L'Odyssée des Coccinelles
26, rue Masaryk
69009 Lyon
Tel: (+33) 4 78 47 08 72

Accès métro, ligne D
Terminus: Gare de vaise

Mail: odyssee.des.coccinelles@gmail.com

Vente en Click&Collect
Du mardi au samedi, de 14h à 19h
sur rdv: Lien de réservation

Spécialiste des jeux de société enfants et adultes sur la région de Lyon

Vous trouverez ci-dessous une sélection de jeux : de quoi puiser, fureter, farfouiller….mais bien d’autres vous attendent en boutique.



Colt Super Express

A partir de 7 ans

Dans Colt Super Express, il y a un train et sept bandits. Sept, c’en est 6 de trop ! Pour gagner la partie, vous devrez être le dernier bandit à bord du train ! Si vous avez aimé Colt Express, vous aimerez forcément ce nouvel opus. Colt Super Express est un concentré frénétique de l'autre jeu de la gamme. Le but n’est plus de finir riche mais de rester en vie pour finir la partie ! Soyez le dernier dans le train pour remporter la partie mais attention aux explosifs qui réduisent le nombre de wagons et aux tirs affûtés des autres Bandits. Restez à bord du train ! La partie se déroule en plusieurs manches, divisées chacune en 2 phases : Le Plan : les joueurs prennent chacun 4 cartes actions et programment 3 cartes Action en les plaçant face cachée dans l’ordre qu’ils veulent les dévoiler. L'Action : les joueurs révèlent les uns après les autres leurs cartes action selon l'ordre établi. Une manche prend fin lorsque toutes les actions des joueurs ont été jouées. À ce moment-là, le wagon de queue est décroché et le ou les joueurs qui s'y trouvent sont éliminés. Le jeu compte quatre actions différentes : Se déplacer : avancez d’un wagon en suivant l’orientation de votre pion Changer d'étage : montez ou descendez d'un étage du wagon Se retourner : changez l’orientation d'un pion Tirer : tirez sur le premier bandit dans votre ligne de vue. Le tir couche le bandit visé et le propulse dans le wagon suivant. Attention si vous étiez dans le dernier wagon, vous pouvez être éjecté ! La victime d’un tir toujours à bord devra obligatoirement utiliser sa prochaine Action pour se relever. Le jeu se termine quand il n’y a plus de wagons, plus qu’un seul bandit à bord du train ou quand il n’y a plus de bandit. Deux extensions incluses Deux extensions correspondant à deux Actions supplémentaires,Tir réflexe et Chevauchée, sont incluses. Elles peuvent être jouées ensemble ou séparément.

14,90€




Peco Peco

A partir de 8 ans

« Haro sur les pilleurs de buffet ! Le menu est appétissant, mais faites preuve d’un peu de retenue... Enfin, en apparence. » Onigiris, sushis, délicieux makis... Tous ces mets vous mettent l’eau à la bouche. Pour faire main basse sur une assiette, il faudra sortir les muscles... ou plutôt vos cartes. La souris contrecarrera l’éléphant qui contrera le chat... qui ne fera qu’une bouchée de la première. Simple en apparence. Si ce n’est qu’à chaque met récolté, les règles du tour seront modifiées. Pour gagner, une seule solution : ne vous précipitez pas et bluffez sur vos cartes pour rafler le buffet au dernier moment.

11,90€




The game extreme

A partir de 8 ans

The Game: Extreme propose un gameplay coopératif similaire à The Game, tous les joueurs travaillant ensemble pour défausser toutes les cartes du jeu sur quatre piles de défausse. Les nouveautés de The Game: Extreme sont 28 instructions sur les cartes elles-mêmes qui affectent les règles du jeu pendant qu'elles sont en jeu, augmentant la difficulté de terminer le jeu - ou plutôt, le jeu.

11,90€




Rallyman

A partir de 8 ans

Des parties amusantes mais extrêmement tendues ! A toute vitesse sur le circuit, il faudra faire preuve de réflexion mais aussi d’un peu de chance pour remporter la course. Rallyman GT c’est assurément un jeu qui a déjà fait ses preuves et on est heureux de le voir si joliment retravaillé par l’équipe d’Holy Grail Games.

42,90€




Nine Tiles Panic

A partir de 7 ans

Dans Nine Tiles Panic, chaque joueur a un ensemble de neuf tuiles ville double face.Au début d'un tour, trois cartes objectif (parmi 26) sont révélées, et tous les joueurs se lance dans une course pour assembler leur ville (un carré de 3*3 tuiles) selon la disposition qui lui semble le plus avantageuse, en essayant de marquer des points pour une, deux ou trois des cartes objectif. Dès que le premier joueur termine sa ville, il retourne le sablier et tout le monde doit terminer la sienne. Ensuite on attribue les points de chaque carte objectif et on recommence une manche si personne n'a atteint le score cible.

