L'Odyssée des Coccinelles
26, rue Masaryk
69009 Lyon
Tel: (+33) 4 78 47 08 72

Accès métro, ligne D
Terminus: Gare de vaise

Mail: odyssee.des.coccinelles@gmail.com

Du mardi au samedi
de 10h à 19h

Spécialiste des jeux de société enfants et adultes sur la région de Lyon

Vous trouverez ci-dessous une sélection de jeux : de quoi puiser, fureter, farfouiller….mais bien d’autres vous attendent en boutique.



Chronicle of crime : Welcom to redview

A partir de 10 ans

En apparence, une petite ville américaine calme et sans histoire. Mais dans la chaleur de l’été 1985, des choses bizarres commencent à s’y produire. Votre groupe de lycéens détectives veut comprendre ce qui se passe. Pour le Gang des Mystères, les vacances sont terminées, l’enquête débute ! > 2ème extension du Hit Chronicles Of Crime, un nouvel univers, Une bande d’ados des années 80 dans l’Amérique profonde, 4 nouveaux scénarios et de nouvelles mécaniques de capacités et de réussites ! > Module de réalité virtuel pour une plus grande immersion dans les scènes de crime ! Inclu un scénario bonus exclusif ! Contenu : 15 plateaux Lieu, 6 plateaux Personnage, 30 cartes Personnage, 10 cartes Objet Special, 12 jetons Energie, 4 dés, 1 livret de règles.

21,90€




Portrait robot

A partir de 10 ans

Qui a écrasé Compote ? Qui a fini le rouleau ? Qui a coupé les spaghettis avant cuisson ? 5 manches, 5 coupables… Vous êtes les seuls témoins ! Vous apercevrez le coupable à chaque manche pendant 5 secondes précisément… avant de découvrir quelles parties de son visage vous devez décrire. Arriverez-vous à mémoriser et à transmettre les informations correctement et rapidement à votre coéquipier enquêteur ? Cheveux hirsutes ? Avec ou sans barbe ? Cette cicatrice était-elle à gauche ou à droite ? Arrêtez le plus de vilains possibles sans faire d’erreurs pour espérer gagner la partie ! Complétez-vous pour trouver le bon visage ! Contenu : 54 cartes • 1 sablier • 1 bloc-note • 1 crayon • 1 règle

14,90€




Villainous

A partir de 10 ans

Entrez dans la peau de 6 célèbres Méchants de Disney : Maléfique, Jafar, Capitaine Crochet, Ursula, Prince Jean et la Reine de cœur ; et suivez votre propre objectif diabolique pour gagner le titre de pire méchant de tous les temps ! Pour y parvenir, utilisez astucieusement vos capacités spéciales et tentez de ruinez les plans de vos adversaires. Car ce n’est qu’en dictant avec succès vos règles aux héros de Disney que vous pourrez espérer une fin… malheureuse ! Tout comme dans les films, aucun Méchant ne se ressemble : chaque univers est fidèlement transposé grâce à des cartes propres à chaque Méchant et un objectif personnel. L’immersion est totale, que vous essayez de maudire le royaume en tant que Maléfique ou de devenir le plus riche avec le Prince Jean, chaque partie sera différente que ce soit au niveau de votre stratégie, des pouvoirs de vos cartes ou du but à atteindre. Mais que serait un Méchant sans sa némésis ? Chaque Méchant a un deck de cartes Fatalité que les autres joueurs utiliseront contre lui : des héros de Disney comme Ariel, Peter Pan, Aladdin ou encore Robin des bois viendront alors perturber vos plans, utilisant des objets, comme la poudre de fée, la lampe merveilleuse, et toutes sortes de ruses et d’effets. Réveillez le Mal qui est en vous… Suivez vos propres plans machiavéliques et devenez le plus grand méchant de Disney ! Contient 6 magnifiques figurines inspirées par les Méchants du jeu ! Pour vous transportez de lieux mythiques en lieux mythiques et revivre les scènes iconiques des différents films. Contenu : 6 plateaux de jeu, 6 figurines Méchant, 180 cartes Méchant, 90 cartes Fatalité, 80 jetons Pouvoir, 1 chaudron, 6 aides de jeu, 6 livrets de Méchant, 1 règle du jeu.

42,90€




Tuki

A partir de 8 ans

Tukilik (pluriel tukiliit) : Tout objet ayant une signification.* Que ce soit pour désigner où passeront les caribous, pour montrer un fabuleux site de pêche ou pour indiquer le chemin vers le prochain village, ces objets sont autant de messages laissés dans les froids paysages du Nord. L’inukshuk étant sûrement le plus connu de tous. Dans Tuki, vous tenterez de reproduire le tukilik désigné, à l’aide de vos pierres et blocs de neige. Soyez vif et précis. Faites que vos pierres deviennent messagères! *En Inuktitut (langue inuite) Contenu : 12 pièces de couleurs 12 pièces blanches 100 cartes 1 support à cartes 1 dé 1 livret de règles

35,90€




Detective club

A partir de 10 ans

Un jeu d'ambiance malin et subtil, dans lequel imagination, improvisation et bluff seront vos alliés pour argumenter votre choix autour de somptueuses illustrations. L’informateur choisit un mot en rapport avec deux cartes Preuve qu’il exposera aux yeux de tous et le note secrètement sur tous les carnets sauf un. Les detectives consultent leurs carnets et poseront deux cartes en rapport avec le mot. Le voleur observe les cartes jouées et improvise pour ne pas être démasqué. Le mot est révélé, chacun argumente son choix de cartes puis les détectives votent pour désigner le voleur. Contenu : • 168 cartes Preuve • 58 jetons PV (Points de Victoire) • 8 jetons loupe • 8 marqueurs de joueurs • 7 carnets • 1 crayon

