L'Odyssée des Coccinelles
26, rue Masaryk
69009 Lyon
Tel: (+33) 4 78 47 08 72

Accès métro, ligne D
Terminus: Gare de vaise

Mail: odyssee.des.coccinelles@gmail.com

Du Lundi au samedi
de 10h à 19h

Spécialiste des jeux de société enfants et adultes sur la région de Lyon

Vous trouverez ci-dessous une sélection de jeux : de quoi puiser, fureter, farfouiller….mais bien d’autres vous attendent en boutique.



Kosmopolit

A partir de 9 ans

Revivez en 6 minutes le service du soir dans le restaurant le plus cosmopolite du monde ! [kosmopoliːt] se joue de 4 à 8 joueurs parmi lesquels il y a toujours une Serveuse, un Maître d’Hôtel et des Cuistots. La Serveuse gèrera la salle de restaurant sur l’appli. elle aura ses écouteurs sur les oreilles et pourra prendre les commandes des clients qu’elle transmettra aux Cuistots et surtout au Maître d’Hôtel. Sauf que nos clients viennent du monde entier, et souhaitent déguster des plats typiques qu’ils demandent dans l’une de leurs 60 langues natives ! Le Maître d’Hôtel note du mieux qu’il peut toutes les commandes de la Serveuse, et les répète en permanence aux Cuistots. Il a le rôle pivot du restaurant, il fait le lien durant toute la partie entre la salle et la cuisine, et a la charge de coordonner et manager l’ensemble. Chaque Cuistot gère des types d’aliments en ayant les tas de cartes correspondant, et est aussi le cuisinier expert d’un continent : il a donc toutes les cartes de ce continent. Chacune de ces cartes correspond à une langue, et comprend les 6 plats que l’on sert dans cette langue. Chaque plat est écrit par une translitération (tel qu’on l’entend en français), et accompagné du nom et dessin d’un de ses ingrédients. Quand un Cuistot a trouvé un plat sur une carte, il demande aux autres l’ingrédient nécessaire (s’il ne l’a pas lui-même) et donne ces 2 cartes (langue + ingrédient) au Maître d’hôtel. Ce dernier ajoute donc à ces 2 cartes la carte Table adéquate (qu’il avait normalement bien noté !!) et donne le tout à la Serveuse. Dès que la Serveuse le peut, elle va servir la table sur l’appli en sélectionnant la table en question, puis le bon ingrédient, puis la bonne langue ! Alors, client satisfait ? Évolutif ! Vous n’aurez accès qu’au niveau 1 et devrez débloquer les autres ! Puis vous pourrez ouvrir le dernier paquet de cartes avec de nouveaux ingrédients et de nouvelles langues ! Hyper rejouable ! Une centaine d’objectifs à réaliser et des scores à pulvériser ! Plein de surprises… Certains niveaux avec un inspecteur du Guide Micheline, certains plats inexistants à découvrir, et tellement d’autres…

22,90€




The Mind Extreme

A partir de 8 ans

The Mind Extreme fonctionne comme l’Esprit, les joueurs essayent de jouer les cartes qu’ils ont en leurs possession dans l’ordre croissant sans se consulter, afin qu’ils puissent terminer un certain nombre de niveaux et gagner. Plus le niveau est élevé, plus les joueurs auront de cartes en main, ce qui leur donne plus à jongler, mais aussi plus d’informations à utiliser pendant le jeu.

0,00€




Klask

A partir de 6 ans

Placez le plateau de jeu sur une table entre les deux joueurs. Placez les trois pièces magnétiques blanches sur les champs blancs du tableau. Mettez deux pièces dans chaque emplacement de point à côté du “0”. Chaque joueur a une pièce de jeu magnétique noire en deux parties. Placez la partie courte sur le dessus de la planche et la partie longue sous la planche de telle manière, de sorte que les deux parties se rattrapent. Placez la balle dans le champ de départ du coin et dirigez-le avec les pièces de jeu noires. Si l’une des pièces magnétiques blanches colle à une pièce de jeu, le jeu continue. Si deux des pièces magnétiques blanches collent à une pièce de jeu, l’adversaire obtient un point. Si la balle tombe sur les bords de la planche, vous devez placer la balle dans le champ de départ du coin dans la moitié d’où la balle est tombée. Si une ou plusieurs pièces magnétiques blanches tombent sur les bords du plateau, le jeu continue. Chaque fois qu’un joueur marque un point, vous devez remettre les pièces magnétiques blanches sur les champs blancs du plateau, et le joueur qui n’a pas marqué de point place la balle dans son champ de départ en coin.

49,90€




Harry Potter

A partir de 7 ans

Les forces du mal menacent de submerger le château de Poudlard. Il appartient à quatre élèves d’assurer la sécurité de l’école en battant les méchants et en consolidant leurs défenses. Dans le jeu, les joueurs jouent le rôle d’un étudiant de Poudlard et chacun aura son propre jeu de cartes qui est sera utilisé pour acquérir des ressources.

45,90€




Scripta

A partir de 6 ans

Le but du jeu est de trouver une lettre à poser pour continuer le mot en cours. Le premier joueur doit penser à un mot qui commence par la lettre piochée et poser la deuxième lettre de ce mot en choisissant parmi les cartes de sa main. Le joueur suivant doit penser à un mot commençant par les deux lettres sur la table et poser la troisième, et ainsi de suite. Lorsqu'un joueur ne peut plus jouer parce qu'il n'a pas d'idée de mots ou qu'il n'a pas de bonnes cartes, soit il se couche soit il défausse une carte de sa main pour en piocher 2 nouvelles. On arrête un mot lorsque tous les joueurs sont couchés.

