L'Odyssée des Coccinelles
26, rue Masaryk
69009 Lyon
Tel: (+33) 4 78 47 08 72

Accès métro, ligne D
Terminus: Gare de vaise

Mail: odyssee.des.coccinelles@gmail.com

Du Lundi au samedi
de 10h à 19h

Spécialiste des jeux de société enfants et adultes sur la région de Lyon

Vous trouverez ci-dessous une sélection de jeux : de quoi puiser, fureter, farfouiller….mais bien d’autres vous attendent en boutique.



Pagodes édition Dragon SmartGames

A partir de 7 ans

Placez judicieusement les pièces nécessaires à la construction de chemins et de ponts pour vous rendre d’une Pagode à l’autre! Quels étages de chaque Pagode relierez-vous ensemble pour trouver la solution ? Propose 80 défis de niveau de difficulté croissant. Dans cette édition de luxe, un Dragon d’or vous fournira des indices supplémentaires ! Contenu :

24,90€




Cache Cache Jungle SmartGames

A partir de 7 ans

Découvrez les animaux de la jungle, de jour comme de nuit! Saurez-vous retrouver certains animaux de la jungle asiatique tout en cachant les autres? Le jeu Cache-Cache Jungle vous propose au travers de 80 défis de relever le défi. Le coffret de jeu peut s'utiliser sur ses deux faces, l'une «Jour» avec quatre espaces séparés sur fond vert et l'autre «Nuit» avec un plan de jeu bleu nuit pour des défis plus difficiles. Contenu : Un plan de jeu avec coffret de rangement, 4 tuiles recto/verso, 1 livret de 80 défis avec ses solutions

24,90€




Iq Puzzler Pro

A partir de 6 ans

120 défis. Trois manières de jouer. Le jeu aux plusieurs niveaux de réflexion! Le nouveau jeu SmartGames IQ Puzzler Pro propose désormais 120 défis déclinés sous trois modes de jeu, proposant aussi bien des défis en 2D qu'en 3D! Deux grilles, rectangulaire à l'intérieur du coffret et diagonale à l'extérieur, proposent des défis en 2D alors que la grille ajourée au centre du rectangle propose des défis de forme pyramidale en 3D uniques. Trois jeux en un pour ce coffret compact idéal pour les voyages. Contenu : 1 coffret de jeu avec couvercle, 12 pièces colorées, 1 règle de jeu, 120 défis et leurs solutions

10,00€




My Little Panic Island

A partir de 4 ans

Dans Little Panic Island, les enfants se retrouvent plongés dans un jeu coopératif mêlant mémoire, rapidité et gestes loufoques, le tout en… 2 minutes ! Progressez ensemble dans ce jeu évolutif avec 3 niveaux de difficulté. Chaque niveau sera l’occasion de découvrir de nouveaux pièges, jusqu’au fameux piège surprise.

15,90€




Poker des cafards

A partir de 8 ans

Les cartes représentent différentes sortes de bestioles très sympathiques (chauve-souris, cafard, crapaud, scorpion...). Un des joueur pose une carte devant lui face cachée et annonce un animal à un joueur qui va alors devoir décider s’il pense que le joueur ment ou non. Si ce dernier tombe juste, le joueur qui a présenté la carte la reprend et la dépose face visible devant lui. S’il se trompe, c’est lui qui la prend devant lui. Le premier à se retrouver avec 4 animaux de la même espèce a perdu. Vous pouvez aussi décider de repasser la carte à un autre joueur ! Contenu : 64 cartes, règle du jeu

11,90€




Très futé

A partir de 8 ans

Un jeu de dés, de combinaison et de prise de risque... pour les futés ! Chaque partie de votre grille correspond à un dé spécifique et à une façon de scorer particulière. Chaque lancé de dés sera donc l'occasion d'un choix stratégique, et vous donnera accès à des bonus. Mais attention, les dés que vous ne choisissez pas pourront être utilisés par vos adversaires. À vous de faire les bons choix pour bien remplir votre grille ! Contenu : 1 bloc, 6 dés, 4 crayons

