L'Odyssée des Coccinelles
26, rue Masaryk
69009 Lyon
Tel: (+33) 4 78 47 08 72

Accès métro, ligne D
Terminus: Gare de vaise

Mail: odyssee.des.coccinelles@gmail.com

Du mardi au samedi
de 10h à 19h

Spécialiste des jeux de société enfants et adultes sur la région de Lyon

Vous trouverez ci-dessous une sélection de jeux : de quoi puiser, fureter, farfouiller….mais bien d’autres vous attendent en boutique.



Nimble

A partir de 6 ans

La rapidité vous fera crier victoire en premier… mais gagnera bien qui gagnera le dernier ! Dans Nimble, les pages des livres se suivent mais ne se ressemblent pas. Prenez votre paquet de cartes, face cachée, dans une main. Devant vous, trois piles de défausse, chacune composée d’une carte bicolore. Au signal, servez-vous de votre main libre pour défausser les cartes de votre paquet, une par une, afin de trouver la bonne. Lorsque vous avez une carte dont la couleur extérieure correspond à la couleur intérieure d’une des défausses, posez-la avant qu’elle ne change. Et elle risque fort de changer pendant vos recherches, vos adversaires jouent en même temps... Si vous avez passé la carte idéale, il ne vous reste plus qu’à rembobiner votre paquet carte par carte pour l’atteindre. Vous avez défaussé tout votre paquet ? Reprenez-le en main sans le mélanger... Vous n’avez plus de cartes en main ? Ca y est, vous pouvez respirer. A moins qu’une erreur ne se soit glissée... ? Contenu : 120 cartes, Règles du jeu

12,90€




Montmurail

A partir de 8 ans

Le Roi rassemble les meilleurs architectes du pays afin d’ériger une ville prospère qui protégera ses habitants des redoutables Vikings. Des remparts devront encercler les bâtiments les plus importants et les richesses de la ville. La partie est divisée en deux manches appelées Âges. Pour chaque Âge, le Roi annonce les bâtiments qu’il faut inclure dans sa ville. Les joueurs placent les Remparts sur leur plateau en fonction du résultat du dé Construction en essayant d’inclure les bâtiments indiqués par les dés du Roi tout en évitant les dangereux Vikings. Les joueurs qui parviennent à sécuriser la ville le plus vite possible, ainsi que ceux qui récupèrent le plus de Pièces, seront récompensés. Contenu : 150 Remparts, 1 Tour du Roi, 3 dés Roi, 1 dé Construction, 50 Pièces (1, 5 et 10), 4 plateaux de jeu, composés chacun d’un cadre de 4 pièces, dans lequel on place 4 des 16 tuiles Quartier pour des centaines de configurations possibles, 1 Bouclier du Roi,19 jetons Vikings, Règle du jeu

34,90€




Zombie kids évolution

A partir de 7 ans

Les ZOMBIES ont envahi ton école ! Rassemble tes amis autour de ce jeu coopératif et développez ensemble la meilleure stratégie pour repousser ces vilaines créatures ! • Plus tu joues, plus le jeu se TRANSFORME ! • Remplis des MISSIONS SPÉCIALES et valide ta progression avec des AUTOCOLLANTS ! • Ouvre des ENVELOPPES MYSTÈRES qui enrichiront le jeu ! • Donne des POUVOIRS à tes héros ! Fais MUTER les zombies ! Contenu : 1 dé zombie, 4 pions cadenas, 4 pions héros, 8 supports en plastique, 8 pions zombie, 1 plateau double face, 1 livret de règles, 13 enveloppes Évolution scellées.

19,90€




Scarabya

A partir de 8 ans

Éluciderez-vous le mystère de de Scarabya ? En tant que chef d’une équipe internationale d’archéologues, votre travail est d’établir des sites de fouilles aux quatre coins du globe et de retrouver les scarabées dorés de Scarabya. Scarabya est un jeu de pose de tuiles, dans lequel votre but est d’entourer les scarabées en positionnant vos tuiles de telle sorte qu’elles créent des zones fermées de 1 à 4 carrés. Chaque scarabée d’une zone fermée vaut un nombre de points égal au nombre de carrés de sa zone. Les joueurs jouent tous les mêmes tuiles, dans l’ordre. Le jeu est terminé après que toutes les 12 tuiles ont été tirées. Le joueur avec le plus de points gagne la partie. Contenu : 4 groupes de 12 tuiles « camps » 4 groupes de 4 plateaux « Site Archéologique » 4 groupes de 8 rochers 4 cadres 72 jetons Scarabée 12 cartes Mission