28,90€




Histoire de pirates

A partir de 10 ans

Holà moussaillons et loups de mer, voici un jeu pour vous et vos camarades d’infortune ! Une Histoire de Pirates est un jeu original, coopératif et en temps réel. Votre navire en 3D, Ellen, trône au centre de la table, au milieu des flots. Une application gratuite vous renseigne sur l’objectif du scénario en cours (il y en a dix en tout, pour une campagne pleine d’aventures). Chaque matelot s’empare de son sablier et…choisit son poste ! Il y a autant d’actions possibles que d’emplacements sur l’Ellen, là où vous allez disposer votre sablier ; l’action est disponible dès que ce sablier s’est écoulé. Augmentez ou diminuez la vitesse de votre navire (les voiles), dirigez-le (le gouvernail), faites feu de tout bois (les canons), chargez les canons, réparez les avaries (réparation) et surveillez les environs (la vigie). Dès que le tour commence, c’est la frénésie assurée : qui va où, pourquoi, et après ? Car les scénarios sont découpés en rounds, qui eux aussi sont en temps limité ! Tout au long de la campagne, l’Ellen va évoluer, les habitudes vont s’installer… et la difficulté va s’accentuer. Préparez-vous à une histoire sans pareille, une histoire de pirates ! Alors, vous embarquez, moussaillons ? Contenu : • 1 bateau à assembler • 6 secteurs pour le plateau • 4 sabliers • 3 bouchons • 4 boulets de canon • 1 dé • 14 pions dégâts • 5 points de vie • 2 livrets de règles • (plus des tas de surprises !).

45,90€




One Key

A partir de 8 ans

La clef ludique par excellence ! One Key est un jeu pour tout type de joueurs. Léger et malin, il propose une expérience basée sur des associations d’idées et de la déduction avec un matériel original aux illustrations somptueuses. Pour profiter au maximum de One Key, jouez avec l’application gratuite, qui comporte un chronomètre et une musique de fond pour ajouter de la tension à vos parties. Le Meneur essaie de communiquer avec son équipe. Il propose des indices classés selon leur ressemblance (forte/moyenne/faible) avec la carte recherchée. En coopération, les autres joueurs doivent, au fur et à mesure de la partie, retirer les mauvaises cartes jusqu’à identifier la Clé. Mais prudence, car la moindre erreur termine immédiatement la partie. Contenu : 84 cartes illustrées 1 paravent et son socle 3 tuiles “Zone Indice” (verte, jaune et rouge) 9 jetons Indice (3 de chaque couleur) 1 Compte-tours et son jeton 1 jeton Bonus

28,90€




El Maestro

A partir de 8 ans

EL MAESTRO est un où le joueur doit dessiner dans les airs et les autres doivent reproduire et comprendre ce dessin ! Au début d’une manche, un joueur est désigné « Maestro ». Il doit faire dessiner aux autres joueurs une oeuvre qu’il est le seul à voir. Son seul moyen ? Dessiner dans les airs ce qui figure sur sa carte ens’aidant des codes du Maestro pour associer les formes qu’il dessine !Les autres joueurs doivent reproduire sur leurs fiches ce qui est air-dessiné. À la fin de la représentation, ils notent le nom de deux éléments qu’ilspensent avoir reproduit. Ils reçoivent des points s’ils ont correctement deviné ce qui se trouve sur l’oeuvre. CONTENU : 70 cartes oeuvre avec 140 dessins organisés en 3 niveaux allant de simple à complexe. 1 Pupitre de Maestro à monter (carton). 7 Paravents (carton) et 7 crayons à papier. 1 Bloc-notes de 150 pages (recto-verso, soit 300 fiches). 1 Livret détaillant les codes du Maestro.

19,90€




Nagaraja

A partir de 10 ans

En Inde, les temples jumeaux de deux divinités oubliées renfermant d’antiques reliques viennent d’être découverts. Pour vous emparer de ces trésors, vous devrez traverser un dédale en perpétuel mouvement et affronter votre rival de toujours… Mais attention, rassembler les trois reliques maudites du maléfique Garuda vous serait fatal ! Chaque joueur parcourt son temple, pourvu d’emplacements pour des dalles et de caches pour 9 reliques sacrées et maudites. Ces reliques sont placées au hasard, face cachée, autour des temples et rapportent des points de victoire si elles sont retournées face visible. Le 1er joueur qui atteint 25 points de victoire gagne la partie, mais un joueur la perd s’il révèle ses 3 reliques maudites ! Chaque manche, les joueurs s’affrontent pour remporter une nouvelle dalle en utilisant des cartes pour lancer les bâtonnets du destin. Le joueur avec le plus de points de destinée sur ses bâtonnets place la dalle dans son temple. Chaque joueur tente de créer des chemins qui mènent à ses reliques, afin de les retourner et d’obtenir des points de victoire. Cependant, les symboles Naga des bâtonnets permettront d’activer des cartes aux effets puissants, si bien que rien n’est jamais acquis dans ce jeu… La course aux reliques sera pleine de dilemmes et de rebondissements ! Contenu : • 2 plateaux Temple (1 par joueurs) • 17 tuiles Salle • 1 tuile Piège • 48 cartes action • 18 gros jetons Relique (9 par joueurs) • 12 petit jetons Amulette • 1 jeton Boussole • 36 jetons Bâtonnets du destin répartis comme suit o 16 petits bâtonnets verts o 12 bâtonnets blancs o 8 grands bâtonnets marrons

28,90€




Yutaka

A partir de 7 ans

25,90€