15,90€




Cortex Challenge Kids 2

A partir de 9 ans

Plus de défis pour les jeunes cerveaux (lelasso, le labyrinthe, l’analyse) dans Cortex Kids. Et, toujours, des défis tactiles pour les plus forts ! Contenu 90 cartes 6 cerveaux-puzzles 1 règle.

14,90€




Cortex Challenge Kids

A partir de 9 ans

Un cerveau pour tous! Cortex Challenge met au défi toutes les formes de l’intelligence ! 7 épreuves différentes pour s’amuser avec la mémoire, le sens de l’observation, la coordination et la logique des joueurs. Chacun de ces titres propose aussi un challenge tactile. Challenge Cortex se décline en version « Challenge », « Géo » et « Kids », pour réunir toute la famille autour de jeux cérébraux ! Une version Kids s’adresse aux enfants à partir de 6 ans. On y retrouve des défis plus à la portée des plus jeunes, même en ce qui concerne les défis tactiles, avec des éléments qui leur sont familiers : fraises, tortue, etc. Rafraîchissant, futé et sacrément alambiqué, Cortex est à la fois un bon jeu de réflexion/logique et un excellent party game. À tester d’urgence.

14,90€




Cortex Challenge ML

A partir de 8 ans

Faites travailler vos méninges ! C’est l’objet d’une nouvelle série de petits jeux, Cortex CHALLENGE. Mélangeant jeu de mémoire, d’observation et de réflexes, présentation de cette gamme conviviale et maline, éditée par Capitaine Macaque. La guerre des cerveaux La boîte carrée contient 90 cartes et 6 cerveaux-puzzle de 4 pièces (normal on peut jouer jusqu’à 6 joueurs). Parmi ces cartes, des défis tactiles, avec des cartes en relief ! Les joueurs vont s’affronter autour de 8 types de défis, indiqués au dos de chaque carte : Mémoire : il s’agit de cacher la carte avec sa main et de citer tous les objets présents dessus. Labyrinthe : en partant du départ, il faut indiquer quelle est la bonne sortie. Couleur : quel mot est inscrit dans sa propre couleur ? Coordination : au dos de la carte une main droite rouge où chaque doigt est numéroté, et une main gauche en bleu, identiquement numérotée. La carte est retournée et contient un chiffre sur fond rouge ou bleu, il faut alors poser le bon doigt sur la carte ! Doublou : quel est l’objet en double ! Fréquence : quel objet est le plus représenté sur la carte ? Raisonnement : quelle est la pièce qui s’insère exactement dans le dessin ? Challenge tactile : le joueur ayant remporté le précédent challenge peut tenter un défi tactile. Il ferme les yeux et les autres joueurs choisissent l’une des 10 cartes en reliefs. Le joueur a alors 10 secondes pour reconnaitre l’objet.

14,90€




Dobble Harry Potter Blister

A partir de 6 ans

Dobble est un jeu testant votre rapidité et votre sens de l'observation. Le jeu contient 55 cartes rondes et colorées sur lesquelles se trouvent 8 illustrations de l'univers d'Harry Potter différentes. Chaque carte partage un symbole en commun avec une autre. Le but est simple : être le premier à trouver deux dessins identiques. Avec Dobble, vous ne jouerez pas à un seul jeu, mais à une série de mini-jeux. Le jeu propose 5 variantes : la tour infernale, le cadeau empoisonné, le puits, la patate chaude et le attrapez-les tous. Selon la variante jouée, vous devrez soit réunir le plus de cartes ou au contraire vous débarrasser de vos cartes en trouvant le premier le symbole en commun. Mais quel que soit le mini-jeu, pour triompher vous devrez combiner au mieux vos réflexes et votre sens du détail. Avec sa petite boîte ronde en métal, Dobble sera votre meilleur compagnon pour vous amuser lors de vos soirées entre amis ou en famille.

11,90€




Deep Blue

A partir de 8 ans

"Nous ne déchiffrons pas de cartes pour exhumer un trésor, et un X n'a jamais, jamais marqué son emplacement." - quelqu'un qui n'a jamais trouvé de trésor visiblement Acheter cette carte fut une riche idée. Les épaves sous-marines les plus anciennes, légendaires et gorgées de trésors sont désormais à portée de main. Scaphandres et bouteilles d’oxygène sont à bord et votre navire est prêt à lever l’ancre. Mieux vaudrait ne pas traîner, toutefois... Car l’agitation qui règne sur le port, avec tous ces capitaines qui se disputent les services des meilleurs plongeurs et historiens, ne peut signifier qu’une chose : il y avait plusieurs exemplaires de cette carte et la plus grande course au trésor de tous les temps est sur le point de débuter ! DEEP BLUE est un jeu familial de prise de risque dans lequel les joueurs explorent des épaves sous-marines et tentent d’en ramener les richesses à la surface. Recrutez les meilleurs plongeurs, navigateurs et archéologues qui augmenteront vos gains et vous protégeront des dangers, joignez-vous aux expéditions de vos concurrents, poussez ceux qui veulent profiter des vôtres à la faute, et sillonnez les mers à la recherche de fabuleux trésors. Contenu : 1 plateau de jeu principal 10 bateaux en plastique 50 cartes membre d’équipage 5 coffres en plastique 5 plateaux de joueur 1 plateau de plongée 120 jetons Points de Victoire 15 tuiles d’épave 1 pion cloche de plongée 31 gemmes en plastique 1 sac en tissu 6 jetons-bonus 7 cartes de scénario

42,90€