28,90€




Le petit Poucet

A partir de 6 ans

Le petit poucet et ses frères s’enfuient en pleine nuit de la demeure de l’ogre, juste après qu’il ait boulotté ses propres enfants par erreur. Fatalement le géant est furax et va se lancer aux trousses des gamins, chaussé de ses bottes de 7 lieues. Mais dans la nuit, difficile de retrouver son chemin entre les arbres qui se ressemblent tous. En plongeant sa main dans un sac en tissu contenant des silhouettes d’arbres, il faudra reconnaître au toucher la forme correspondant à la carte « arbre » piochée à ce tour. Pas de panique, même si vous n’êtes pas « physionomiste des doigts », vous pouvez parier sur la réussite de vos adversaires pour avancer et échapper à l’ogre qui vous talonne. Attention, car au bout du chemin, un seul d’entre vous atteindra la chaumière en premier et sera déclaré vainqueur. Un jeu pour enfant original, pour s’amuser avec un conte et passer un bon moment en famille ! Contenu : • 1 plateau Chemin • 5 pions "Enfant", 2 pions "Botte" • 25 jetons "Arbre" • 25 cartes "Arbre", 25 cartes "Petits Cailloux" • 1 sac en tissus

23,90€




Fais ta valise

A partir de 6 ans

Fais Ta Valise est un casse-tête qui mettra vos neurones sur la route des vacances. Prenez tous les objets qui figurent sur la carte : chapeau, crème solaire, bouée… et mettez-les dans la valise ! Mais attention, rien ne doit dépasser et il interdit de s’asseoir dessus pour la fermer ! De nombreux défis vous permettront d’améliorer votre aptitude à faire votre valise sur différents niveaux. Contenu : 4 valises, 30 cartes Destination, 52 objets, 1 règle du jeu

24,90€




Eye'n speed

A partir de 6 ans

Gardez l’oeil ouvert ! Soyez le plus rapide à faire tourner la roue pour rechercher dans ses fenêtres les images demandées par les cartes. Chaque image retrouvée, chaque carte gagnée vous rapprochera de la victoire. Dans Eye’n Speed, l’observation et la rapidité seront de mises et chacun y trouvera son compte grâce aux 5 variantes et aux 3 niveaux de difficultés. Contenu : 6 Roues à fenêtres 100 Cartes de jeu images

15,90€




Twisty

A partir de 6 ans

Dans Twisty, chaque joueur doit récupérer 7 cubes de couleur dans un ordre précis. Au début du jeu, on dispose aléatoirement les cubes de couleurs et les jetons spéciaux sur les cases du plateau en laissant les coins et le centre vide. Chaque joueur pioche 7 jetons couleurs, qui indiqueront l'ordre dans lequel il devra récupérer ses 7 cubes de couleurs sur le plateau. A son tour de jeu, chaque joueur déplace son pion en « L », comme un cavalier aux échecs, en s’efforçant d’atteindre au plus vite le cube qu’il doit récupérer. Il peut également choisir d’arriver sur une case spéciale, afin d’utiliser son pouvoir. Le premier joueur qui parvient à récupérer ses 7 cubes gagne la partie Contenu : 4 pions joueurs et 4 jetons pion assortis, 28 jetons « cube couleur » en carton, 1 plateau de jeu (31 x 31 cm), 44 jetons « cube couleur » en bois à disposer sur le plateau.

24,90€




Flooping

A partir de 6 ans

0,00€




Mindo chiots, chats, robots ou licornes

A partir de 5 ans

Mon Premier Jeu De Logique ! Dans Mindo, il faut tourner et retourner les tuiles recto-verso jusqu’à reconstituer le motif coloré de la carte défi. Une seule solution est possible... Un jeu accessible dès 5 ans pour des heures de casse-tête : 60 défis aux différents niveaux de difficulté, niveau facile à expert Quatre thèmes disponibles (au choix) : chiots, robots, licornes et chatons Contenu- 60 cartes défi (avec solution au dos) - 9 tuiles recto-verso (2 carrés, 7 rectangles) - 1 règle du jeu

9,90€