L'Odyssée des Coccinelles
26, rue Masaryk
69009 Lyon
Tel: (+33) 4 78 47 08 72

Accès métro, ligne D
Terminus: Gare de vaise

Mail: odyssee.des.coccinelles@gmail.com

Du Lundi au samedi
de 10h à 19h

Spécialiste des jeux de société enfants et adultes sur la région de Lyon

Vous trouverez ci-dessous une sélection de jeux : de quoi puiser, fureter, farfouiller….mais bien d’autres vous attendent en boutique.



Yogi

A partir de 8 ans

Yogi est un jeu d’ambiance impliquant des défis physiques. A leur tour, les joueurs piochent une carte et doivent suivre le défi imposé par la carte. Par exemple «un doigt touche le nez», «le coude gauche au-dessus de l’épaule», « les deux mains doivent se toucher» ou «cette carte sur votre tête». L’instruction sur la carte doit être suivie pour tout le reste du jeu. Mais les cartes s’accumulent et un joueur qui n’arrive plus à respecter tous ses défis est éliminé. Qui sera le dernier en jeu ? Yogi inclut des variantes d’équipe, ainsi qu’une variante sadique où les joueurs imposent des défis à leurs adversaires. L’essayer c’est l’adopter !

12,90€




Rolling bandits

A partir de 8 ans

Tous en selle ! Il est temps de former votre gang et de foncer piller le train à l’approche. Mais attention, vous n’êtes pas le seul gang de bandits du coin ! Les joueurs sont à la tête d’un groupe de Bandits qu’ils envoient à l’assaut d’un train afin d’en piller les richesses. Les joueurs vont lancer leurs Bandits (les dés), attaquer le train et dévaliser les passagers avant les autres joueurs. En fin de partie, le joueur le plus riche l’emporte. Contenu : 1 Locomotive, 17 Wagons, 21 Coffres-forts, 28 Bandits (7 dés par joueur)

15,90€




Chapito

A partir de 7 ans

Le cirque Chapito débarque en ville ! Acrobates, clowns et animaux : tout le monde est prêt. A leur tour les joueurs posent ou déplacent des personnages pour tenter de reproduire la disposition d’une de leurs cartes. Mais attention il faut garder l’équilibre pour ne pas faire tomber tout ce petit monde !

23,90€




Cubirds

A partir de 8 ans

Posez des oiseaux sur la table pour en récupérer de nouveaux. Gagnez en réalisant les plus belles envolées ! Les joueurs commencent chaque manche avec 8 cartes Oiseau en main. Des oiseaux sont également disposés sur les 4 clôtures représentées sur la table. À votre tour, vous posez une série d’Oiseaux identiques de votre main, à l’extrémité d’une des clôtures. Ces Oiseaux se réunissent instantanément avec n’importe quel oiseau identique déjà présent sur la clôture, vous permettant de récupérer dans votre main tous les Oiseaux situés entre eux. Avec suffisamment d’oiseaux identiques dans votre main, vous pouvez réaliser une Envolée, vous permettant d’ajouter de nouveaux Oiseaux à votre collection. Votre objectif est d’être le premier joueur à collecter 7 espèces différentes, ou 2 espèces d’au moins 3 Oiseaux identiques. Chaque oiseau possède un chiffre de petite et de grande Envolée. Il peut donc être judicieux d’attendre pour réaliser une grande Envolée et ajouter plus d’oiseaux à votre collection. Mais attention, la manche se termine dès qu’un joueur vide sa main, vous faisant défausser la votre. Et si vous êtes trop gourmand, vous risquez de tout perdre avant d’avoir pu réaliser les Envolées que vous aviez prévues ! Contenu : 110 cartes Oiseau 1 règle du jeu

14,90€




Les gratounets

A partir de 6 ans

Attention l’équipe de chantier des Gratounets ! La ville de Gratouncity doit être agrandie ! Le chef de chantier donne ses instructions avec un grattophone et un stylo-gratteur. C’est parti : il se cache pour gratter une image, pendant que tous les autres joueurs tendent l’oreille pour deviner de quoi il s’agit. C’était un marteau ou une horloge ? Lorsqu’un joueur a bien deviné ce qu’il a entendu, il peut agrandir son quartier d’un bâtiment. Qui a une grande imagination et les meilleures oreilles ? Contenu:50 cartes de missions (25 faciles : jaunes, 25 difficiles : bleues), 25 plaquettes Maisons, 5 plaquettes Pauses, 4 paravents, 3 cartes à deviner, 5 plaquettes Gratounets, 5 points adhésifs, 1 grattophone, 1 stylo-gratteur,1 règle du jeu.

