L'Odyssée des Coccinelles
26, rue Masaryk
69009 Lyon
Tel: (+33) 4 78 47 08 72

Accès métro, ligne D
Terminus: Gare de vaise

Mail: odyssee.des.coccinelles@gmail.com

Du lundi au samedi : 10h – 19h Ouverture exceptionnelle dimanche 13 et dimanche 20 décembre 2020 : 10h-19h.

Spécialiste des jeux de société enfants et adultes sur la région de Lyon

Vous trouverez ci-dessous une sélection de jeux : de quoi puiser, fureter, farfouiller….mais bien d’autres vous attendent en boutique.



Lobo 77

A partir de 8 ans

Lobo 77 : un jeu de cartes et de calcul plein de piments! En début de partie, chacun reçoit 3 jetons puis 5 cartes d'une certaine valeur. Chaque joueur, à son tour de jeu, doit ajouter une carte sur la pile et annoncer le nouveau total des cartes empilées puis piocher. Mais si le total annoncé est un doublé (11, 22, 33, ...) il perds un jeton! Et s'il dépasse 77, alors la manche est terminée. Des cartes spéciales sont également de la partie et peuvent soit nous aider, soit nous couler! Le dernier à posséder encore des jetons à la fin de la partie remporte la victoire. Contenu : 32 cartes Nombre, 24 cartes Spéciales, 24 jetons, règle du jeu.

12,90€




Double dominos : Train mexicain

A partir de 6 ans

Contenu : 91 dominos

19,90€




Regatta

A partir de 5 ans

A la barre de leur voilier en bois, les joueurs font le tour du parcours balisé par les bouées. En début de partie, chaque joueur reçoit 5 cartes en main. On dispose ensuite les 4 bouées pour former le parcours, Chaque joueur, à son tour de jeu, pose une carte devant son bateau : elle indique la direction et distance parcouru par son bateau. Si les vents sont favorables, il peut rejouer. Il peut aussi choisir de contrarier le parcours des autres navigateurs… Vents, cartes et adversaires ne sont pas toujours cléments. A la fin de son tour, il pioche une carte. Le premier joueur à franchir la ligne d’arrivée est le grand vainqueur de la regatte. Contenu : 55 cartes, 4 bateaux en bois, 4 bouées en bois, 1 sac, règle du jeu.

17,90€




Sherlock

A partir de 5 ans

Contenu : 30 tuiles Enquête, un livret Fuite de Moriarty, 5 tuiles Mission représentant les cinq suspects.

18,90€




40 planchettes Kapla Couleur

A partir de 4 ans

Avec les coffrets 40 planchettes de KAPLA colorées, c’est 10 façons de donner du relief aux constructions, de jouer avec les volumes et d’embellir les réalisations. Coloris disponibles : Bleu foncé, Orange, Rouge, Vert, Noir, Prune Contenu : 40 planchettes

15,90€




Splash

A partir de 6 ans

Oh ! La tour s’est effondrée : un joueur se rapproche de la victoire !!! En début de partie, chaque joueur à tour de rôle prends une pièce jusqu’à ce qu’il n’en reste plus, puis le premier joueur place une pièce au centre de la table. Ensuite, à son tour de jeu, chaque joueur choisit dans sa réserve une pièce de la même forme ou de la même couleur que la dernière pièce de la tour, puis la passe au joueur à sa gauche, afin qu’il la pose au sommet de la tour. Si la tour reste debout, le jeu continue. Si la tour dégringole, le joueur qui a donné la pièce reçoit une goutte d’eau en récompense, et le joueur à l’origine de l’effondrement récupère les pièces tombées (dans la limite de 3). La partie se termine lorsqu’un joueur place la dernière pièce de sa réserve ou lorsqu’il a amassé 3 jetons Goutte d’eau. Contenu : 30 pièces en bois (5 formes différentes pour chacune des 6 couleurs), 14 jetons Goutte d’eau.