21,90€




Dauphins Joueurs

A partir de 7 ans

Les dauphins aiment sauter hors de l'eau et effectuer des figures... Nous ne les voyons qu'à ces rares moments. Trouves les positions qu'ils occupent sous l'eau avec ce jeu de déduction mettant en jeu sept tuiles magnétiques toute une famille de dauphins. Dauphins Joueurs est un jeu de réflexion pour toute la famille proposant 48 défis de plus simple au plus compliqué. Ce jeu est idéal lors des voyages.

10,90€




Le saumon frétillant bleu

A partir de 6 ans

Saumon Fretillant est un jeu de cartes simple et rapide qui mettra votre vivacité à l’épreuve. Serrez-vous les nageoires, claquez-vous les écailles, mais soyez le premier à avoir salué tous vos amis. Prenez en main, les 12 cartes de la couleur de votre choix. Mélangez-les et gardez-les face cachée dans votre main. Au signal, tous les joueurs retournent leur paquet de cartes et crient l’action inscrite sur la première carte. Si un autre joueur crie la même action que vous, réalisez cette action ensemble et débarrassez- vous de votre carte. Le premier à avoir défaussé toutes ses cartes remporte la partie.

14,90€




Rory's Story Cubes : Mystery

A partir de 6 ans

Imaginez-vous raconter des histoires dynamiques, interactives, amusantes et générées de manière aléatoire. Imaginez ne plus jamais être coincé pour une idée. Rory’s Story Cubes: Mystery est le cinquième ensemble de StoryCubes qui a inspiré la narration et la créativité à travers le monde. Avec Rory's Story Cubes: Mystery, vous pouvez enquêter sur des histoires improbables mettant en vedette le bizarre et l'inexpliqué. Faites rouler les cubes histoire et utilisez les images face visible pour raconter une histoire. Il y a une règle: il n'y a pas de mauvaises réponses. Cet ensemble combine les ensembles MIX à 3 cubes Clues, Fright et Strange. Rory’s Story Cubes est le générateur d’histoires créatives de poche qui encourage la créativité, développe la confiance sociale, améliore les compétences en développement du langage et crée des liens et des moments uniques entre les jeunes et les moins jeunes. Logés dans un boîtier magnétique compact, les StoryCubes sont parfaits pour raconter des histoires où que vous alliez. Emmenez-les en voyage, à l'école, au camping ou même au restaurant et racontez une histoire en attendant.

9,90€




Rory's Story Cubes : Actions

A partir de 6 ans

Une extension du jeu de créativité Rory's Story Cubes. Cet ensemble comprend 9 nouveaux dés avec 54 images d'action ou «picto-verbes». Cette extension peut être jouée seule ou en combinaison avec le jeu original. La dernière version est imprimée à l'encre bleu foncé pour aider à distinguer les dés des dés Story Cube originaux. Le jeu est utile pour aider à la résolution créative de problèmes, à l'apprentissage des langues et à la narration d'histoires. Les joueurs lancent les dés puis racontent une histoire en utilisant les actions.

9,90€




Rory's Story Cubes : Voyages

A partir de 8 ans

Faites rouler les cubes, commencez par "Loin, très loin ...", commencez par le premier symbole pour attirer votre attention et racontez une histoire qui relie les neuf images face visible. Il n'y a pas de mauvaise réponse, car le but est de laisser les images susciter votre imagination. Rory's Story Cubes: Voyages - un ensemble de neuf cubes de poche représentant 54 icônes pour inspirer l'aventure épique - est le deuxième jeu d'extension pour Rory's Story Cubes, tout en étant un élément autonome. Fabriqués avec la même haute qualité que l'ensemble d'origine, les cubes sont encrés en vert foncé pour permettre un tri facile si vous choisissez d'utiliser plus d'un ensemble pendant le jeu. Comme avec les cubes d'histoire de Rory, vous pouvez jouer aux voyages comme un jeu pour un ou plusieurs joueurs, comme un jeu de société pour trois ou plus, ou comme un jeu d'improvisation dans lequel chaque joueur contribue une partie de l'histoire, en reprenant où le dernier est parti. de. Gagnez des points pour la livraison rapide, l'inventivité, l'imagination, le drame et l'humour.

9,90€