18,90€




Kariba

A partir de 6 ans

Kariba est un jeu de cartes malin. Au cœur de la savane, les animaux viennent s’abreuver au bord du lac, mais la loi du plus fort domine ! Ton but sera de gagner le plus de cartes possible. À ton tour, joue la carte Animal qui chassera les autres au risque de te faire chasser à ton tour. Dans ce jeu, l’éléphant est roi... sauf quand la souris passe par là. La boucle de la peur animale est bouclée. Contenu : 64 cartes Animal, une marre de jeu dépliable, 1 règle de jeu

10,00€




Rallye truck

A partir de 5 ans

Les joueurs disputent une course avec leur rallye truck et tentent de remporter la coupe tant convoitée. Pour y arriver, ils doivent en avoir sous le capot, mais aussi disposer d’une bonne mémoire. Celui qui retourne les tuiles à mémoriser dans le bon ordre a de bonnes chances de distancer les autres joueurs. Le gagnant est le premier à franchir la ligne d’arrivée avec son rallye truck. Contenu:1 plateau de jeu, 18 tuiles, 4 trucks de 4 couleurs différentes, 1 règle du jeu.

9,90€




Kartel

A partir de 6 ans

Les jours du cartel sont comptés…. Les 7 gangs sont menacés. En début de partie, on dispose les jetons en cercle, puis le détective est placé entre 2 jetons. Chaque joueur, à son tour de jeu, lance de dé, puis il avance le détective dans le sens horaire ou antihoraire, et récupère le jeton sur lequel il s’arrête (gangster ou pot de vin). Si le détective s’arrête sur un chef de gang, il l’envoie en prison. Lorsque les 5 cases prison sont occupées, c’est la fin de la partie. Les gangsters dont les chefs de gang sont en prison font gagner des points. Sinon, ils en font perdre. Les pots de vin correspondants à des chefs de gang libres font également gagner des points. Sinon, ils sont inutiles. Le joueur avec le plus de point est le grand gagnant. Les joueurs font avancer le détective à tour de rôle en lançant le dé. A chaque lancer, l'étau se resserre. Contenu : 42 jetons de 7 couleurs différentes, 1 plateau de jeu, 1 dé (numéroté de 2 à 4), 1 commissaire (figurine en bois), les règles du jeu

16,90€




cache noisette

A partir de 7 ans

Déplacez les écureuils et aidez-les à mettre leurs provisions à l’abri. «Cache-noisettes» est un jeu de logique proposant 60 défis à résoudre, de facile à expert. Contient : Plateau de jeu portable avec couvercle - parfait pour voyager, 4 écureuils, 5 noisettes, livret avec 60 défis et solutions

16,90€




Santorini

A partir de 8 ans

« On dit que, lorsqu'une ville est prise, ses dieux eux-mêmes l’abandonnent. » Bienvenue à Santorin, ville grecque située en mer Egée. Chaque joueur dispose de deux ouvriers, placés librement sur le plateau en début de partie. A chaque tour, le joueur choisit un de ses ouvriers. Il le déplace alors sur une case adjacente (orthogonalement, ou en diagonale). L’ouvrier peut rester au même niveau, monter d’un étage ou redescendre librement. Puis il construit sur une case adjacente à l’ouvrier : les bâtiments peuvent faire jusqu’à 4 étages, sachant que le dernier est une coupole qui empêchera tout déplacement sur la case. Le joueur qui parvient à finir son tour avec un ouvrier son tour au sommet d’un bâtiment de 3 étages gagne la partie. Si un joueur se trouve dans l’incapacité de réaliser une des deux actions, il perd la partie. Contenu : 18 dômes, 54 blocs, 1 falaise, 30 cartes Pouvoir, 1 plateau Océan, 1 plateau Île, 6 bâtisseurs, 1 règle du jeu

28,90€