13,90€




Broom Service : le jeu de cartes

A partir de 8 ans

Le jeu de cartes adapté du jeu de plateau : Les sorcières passent en trombe sur leurs balais pour livrer des potions colorées. Braves ou lâches, elles récoltent les ingrédients nécessaires, …. Matériel : 162 cartes, 18 cartes d'extension pour le jeu de plateau Broom Service, 1 règle du jeu

13,90€




Petit architecte

A partir de 7 ans

Un casse-tête pour devenir un architecte en herbe ! Pour chacun des défis, un objet est représenté en 2D : vue de face, vue de côté, vue de dessu. Le petit apprenti architecte assemble les planchettes en bois et découvre de quel objet il s'agit ! Un outil pour la visualisation dans l’espace, l’adresse et la concentration. Contenu : 20 planchettes Kéva (en pin), 30 cartes représentant un modèle avec 3 niveaux de difficulté.

14,90€




Comment j'ai adopté un dragon

A partir de 7 ans

Comment j’ai adopté un dragon est un nouveau jeu de dés pour raconter des histoires trépidantes, dans l’esprit héroic fantasy. Au cœur du jeu : 5 dés colorés avec des mots de transition sur chacune des faces, un dé Bruitage et un dé Interruption. Au début de son tour, le joueur lance 2 dés numérotés, et choisit un des 2 thèmes désignés. Il place devant lui les 5 dés connecteurs, du plus clair au plus foncé. Le joueur/narrateur lance un dé et débute l’histoire. Lorsqu’il a besoin ou envie de relancer son récit, il lance le dé suivant et intègre les mots indiqué. Il poursuit ainsi, à son rythme, jusqu’au cinquième dé, ce qui lui permet de conclure en beauté. Mais attention, il y a le fameux, le redoutable dé noir ! A tout moment d'une histoire, un autre joueur peut s'en servir pour intervenir, pimenter l’aventure, poser des questions, contredire, approuver, titiller...Le narrateur répond et reprend son récit en intégrant (ou pas) les nouveaux éléments apportés ! A l’issue de sa prestation, le narrateur s’auto-évalue : il lance un dé numéroté et obtient le score indiqué. Si l’ensemble des joueurs estime que son histoire méritait mieux, ils peuvent l’inviter à lancer l’autre dé numéroté, afin qu’il cumule la valeur des deux dés. Le jeu Comment j’ai adopté un dragon peut être combiné au jeu Comment j’ai adopté un gnou, pour multiplier les thèmes et allonger les histoires !!! Contenu : 4 cartes thèmes, 5 dés connecteurs, 1 dé Bruitage, 1 dé noir, 2 dés numérotés, 1 règle.

11,90€




Space planets

A partir de 6 ans

L'étendue infinie de l'univers... A bord de leurs vaisseaux spatiaux, quatre explorateurs partent à la découverte de planètes et galaxies lointaines ! Mais leur sonde permettra-t-elle d’atterrir sur les planètes ciblées ? Et les cristaux de carburant suffiront-ils à voler jusqu'aux prochaines planètes pour récupérer les étoiles d’explorateur tant convoitées ? Chaque joueur reçoit une carte de vaisseau spatial et 4 cristaux de carburant, puis on dispose face visible 9 cartes Planète, en un carré de 3 x 3. Chacun, à son tour de jeu, lance le dé pour atteindre une planète. S’il y parvient, il peut l’explorer. Il paie le nombre de cristaux de carburant indiqué sur le dé et il place la carte devant lui : il gagne des étoiles d’explorateur et peut également appliquer son effet (il gagne des cristaux de carburant, ou le droit de relancer le dé, …). Il peut également renoncer à l’exploration, il récupère alors le nombre de cristaux indiqués par la dé. Si le dé ne touche pas de planète, le joueur reçoit un cristal de carburant. Si par contre le dé atterit sur un trou noir, son tour s’arrête aussitôt, et il ne reçoit rien. Lorsqu’un joueur a réuni 5 planètes, on fait un dernier tour, puis chacun totalise ses étoiles d’explorateur (la somme entre les étoiles présentes sur les planètes, et les paires de cristaux économisées). Celui qui a le plus d’étoiles est le cosmonaute le plus intrépide. Contenu : 40 cartes planète carrées, 4 cartes de vaisseaux spatiaux, 40 cristaux de carburant, 1 dé en bois, 1 règle du jeu.

11,90€