13,90€




Suspend

A partir de 8 ans

Suspend est un jeu de construction et d’équilibre. Chaque joueur, à son tour de jeu, lance le dé puis il place une barre de la couleur indiqué par le dé sur la construction. À chaque ajout, l'équilibre est modifié et la sculpture se transforme. Si une ou plusieurs barres tombent, le joueur les récupère. Le joueur qui a placé toutes ses barres en premier gagne la partie. Contenu du pack :1 Base en bois, 1 Connecteur en bois, 4 Tiges d'armature, 24 Tiges de jeu, 1 Dé de couleur, 1 Règle du jeu

18,90€




Alerte asteroide

A partir de 8 ans

Sortez indemne du champ d’astéroïdes ! À bord de votre vaisseau spatial, saurez vous vous faufiler à travers le champ 
d’astéroïdes qui vous barre le passage? Vos compétences de pilote seront mises à 
rude épreuve. Aurez-vous les nerfs assez solides pour éviter ces dangereux obstacles? «Alerte! Astéroïdes» est un jeu de logique galactique proposant 60 défis, de facile à très difficile.

16,90€




Jurassic Snack

A partir de 7 ans

Les jeunes Diplodocus sont friands des délicieuses feuilles que l’on peut trouver dans les prairies avoisinantes. Pour l’emporter, votre équipe de Diplos devra réussir à manger plus de feuilles que l’équipe adverse... à moins que vous ne choisissiez de faire appel aux féroces T.Rex pour éliminer tous les Dinos adverses de la prairie ! Formez aléatoirement un carré avec les 4 plateaux de jeu. Placez les Diplos sur les oeufs de leur couleur. Mélangez les jetons Herbe et placez les, faces cachées, sur les 28 emplacements libres. Dans Jurassic Snack, les Diplos n’ont qu’un seul objectif : manger de l’herbe. A votre tour, vous disposez de deux actions de déplacements que vous pouvez utiliser librement en bougeant un ou deux de vos Diplos ou un ou deux T.Rex. Les Diplos se déplacent orthogonalement et avancent jusqu’à ce qu’ils soient bloqués par un autre Diplo, un T.Rex, le bord d’un plateau ou un jeton herbe. Lorsqu’un Diplo rencontre un jeton Herbe, il prend sa place et applique immédiatement un des 6 effets (naissance, apparition du T.Rex, transport de Diplo, etc.). Les T.Rex, qui n’apparaîtront qu’en cours de partie, n’ont qu’un seul objectif : faire fuir les Diplos. Ils sont bloqués par les jetons Herbe. Les règles de déplacement sont les mêmes que pour les Diplos. Lorsqu’un T.Rex rencontre un Diplo, il prend sa place. Le Diplo retourne alors à son propriétaire. La partie se termine lorsque tous les jetons ont été mangés. Chaque joueur compte le nombre de feuilles indiqués sur ses jetons. Celui qui totalise le plus grand nombre de feuilles remporte la partie. Le jeu s’arrête également si un des deux joueurs n’a plus de Diplo en jeu. Dans ce cas, c’est le joueur adverse qui remporte la partie. Contenu : - 4 plateaux amovibles (3x3 cases), 10 Diplos (5 bleus, 5 jaunes), 2 T.Rex - 28 jetons Herbe

19,90€




Savanimo

A partir de 5 ans

C’est la panique dans la savane…. Un jeu d'observation, de déduction et de rapidité pour les plus jeunes. En début de partie, on place les animaux en cercle au centre de la table, en alternant les animaux jaunes et gris. A chaque tour de jeu, on lance les 5 dés. Le dé couleur indique la couleur des animaux concernés (par exemple gris). On regarde alors des 2 dés gris. Si les 2 dés indiquent le même animal, il faut vite l’attraper. Sinon, il faut attraper l’animal de l’autre couleur situé entre les 2 animaux des dés. Le plus rapide gagne un jeton, et inverse la position de l’animal attrapé avec un autre animal de la même couleur, puis c’est le tour suivant. Le premier joueur à avoir 6 jetons gagne la partie. Contenu : 6 animaux (éléphant, rhinocéros, hippopotame, gazelle, girafe et lion), 5 dés (4 dés animaux, 1 dé couleur), 24 jetons.

26,90€