L'Odyssée des Coccinelles
26, rue Masaryk
69009 Lyon
Tel: (+33) 4 78 47 08 72

Accès métro, ligne D
Terminus: Gare de vaise

Mail: odyssee.des.coccinelles@gmail.com

Du mardi au samedi
de 10h à 19h

Spécialiste des jeux de société enfants et adultes sur la région de Lyon

Vous trouverez ci-dessous une sélection de jeux : de quoi puiser, fureter, farfouiller….mais bien d’autres vous attendent en boutique.



Rallye truck

A partir de 5 ans

Les joueurs disputent une course avec leur rallye truck et tentent de remporter la coupe tant convoitée. Pour y arriver, ils doivent en avoir sous le capot, mais aussi disposer d’une bonne mémoire. Celui qui retourne les tuiles à mémoriser dans le bon ordre a de bonnes chances de distancer les autres joueurs. Le gagnant est le premier à franchir la ligne d’arrivée avec son rallye truck. Contenu:1 plateau de jeu, 18 tuiles, 4 trucks de 4 couleurs différentes, 1 règle du jeu.

9,90€




Kartel

A partir de 6 ans

Les jours du cartel sont comptés…. Les 7 gangs sont menacés. En début de partie, on dispose les jetons en cercle, puis le détective est placé entre 2 jetons. Chaque joueur, à son tour de jeu, lance de dé, puis il avance le détective dans le sens horaire ou antihoraire, et récupère le jeton sur lequel il s’arrête (gangster ou pot de vin). Si le détective s’arrête sur un chef de gang, il l’envoie en prison. Lorsque les 5 cases prison sont occupées, c’est la fin de la partie. Les gangsters dont les chefs de gang sont en prison font gagner des points. Sinon, ils en font perdre. Les pots de vin correspondants à des chefs de gang libres font également gagner des points. Sinon, ils sont inutiles. Le joueur avec le plus de point est le grand gagnant. Les joueurs font avancer le détective à tour de rôle en lançant le dé. A chaque lancer, l'étau se resserre. Contenu : 42 jetons de 7 couleurs différentes, 1 plateau de jeu, 1 dé (numéroté de 2 à 4), 1 commissaire (figurine en bois), les règles du jeu

16,90€




Patchwork express

A partir de 6 ans

Patchwork Express propose des parties de 10 minutes maximum. Avec cette version de Patchwork, vous pouvez improviser des parties à toute heure du jour et de la nuit ! Descriptif Patchwork Express reprend les bases de Patchwork en les simplifiant. Il est plus particulièrement conçu pour les enfants (mais pas seulement) et dispose de grosses tuiles et de plus petits nombres. Cette version Express de Patchwork permettra d’improviser encore plus facilement des parties. Sachant que si vous connaissez Patchwork, vous savez déjà jouer à Patchwork Express. Il y a simplement de petites différences : -Au début du jeu, seules les pièces colorées (non-bleues) avec une étiquette ronde sont placées en cercle autour du plateau. -Les pièces bleues avec une étiquette carrée sont mises en jeu lorsqu’il ne reste que 5 pièces dans le cercle. Elles se placent avant le pion neutre. -Il y a 6 pièces de cuir à placer sur le plateau Chrono. -Il n’y a pas de tuile bonus 7×7 (ni aucun autre bonus). Les autres règles du jeu restent inchangées par rapport au Patchwork classique. Matériel 1 plateau Chrono 2 plateaux Couvertures 2 pions Chrono (vert et jaune) 6 pièces de cuir 1 pion neutre 8 pièces de tissu bleues avec une étiquette de prix carrée 31 tuiles Bouton : 14 x 1 bouton, 9 x 2 boutons, 8 x 5 boutons 15 pièces de tissu colorées (non bleues) avec une étiquette de prix ronde 1 livret de règles.

21,90€




Tuki

A partir de 8 ans

Dans Tuki, chacun leur tour, les joueurs construisent des "Inukshuk" (des structures traditionnelles inuits faites de pierres) en suivant un modèle donné. Pour cela il faut utiliser les morceaux de pierres et blocs de neige à disposition. La manche s'achève lorsque tous les joueurs sauf un ont achevé leur construction. Le perdant prend alors la carte qui présente le modèle en gage de pénalité. à la cinquième carte, le joueur est éliminé et la manche finale débute, le premier à finir sa structure sera désigné vainqueur. La difficulté est que les pièces reçues par les joueurs sont en nombre limité, il faudra faire preuve de créativité et être capable de visualiser les choses en trois dimensions pour parvenir à équilibrer au mieux les constructions. Il y a une solution pour chaque situation, à vous de la découvrir ! Deux niveaux de difficulté permettent d'adapter le jeu en fonction du niveau des joueurs. Soyez rapide mais précis et transformez vos pierres en messages, telle est votre mission ! Contenu : • 12 pierres • 12 blocs de neige • 1 Dé • 1 Support à cartes • 100 Cartes Inukshuk

