L'Odyssée des Coccinelles
26, rue Masaryk
69009 Lyon
Tel: (+33) 4 78 47 08 72

Accès métro, ligne D
Terminus: Gare de vaise

Mail: odyssee.des.coccinelles@gmail.com

Du mardi au samedi
de 10h à 19h

Spécialiste des jeux de société enfants et adultes sur la région de Lyon

Vous trouverez ci-dessous une sélection de jeux : de quoi puiser, fureter, farfouiller….mais bien d’autres vous attendent en boutique.



Coconut Pirate

A partir de 6 ans

Dans ce monde de brigands, le plus rapide à apercevoir les bonnes combinaisons de dés peut espérer récupérer le trésor des pirates !!! La piste de dé est posée au centre de la table.Chaque joueur choisit un pion qu’il pose sur la case départ du plateau et reçoit ses dés. Chaque joueur, à son tour de jeu, lance un de ses dés dans la piste de dés. Le premier joueur qui repère une série d’au moins 3 symboles ou 3 couleurs identiques, doit l'annoncer (cocotier, ou vert...).Si l’annonce est exacte, il prend les dés de la/des série(s) qu'il a annoncée(s) et les conserve devant lui, avec ses autres dés. Puis il avance son pion sur le plateau, du nombre de séries annoncées.Cas particuliers : Pour une série de "cocotiers", le joueur avance son pion de 3 cases, pour une série de "Têtes de mort", il avance son pion d'une case et recule le pion de tous les autres joueurs d'une case. Lorsqu'à son tour de jeu un joueur n'a plus de dé à lancer, la main passe au joueur suivant. Toutefois, il peut continuer à annoncer des séries. Le premier joueur à atteindre le trésor remporte la partie. Contenu du jeu : 1 piste de lancer, 12 dés, 4 pions pirates, 1 plateau carte au trésor.

16,90€




Baobab

A partir de 6 ans

Les léopards bondissent, les chauves-souris volent aveuglément, les serpents glissent entre les branches, les toucans volent, les caméléons copient et les singes se balancent sur le bord de l'arbre. Mais méfiez-vous des branches surchargées et des abeilles piquantes! Construisez l'arbre avec soin et essayez de vous débarrasser de toutes vos cartes! Contenu : 108 Cartes Baobab, 6 aides de jeu

14,90€




L'archipel des dinosaures

A partir de 6 ans

Reconstituez les îles afin de sauver les dinosaures verts! L’Archipel des Dinosaures est un jeu au cours duquel vous devrez réussir à séparer les herbivores verts des carnivores rouges en plaçant correctement les tuiles «Îles» du jeu pour reconstituer les différents archipels du défi. 80 défis de difficulté croissante vous permettront de sauver les brontosaures des tyrannosaures, leurs prédateurs! Contenu : 1 plateau, 6 tuiles, 1 livret de 80 défis et leurs solutions.

24,90€




Le petit chaperon rouge smartgames

A partir de 4 ans

«Il était une fois, au fond des bois…une maison habitée par Mère Grand… » Pour chacun des casses-tête, on place la maison, les sapins et le Petit Chaperon Rouge sur le plan de jeu, tel que dessiné sur le modèle. Il faut alors trouver comment placer les tuiles «chemin» pour lui permettre de rejoindre la maison. 24 défis de difficulté croissante. Mais attention! Le loup rode. Dans les 24 autres défis, il faut tracer deux chemins différents vers la maison de Mère-Grand : l’un pour le Petit Chaperon Rouge, l’autre pour le loup, qui arrivera toujours le premier… Une bande-dessinée du conte est également incluse, sans texte, narrant l’histoire originale sous un trait original. Contenu : 5 tuiles de jeu avec un segment de chemin et des fleurs colorées, 2 figurines, 3 sapins, 1 maison, 1 livret de 48 défis, 1 bande dessinée.

26,90€




La légende de Wendigo

A partir de 8 ans

Le WENDIGO, la malfaisante créature au coeur de glace, a pris l’apparence d’un des scouts de la patrouille. Chaque nuit, il se déplace pour enlever l’un d'entre eux. Ils vont alors unir leurs forces, et surveiller, observater pour le repérer avant qu’il ne soit trop tard! Tous les joueurs jouent contre ensemble un joueur seul (le Wendigo). Les tuiles Scouts sont étalées sur la table. La nuit arrive et tous les scouts se retournent (afin d’aller se coucher). Pendant ce temps le Wendigo remplace l’une des tuiles Scouts par la tuile Wendigo de même apparence. Les autres joueurs peuvent ensuite observer de nouveau le plateau pendant 45 secondes. La nuit tombe à nouveau, et pendant que les autres joueurs ont le dos tourné, Le Wendigo subtilise l’un des scouts pour le remplacer par sa tuile. Le jour levé, tous les autres joueurs se retournent et ont à nouveau 45 secondes pour trouver quel scout s’est déplacé et par conséquent trouver le Wendigo. Après la cinquième nuit, quand le joueur Wendigo enlève sa cinquième tuile Scout , les joueurs scouts tentent une dernière fois de trouver la tuile Wendigo et gagner la partie. S’ils n’y parviennent pas, c’est le joueur Wendigo qui gagne! Contenu : 1 sablier (45 secondes), 32 tuiles Scout, 32 tuiles Wendigo.

19,90€




Tokyo Train

A partir de 8 ans

Attention, Délires à Grande Vitesse !Les touristes se bousculent dans le train tokyoïte ! Par équipes de deux, les coéquipiers gesticulent et baragouinent les bons mots pour placer les touristes correctement dans le train... Avec 3 variantes Contenu : 16 cartes Compartiment, 24 cartes Touriste, 12 cartes Indications avec une face Japon et une face Internationale, 1 socle en plastique, 1 règle du jeu.

11,90€




Quizoo

A partir de 6 ans

Qui est le plus grand ? Qui est le plus lent ? Soyez le plus rapide à trouver l'animal qui correspond à la question. Contenu : 60 cartes , 4 règles de classement des animaux, 1 règle du jeu.

14,90€




Chantier en cours

A partir de 5 ans

L’ouvrier Ben travaille sur un gros chantier et doit s’assurer que les véhicules et les machines arrivent au bon endroit le plus vite possible. Mais attention, des fois, Ben a une envie pressante… Qui sera l’assistant le plus rapide sur le chantier et remplira le plus de cartes missions pour Ben ? Contenu: 1 ouvrier Ben, 40 cartes missions, 36 cartes véhicules en 4 couleurs, 4 cartes chantiers, 1 règle du jeu.

6,90€




Rallye Memo

A partir de 6 ans

Tous les pilotes veulent remporter la coupe du rallye « Mémo ». Mais la piste est difficile à anticiper et change constamment. Pas d’autre solution que de mémoriser le meilleur chemin et surtout de ne pas finir dans une impasse ! Qui conduira son bolide le plus vite possible jusqu’au stand, puis réussira à atteindre la bonne arrivée en premier ? Contenu: 4 voitures de rallye, 24 plaquettes pistes, 1 plaquette stand, 4 plaquettes départ/arrivée, 4 plaquettes jerrican.

6,90€




rapidcroco

A partir de 6 ans

Un cambriolage a été commis et pas moins de 32 crocodiles sont suspects. L’ordinateur de la police diffuse un portrait-robot qui va vous permettre de retrouver le plus vite possible le croco coupable. Mais attention, après avoir identifié le croco suspect, il va falloir suivre la direction pointée par les bras des crocos, pour débusquer le coupable. Contenu : 32 cartes Crocos, 4 cartes Hippo, 16 cartes Critères, 1 règle du jeu

11,90€