L'Odyssée des Coccinelles
26, rue Masaryk
69009 Lyon
Tel: (+33) 4 78 47 08 72

Accès métro, ligne D
Terminus: Gare de vaise

Mail: odyssee.des.coccinelles@gmail.com

Du mardi au samedi
de 10h à 19h

Spécialiste des jeux de société enfants et adultes sur la région de Lyon

Vous trouverez ci-dessous une sélection de jeux : de quoi puiser, fureter, farfouiller….mais bien d’autres vous attendent en boutique.



Nessie

A partir de 0 ans

0,00€




Choson

A partir de 0 ans

0,00€




L’expedition perdue

A partir de 0 ans

0,00€




La découverte de l’atlantide

A partir de 4 ans

0,00€




Attrape renard

A partir de 0 ans

0,00€




Abra kazam

A partir de 0 ans

0,00€




La petite mort

A partir de 14 ans

Après bien des moissons au cours d’une longue carrière. La Faucheuse doit laisser (enfin) sa place et se trouver un successeur qui devra d’abord suivre une formation rigoureuse... Vous êtes une “Petite Mort” et vous allez passer votre Diplôme de Fauche ! Votre but sera d’être le premier à obtenir votre Diplôme de Fauche en remplissant 4 objectifs présents sur celui-ci. Pendant la partie, chaque joueur disposera, dans sa zone de jeu, de personnages qui vont naître, grandir, vieillir et enrichir leur personnalité ou acquérir des Informations techniques aptitudes qui vont leur apporter des forces et des faiblesses pendant leur vie. Votre objectif consiste à les voir vivre et les accompagner en douceur sur leur lit de mort jusqu’à la fauche libératrice. C’est en accompagnant vos personnages jusqu’à leur «belle mort», que vous aurez le plus de chances de réaliser les objectifs requis pour votre diplôme. Quant aux personnages présents dans la zone de jeu de vos adversaires, et contrairement aux personnages de votre zone de jeu, vous devrez les faucher dès que l’occasion se présente et ce, dès leur plus jeune âge. C’est plus facile, mais cela rapporte moins car, dans ce cas, vous devrez partager les cartes gagnées avec un ou plusieurs adversaires. Les personnages de votre zone de jeu vont donc être la cible des autres joueurs. Que la fauche commence ! Contenu : 133 Cartes dont : - 33 Cartes "Fauche" - 60 Cartes "Caractère" - 40 Cartes "Personnage" 9 Diplômes 2 Aides de Jeu 20 Pions "Petite Mort" 21 Jetons "Death Powa"

23,90€




Le monstre des couleurs

A partir de 4 ans

Le monstre des couleurs ne sait pas ce qu’il lui arrive : toutes ses émotions sont chamboulées ! Il faut l’aider à les réunir et à les relier aux événements qui les déclenchent. Pour cela, les enfants doivent eux aussi dire ce qui les attriste, les rend joyeux, les calme, les énerve ou leur fait peur. Ils pourront alors, avec un peu de chance, remettre toutes les émotions du monstre des couleurs dans les bonnes jarres. Inspiré du best-seller La couleur des émotions d'Anna Llenas ce jeu permettra aux plus jeunes d’exprimer leurs émotions et de les structurer. Il s’agit autant d’un jeu coopératif que d’un outil, grâce auquel même des adultes peuvent apprendre sur leurs émotions. Contenu : 1 plateau de jeu, 1 jeton monstre des couleurs, 1 jeton petite fille, 1 dé, 8 jarres pour y stocker les émotions, 2 étagères pour y ranger les jarres, 5 marqueurs d’émotion.

28,90€




La belle au bois dormant

A partir de 3 ans

Brisez le sort du labyrinthe ! Redécouvrez la magie de ce classique des contes à travers ce casse-tête. Saurez-vous aider le jeune prince à trouver son chemin vers le château de la Belle endormie ? Peut-être préférerez-vous l’aider à s’échapper une fois réveillée Règle du jeu : choisissez un défi parmi ceux proposés dans le livret. Placez les 4 grandes tuiles vertes qui composent le labyrinthe tel qu'indiqué par le défi à l'intérieur de la grande enceinte verte. Une fleur de couleur différente est associée à chaque tuile afin de vous aider à les placer correctement. Mode 1 : Vous jouerez quinze défis avec le prince,et les quinze autres avec la Belle. - Flèche Bleue (le prince) : Trouvez quel chemin vous mènera à l'entrée du labyrinthe jusqu'à la grande porte du chateau, sans vous perdre dans ses méandres. - Flèche jaune (la Belle) : trouvez quel chemin vous mènera de la grande porte du chateau jusqu'à l'entrée du labyrinthe. Le prince comme la Belle doivent toujours suivre le chemin sans être soulevés. Ils ne peuvent en aucun cas passer au dessus des murs. Mode 2 : vous êtes le dragon. Vous devez vous installer dans le labyrinthe, afin d'empecher que le prince et la princesse puissent ce rejoindre. Contenu: 1 contour de plan de jeu, 1 figurine Belle, 1 figurine prince, 1 dragon, 4 tuiles de jeu, 1 livret de défis et leur solution, une bande dessinée originale du conte.

29,90€




La belle au bois dormant

A partir de 3 ans

Brisez le sort du labyrinthe ! Redécouvrez la magie de ce classique des contes à travers ce casse-tête. Saurez-vous aider le jeune prince à trouver son chemin vers le château de la Belle endormie ? Peut-être préférerez-vous l’aider à s’échapper une fois réveillée Règle du jeu : choisissez un défi parmi ceux proposés dans le livret. Placez les 4 grandes tuiles vertes qui composent le labyrinthe tel qu'indiqué par le défi à l'intérieur de la grande enceinte verte. Une fleur de couleur différente est associée à chaque tuile afin de vous aider à les placer correctement. Mode 1 : Vous jouerez quinze défis avec le prince,et les quinze autres avec la Belle. - Flèche Bleue (le prince) : Trouvez quel chemin vous mènera à l'entrée du labyrinthe jusqu'à la grande porte du chateau, sans vous perdre dans ses méandres. - Flèche jaune (la Belle) : trouvez quel chemin vous mènera de la grande porte du chateau jusqu'à l'entrée du labyrinthe. Le prince comme la Belle doivent toujours suivre le chemin sans être soulevés. Ils ne peuvent en aucun cas passer au dessus des murs. Mode 2 : vous êtes le dragon. Vous devez vous installer dans le labyrinthe, afin d'empecher que le prince et la princesse puissent ce rejoindre. Contenu: 1 contour de plan de jeu, 1 figurine Belle, 1 figurine prince, 1 dragon, 4 tuiles de jeu, 1 livret de défis et leur solution, une bande dessinée originale du conte.

29,90€