37,90€




Smartcar mini

A partir de 6 ans

Faites preuve d'ingéniosité lors de la construction de cette voiture ! Pouvez-vous assembler une voiture selon le modèle ? Placez les 4 blocs au bon endroit et puis testez votre voiture. SmartCar Mini est un puzzle 3D compact avec 24 défis. Contenu : 1 châssis en plastique qui roule, 4 blocs en plastique de couleur, 1 livret de 24 défis

8,90€




Bellz

A partir de 6 ans

0,00€




Nimble

A partir de 6 ans

La rapidité vous fera crier victoire en premier… mais gagnera bien qui gagnera le dernier ! Dans Nimble, les pages des livres se suivent mais ne se ressemblent pas. Prenez votre paquet de cartes, face cachée, dans une main. Devant vous, trois piles de défausse, chacune composée d’une carte bicolore. Au signal, servez-vous de votre main libre pour défausser les cartes de votre paquet, une par une, afin de trouver la bonne. Lorsque vous avez une carte dont la couleur extérieure correspond à la couleur intérieure d’une des défausses, posez-la avant qu’elle ne change. Et elle risque fort de changer pendant vos recherches, vos adversaires jouent en même temps... Si vous avez passé la carte idéale, il ne vous reste plus qu’à rembobiner votre paquet carte par carte pour l’atteindre. Vous avez défaussé tout votre paquet ? Reprenez-le en main sans le mélanger... Vous n’avez plus de cartes en main ? Ca y est, vous pouvez respirer. A moins qu’une erreur ne se soit glissée... ? Contenu : 120 cartes, Règles du jeu

12,90€




Montmurail

A partir de 8 ans

Le Roi rassemble les meilleurs architectes du pays afin d’ériger une ville prospère qui protégera ses habitants des redoutables Vikings. Des remparts devront encercler les bâtiments les plus importants et les richesses de la ville. La partie est divisée en deux manches appelées Âges. Pour chaque Âge, le Roi annonce les bâtiments qu’il faut inclure dans sa ville. Les joueurs placent les Remparts sur leur plateau en fonction du résultat du dé Construction en essayant d’inclure les bâtiments indiqués par les dés du Roi tout en évitant les dangereux Vikings. Les joueurs qui parviennent à sécuriser la ville le plus vite possible, ainsi que ceux qui récupèrent le plus de Pièces, seront récompensés. Contenu : 150 Remparts, 1 Tour du Roi, 3 dés Roi, 1 dé Construction, 50 Pièces (1, 5 et 10), 4 plateaux de jeu, composés chacun d’un cadre de 4 pièces, dans lequel on place 4 des 16 tuiles Quartier pour des centaines de configurations possibles, 1 Bouclier du Roi,19 jetons Vikings, Règle du jeu

34,90€




Zombie kids évolution

A partir de 7 ans

Les ZOMBIES ont envahi ton école ! Rassemble tes amis autour de ce jeu coopératif et développez ensemble la meilleure stratégie pour repousser ces vilaines créatures ! • Plus tu joues, plus le jeu se TRANSFORME ! • Remplis des MISSIONS SPÉCIALES et valide ta progression avec des AUTOCOLLANTS ! • Ouvre des ENVELOPPES MYSTÈRES qui enrichiront le jeu ! • Donne des POUVOIRS à tes héros ! Fais MUTER les zombies ! Contenu : 1 dé zombie, 4 pions cadenas, 4 pions héros, 8 supports en plastique, 8 pions zombie, 1 plateau double face, 1 livret de règles, 13 enveloppes Évolution scellées.

19,90€




Scarabya

A partir de 8 ans

Éluciderez-vous le mystère de de Scarabya ? En tant que chef d’une équipe internationale d’archéologues, votre travail est d’établir des sites de fouilles aux quatre coins du globe et de retrouver les scarabées dorés de Scarabya. Scarabya est un jeu de pose de tuiles, dans lequel votre but est d’entourer les scarabées en positionnant vos tuiles de telle sorte qu’elles créent des zones fermées de 1 à 4 carrés. Chaque scarabée d’une zone fermée vaut un nombre de points égal au nombre de carrés de sa zone. Les joueurs jouent tous les mêmes tuiles, dans l’ordre. Le jeu est terminé après que toutes les 12 tuiles ont été tirées. Le joueur avec le plus de points gagne la partie. Contenu : 4 groupes de 12 tuiles « camps » 4 groupes de 4 plateaux « Site Archéologique » 4 groupes de 8 rochers 4 cadres 72 jetons Scarabée 12 cartes Mission

28,90€