L'Odyssée des Coccinelles
26, rue Masaryk
69009 Lyon
Tel: (+33) 4 78 47 08 72

Accès métro, ligne D
Terminus: Gare de vaise

Mail: odyssee.des.coccinelles@gmail.com

Du mardi au samedi
de 10h à 19h

Spécialiste des jeux de société enfants et adultes sur la région de Lyon

Vous trouverez ci-dessous une sélection de jeux : de quoi puiser, fureter, farfouiller….mais bien d’autres vous attendent en boutique.



Unlock : Exotic Adventures

A partir de 10 ans

28,90€




Huns

A partir de 14 ans

Hiver 453, les Huns règnent en maîtres sur la moitié du monde connu. L’heure est venue pour le grand Khan de choisir son successeur. Incarnez un général à la tête d'un camp de Huns en quête de gloire, de richesses et de pouvoir. Montez votre cheval le plus rapide et partez à la conquête de richesses ! Équipez-vous efficacement, menez des razzias fructueuses, recrutez les meilleurs mercenaires, résistez aux fléaux et remplissez vos chariots de trésors afin de prouver à tous que vous êtes le meilleur leader pour le grand peuple des Huns. Huns est un jeu de draft de dés. À votre tour, vous choisissez un dé parmi les 5 disponibles (bleu, rouge, vert, noir ou jaune). Les dés sont des dés de valeur 1 à 3 (avec 2 faces de chaque). Avec le dé choisi à ton tour, tu vas soit piocher des cartes, soit piller des richesses. • Si vous piochez des cartes, vous piochez des cartes dans le paquet correspondant à la couleur du dé (Bleu : Equipement ; Rouge : Razzia ; Vert : Mercenaire ; Noir : Fléau ; Jaune : Trésors) autant que la valeur du dé. Et vous en jouerez une parmi celle ci. Chaque carte est différente et chaque paquet de cartes a une mécanique et une thématique différente (les Equipements apportent des pouvoirs passifs ; Les fléaux se jouent chez les adversaires pour les ralentir, etc.) • Si vous pillez des Richesses, vous prenez autant de cubes que la valeur du dé choisi dans le tas de la couleur du dé. Ces richesses servent à compléter des chariots qui vous feront des points en fin de partie ou à mettre sur certaines cartes comme les Mercenaires ou les Fléaux. Chaque joueur prend ainsi un dé et quand il n'y en a plus de disponibles (donc tous les dés sont joués à chaque tour), le 1er joueur tourne ; il relance les dés et on repart sur un tour. La partie s'arrête quand un tas de richesses ou une pile de carte est vide. Contenu : - 12 cartes Équipement - 12 cartes Razzia - 12 cartes Mercenaire - 12 cartes Fléau - 12 cartes Trésor - 4 plateaux individuels - 32 cartes Chariot - 5 dés colorés - 120 cubes Richesse - 1 jeton Premier joueur - 1 carnet de score - 1 règle du jeu

33,90€




Hero realms

A partir de 12 ans

Après un millénaire d’expansion, l’Empire fait face à de nouveaux ennemis venus de l’intérieur. Entre rébellions et reconquêtes, l’Empereur nourrit l’espoir d’une paix durable par une audacieuse stratégie : le commerce. C’est à Thandar, métropole florissante, qu’apparaissent de nouvelles tensions. Chacun cherche alors à s’enrichir afin de s’entourer des meilleurs guerriers, armes, sorts et créatures en tout genre et reconquérir l’Empire ! Ce jeu reprend la mécanique de Star Realms dans un univers héroïque fantastique. Devenez un Héros. Réalisez d’incroyables exploits et recrutez les Champions les plus puissants. Dépensez de l’or pour acquérir des Actions et des Champions pour votre deck. Ces cartes génèrent davantage de ressources ou des effets puissants, et blessent votre adversaire et ses Champions. Si vous réduisez ses points de Santé à zéro, vous gagnez la partie ! Contenu : 144 cartes et 1 livret de règles.

17,90€




Mad trip

A partir de 10 ans

Une bande d’amis décide d’aller camper dans une forêt sombre et mystérieuse. En plein milieu de la nuit, un bruit effrayant les réveille. Est-ce un monstre, un animal sauvage, un fantôme, un tueur psychopathe ? Les campeurs plus ou moins courageux préfèrent s’enfuir avant de le découvrir. Le premier qui parvient à sortir de la forêt rentre chez lui sain et sauf, il gagne la partie ! Guidé par son voisin, chaque joueur dispose de trente secondes pour s’extraire d’une forêt dangereuse. Le jeton Start est posé sur sa case de départ. A l’aide des cartes Direction et Go, le joueur se déplace dans la forêt. Lorsqu’il se perd ou tombe dans un piège, il doit recommencer depuis son point de départ et se protéger lors de la prochaine tentative : sortir le couteau devant les toiles d’araignées, se pincer le nez pour traverser la rivière, lancer un os pour éloigner le loup...A la fin de son temps imparti, c’est au suivant de tenter sa chance. Le joueur doit alors garder son sang froid et mémorisez son parcours pour ne plus faire d’erreurs quand reviendra son tour ! Le premier qui parvient à sortir de la forêt rentre chez lui et gagne la partie. Contenu : 1 plateau recto-verso, 1 tuile GO, 1 tuile Direction, 1 sablier, 1 carte Premier Joueur, 3 objets en mousse , 1 jeton Start, 50 cartes Chemin (20 cartes 4x4 et 30 cartes 6x6), 5 cartes Aide de Jeu

