Accès métro, ligne D
Terminus: Gare de vaise
Mail: odyssee.des.coccinelles@gmail.com
Vous trouverez ci-dessous une sélection de jeux : de quoi puiser, fureter, farfouiller….mais bien d’autres vous attendent en boutique.
A partir de 3 ans
Dans le jeu, les enfants prennent une carte illustrée, recherche les animaux et trouve leur couleur. Puis il place un jeton dans un creux du tableau, à l'intersection entre la ligne de l'animal et la colonne de la couleur concernée.
A partir de 8 ans
Sorcières, sorciers à vos baguettes ! Ouvrez la boîte de Stupéfix!… Et devenez un élève de Poudlard. Dans ce jeu d'ambiance de Ludovic Maublanc, vous devrez gagner un maximum de points pour que votre Maison triomphe en fin d’année. Après Time’s Up ! Harry Potter, Repos Production propose Stupéfix! Ici, vous allez découvrir un jeu de bluff, immersif, simple et rapide. Les fans de Harry Potter adorent se lancer dans un combat de sorcellerie. Les novices s’éclatent tout autant, à observer leurs adversaires et cacher leurs intentions. Stupéfix, c’est une expérience. On y vit un pur défi magique!
A partir de 4 ans
Trois aventures dont tu es le héros ! Découvre de nouveaux mondes en explorant, image après image, tous les endroits que tu peux visiter ! Profite bien de chaque lieu tout au long des chemins que tu parcours et découvre ce qui se cache au bout de chacune de tes aventures ! Contenu : 72 cartes réparties en 4 paquets : 3 scénarios + 1 tutoriel
A partir de 4 ans
Aujourd’hui, tu pars pour un grand voyage à travers toute la vallée. Aujourd’hui, tu vas essayer de trouver la cause de la grande sécheresse... Choisis ton personnage et entres dans une histoire pas comme les autres, une histoire où chacun de tes choix change ton aventure ! Crée ta propre histoire : à chaque page coupée en trois tu devras faire un choix. Ouvre le livre et choisis ton personnage : Maïlune la chasseuse courageuse, Issa sa soeur, gentille et bavarde, ou Sumai leur petit frère, le cueilleur. Et maintenant, ton voyage peut commencer. Tu vas pouvoir lire ce livre normalement, de gauche à droite, mais rapidement, tu feras face à des choix matérialisés par des pages coupées en trois. Tourne la partie de ton choix et découvre ce qu’il va se passer. Après plusieurs choix, tu arriveras à la fin de ton aventure... Réussiras-tu à trouver la cause de la grande sécheresse ? Une fois la lecture terminée, tu peux recommencer pour découvrir de nouveaux chemins ou essayer avec un autre personnage.
A partir de 4 ans
Aujourd’hui, tu pars pour une sacrée mission : aujourd’hui, tu vas parcourir l’espace pour sauver Bip-Bop, ton copain robot ! Choisis ton personnage et décolle pour une histoire pas comme les autres, une histoire où chacun de tes choix change ton aventure ! Crée ta propre histoire : à chaque page coupée en trois tu devras faire un choix. Ouvre le livre et choisis ton personnage : Toby: le scientifique curieux, Gloub: le mécanicien Lunien, Eclypse : la pilote tête brulée. Et maintenant, ta mission spatiale peut commencer. Tu vas pouvoir lire ce livre normalement, de gauche à droite, mais rapidement, tu feras face à des choix matérialisés par des pages coupées en trois. Tourne la partie de ton choix et découvre ce qu’il va se passer. Après plusieurs choix, tu arriveras à la fin de ton aventure... Réussiras-tu à sauver Bip-Bop le robot ? Une fois la lecture terminée, tu peux recommencer pour découvrir de nouveaux chemins ou essayer avec un autre personnage.
A partir de 3 ans
Avec le dragon Flamboyant et ses amis, les joueurs partent à la découverte de volcans en éruption, de mystérieuses cartes au trésor et plein d’autres choses lorsqu’ils retournent les tuiles. A chaque image découverte sur votre carton de bingo, vous posez une pierre « foudre ». Le premier qui en aligne quatre s’écrie « Bingo Dragon ! » et gagne la partie. Contenu: 4 cartons de bingo, 24 tuiles, 45 pierres « foudre », 1 règle du jeu. Règles de jeu courtes: • Mélangez les tuiles, posez-les faces cachées et préparez les pierres « foudre ». Chaque joueur prend un carton de bingo. • Vous jouez à tour de rôle dans le sens des aiguilles d’une montre en retournant une tuile. • Si l’image de cette tuile se trouve sur votre carton de bingo, posez une pierre « foudre » dessus. • Si non, retournez-la face cachée. • Le premier qui réussit à former une rangée de quatre pierres « foudre » gagne et la partie s’achève.
A partir de 3 ans
Poser bloc après bloc en suivant ses envies pour créer un magnifique kaléidoscope… Ces blocs multicolores permettront aux enfants de donner libre cours à leur imagination. L’assortiment harmonieux des couleurs les séduira lors de leurs créations, tout en stimulant la motricité fine et la créativité.