19,90€




Santorini

A partir de 8 ans

« On dit que, lorsqu'une ville est prise, ses dieux eux-mêmes l’abandonnent. » Bienvenue à Santorin, ville grecque située en mer Egée. Chaque joueur dispose de deux ouvriers, placés librement sur le plateau en début de partie. A chaque tour, le joueur choisit un de ses ouvriers. Il le déplace alors sur une case adjacente (orthogonalement, ou en diagonale). L’ouvrier peut rester au même niveau, monter d’un étage ou redescendre librement. Puis il construit sur une case adjacente à l’ouvrier : les bâtiments peuvent faire jusqu’à 4 étages, sachant que le dernier est une coupole qui empêchera tout déplacement sur la case. Le joueur qui parvient à finir son tour avec un ouvrier son tour au sommet d’un bâtiment de 3 étages gagne la partie. Si un joueur se trouve dans l’incapacité de réaliser une des deux actions, il perd la partie. Contenu : 18 dômes, 54 blocs, 1 falaise, 30 cartes Pouvoir, 1 plateau Océan, 1 plateau Île, 6 bâtisseurs, 1 règle du jeu

28,90€




kingdomino - Age of giants

A partir de 8 ans

Les géants débarquent, cachez vos couronnes ! Ils arrivent des montagnes, bruyants et turbulents ! Eux aussi veulent profiter des royaumes en construction… malheureusement, ce sera à vos dépens... Age of Giants est une extension pour les jeux Kingdomino et Queendomino. Pour être jouée, elle nécessite de posséder l’un ou l’autre de ces jeux, et permet dans les deux cas, de rejouabilité, deux objectifs (Tuiles Quête) communs à tous les joueurs seront tirés au hasard au début de chaque partie, Contenu : - 1 château en 3D - 1 tour de distribution - 2 rois en bois de couleur marron - 1 tuile de départ -29 dominos (12 dominos Géant, 17 tuiles Quête) - 6 figurines Géant - 1 carnet de score - 1 règle du jeu

19,90€




Brothers

A partir de 8 ans

Dans leurs verts pâturages, deux frères ennemis sont verts de rage. Difficile de se partager un terrain étriqué quand l’un élève des wabbits en ligne et l’autre des bouftous en biais ! Surtout quand l’un comme l’autre est persuadé que sa méthode est la meilleure pour élever ses petites bêtes. Soyez malin, placez plus d’enclos que votre adversaire et prouvez que celui qui a raison c’est vous !! Contenu : Un livret de règles, 24 tuiles enclos, 12 tuiles prairie

14,90€




Les aventuriers du rail New York

A partir de 8 ans

Bienvenue dans les sixties ! Admirez la vue incroyable depuis l’Empire State Building, le plus haut gratte-ciel du monde, ou promenez-vous dans Central Park. À moins que vous ne préfériez faire du lèche-vitrines entre Times Square et Brooklyn… Dans cette version compacte et rapide des Aventuriers du RaiI, les joueurs doivent se frayer un chemin dans les rues bondées de New York pour visiter les Attractions Touristiques les plus prestigieuses et pour compléter leurs cartes Destination Contenu : 1 plateau du réseau de transport new-yorkais, 60 Taxis en plastique (15 par couleur), 44 cartes Transport, 18 cartes Destination, 1 feuillet de règles, 1 carnet de score, 1 crayon

19,90€




Exit : la station polaire

A partir de 12 ans

Vous faites partie d’une importante équipe de recherche en Arctique. Tout à coup, l’alarme d’évacuation se déclenche ! Vous courez jusqu’à la porte, mais celle-ci s’est déjà verrouillée automatiquement. Vous vous apercevez qu’un laboratoire voisin a été détruit. Alors que vous réfléchissez à ce qui a pu arriver, vous trouvez un carnet et vous rendez compte qu’il ne vous reste que très peu de temps pour vous échapper... EXIT est un jeu qui reprend les sensations des "escape games". Muni d'indices, de matériel et d'un décodeur, vous aurez pour mission de sortir du jeu le plus rapidement possible. Contenu : 1 disque décodeur, 84 cartes, 2 objets étranges , 1 carnet de notes, 1 livret de règles.

14,90€




Code couleur

A partir de 5 ans

Une belle palette de couleurs pour de nombreuses combinaisons! Un défi est à choisir parmi les 100 proposés. Apparaît une figure à reconstituer à partir des 18 plaquettes transparentes à superposer. Grâce aux couleurs visibles sur la figure, le joueur peut sélectionner les plaquettes à utiliser, sachant qu'elle sont toutes monochromes et que seules 2 d'entre elles contiennent la même couleur. Mais une fois les plaquettes de couleur identifiées, il faudra encore trouver dans quel sens positionner chaque forme et dans quel ordre placer ces différentes images pour reproduire la figure demandée. 4 niveaux de difficulté évolutifs sont proposés, avec un nombre croissant de plaquettes nécessaires : 2 images au niveau Starter, puis 1 supplémentaire par niveau, pour atteindre 5 en Master. Le nombre de combinaisons possibles ne fait donc qu'augmenter, pour pimenter le jeu et satisfaire tous les âges. Niveau : 100 défis, 4 niveaux de difficulté Contenu : 1 support de jeu, 18 plaquettes transparentes de 9 couleurs, 1 livret de 100 défis et toutes leurs solutions

24,90€