L'Odyssée des Coccinelles
26, rue Masaryk
69009 Lyon
Tel: (+33) 4 78 47 08 72

Accès métro, ligne D
Terminus: Gare de vaise

Mail: odyssee.des.coccinelles@gmail.com

Ouvreture du mardi au samedi :
10h - 19h

Spécialiste des jeux de société enfants et adultes sur la région de Lyon

Vous trouverez ci-dessous une sélection de jeux : de quoi puiser, fureter, farfouiller….mais bien d’autres vous attendent en boutique.



3 Oeufs sur la Tête d'un Canard

A partir de 18 ans

Chaque canard (joueur) reçoit un total de 10 cartes dont 6 cartes Mot à Papa, 4 cartes Mot de merde, faces cachées et rangées de manière aléatoire. Les cartes ne peuvent être vues, changées ou classées. Chacun leur tour, les canards vont tirer une carte Situation, se lever et prendre la parole afin d’improviser le discours le plus drôle et/ou le plus convaincant, en plaçant un par un tous les mots présents sur leurs cartes.

26,90€




Le Défi de la Reine

A partir de 10 ans

Le Défi de la Reine est un jeu de dés solitaire en temps réel qui fusionne le récit. Cette histoire radicale prépare le terrain pour les événements du jeu. Lisez l'histoire de Maia Strongheart alors qu'elle se bat pour monter sur le Trône du Soleil, puis recréez son extraordinaire bataille! Le Défi de Reine a un jeu d'entraînement et six modules de gameplay différents. Une fois que vous avez appris les bases, ajoutez un seul module ou mélangez-le à vos goûts. Si vous vous sentez vraiment aventureux, mettez-les tous ensemble pour un véritable test de vos compétences de combat de gladiateurs!

28,90€




Sub terra

A partir de 10 ans

Dans Sub Terra, les joueurs passent leur tour à explorer et à révéler le système de tunnels autour d'eux, essayant de survivre aux divers dangers de la grotte, des inondations et des caves aux fuites de gaz et aux éboulis. Les joueurs ont chacun un rôle qui leur donne des capacités spécialisées, comme un ingénieur avec de la dynamite pour faire sauter une nouvelle route ou un éclaireur pour trouver plus facilement une route. De nouvelles tuiles sont placées à partir d'une pile aléatoire de fonctionnalités de grotte, ce qui détermine si vous serez touché par une impasse ou une gamme de nouvelles options. À la fin de chaque tour, les joueurs font face à la réalité de leur situation, avec une carte de danger tirée pour déterminer quel danger leur cause des dégâts ou leur coupe le chemin de l'horreur ci-dessous. Ces cartes sont finies et lorsqu'elles s'épuisent, vos torches scintillent et l'air semble serré, et vos chances de survie diminuent rapidement.

34,90€




Le renard des bois duo

A partir de 10 ans

Le Renard des Bois Duo est un jeu de plis coopératif à communication. Pour remporter la partie ramassez ensemble toutes les gemmes sur le sentier forestier. Sans se parler, les coéquipiers doivent trouver le bon tempo des 11 plis à remporter ou à laisser, afin que le jeton d’équipe se déplace sur les bonnes cases Gemme. Mais vous n’avez que trois manches pour y arriver, il faut se dépêcher .

14,90€




Aeon's end : ext 1, les profondeurs

A partir de 14 ans

Au plus profond de la terre, perdu dans le labyrinthe des ombres, la Horde-Crone a réveillé les troggs pour récupérer l'ancienne ville de Gravehold. Les profondeurs est une extension du jeu coopératif de construction de ponts Aeon's End. Cette extension comporte un nouveau ennemi et trois de nouveaux mages de brèche, ainsi que de nouveaux sorts, reliques, gemmes et sbires.

19,90€




Aeon's end : ext 2, Les sans nom

A partir de 14 ans

Les Sans-nom empiètent jamais sur le dernier bastion de Gravehold. Pour vaincre l'obscurité, il faut d'abord le devenir. Les sans Nom est une extension du jeu de construction de deck coopératif Aeon's End. Cette extension propose deux nouveaux némésis et un nouveau mage de brèche, ainsi que de nouveaux joyaux, reliques, sorts et serviteurs.

19,90€




Maudit Mot dit

A partir de 12 ans

15,90€




Port royal : Big Box

A partir de 8 ans

Le jeu de société Port Royal - Big Box se déroule aux Caraïbes aux XVIe et XVIIe siècles. Préparez-y de juteuses expéditions et acceptez des missions pour augmenter votre influence ou vivre une aventure riche en rebondissements en cinq chapitres. Port Royal est une ville de Jamaïque dont les quais grouillent d’activité et chacun espère y faire l’affaire de sa vie. Vous devrez prouver que vous êtes un partenaire de confiance ou un rival sans merci ! Dans Port Royal - Big Box, vous devez utiliser vos navires pour gagner des pièces et recruter des personnages qui vous feront bénéficier de leurs capacités. Les personnages, comme les expéditions, vous rapporteront les points d’influence dont vous aurez besoin pour remporter la victoire. Comment jouer à Port Royal - Big Box ? Chaque joueur va jouer à son tour et effectuera deux phases : la phase découverte et la phase commerce et recrutement. La deuxième phase n’a pas lieu systématiquement, ce qui permet au joueur suivant de devenir le joueur actif. 1 - La phase Découverte Le joueur actif tire une carte de la pioche et la place face visible au centre de la table pour former la rivière. Après chaque carte, il décide s’il veut piocher une nouvelle carte ou s’il préfère arrêter et passer à la phase 2. Toutefois, s’il y a deux navires de la même couleur dans la rivière, il est obligé de s’arrêter et doit renoncer au reste de son tour de jeu. Il existe 4 types de cartes : ● Personnages : Si la carte révélée est un personnage, celui-ci est placé dans la rivière. Chaque personnage dispose d’une capacité indiquée dans la partie supérieure de la carte, et d’un bouclier qui indique son score d’influence. ● Navires : Si la carte révélée est un navire, le joueur actif peut le placer dans la rivière comme potentielle source de revenus. ● Expéditions : Si la carte révélée est une expédition, placez-la au milieu de la table, en dehors de la rivière. Une expédition reste en place jusqu’à ce qu’un joueur actif remplisse les conditions qu’elle requiert. ● Taxations : Enfin, si la carte révélée est une taxation, tous les joueurs qui possèdent 12 pièces d’or ou davantage dans leur trésor perdent la moitié de leur or, arrondie à l’inférieur (par exemple, un joueur avec 12 ou 13 pièces perd 6 pièces). Ensuite, en fonction du type de taxation, le joueur qui possède le plus de sabres ou celui qui possède le moins de points d’influence gagne 1 pièce d’or. En cas d’égalité (par exemple, si aucun joueur n’a de sabres ou de points d’influence), tous les joueurs à égalité gagnent 1 pièce d’or. 2 - La phase Commerce et Recrutement Lors de cette phase, le joueur actif peut prendre 1 à 3 cartes de la rivière, en fonction du nombre de couleurs différentes de navires dans cette dernière. Les cartes doivent être prises une par une. Ainsi, la capacité spéciale d’une carte peut être utilisée pour récupérer la carte suivante. ● Commerce : Le joueur prend 1 navire de la rivière et le place dans la défausse. Il gagne alors autant de pièces d’or qu’indiqué dans la partie supérieure de la carte. ● Recrutement : Pour recruter un personnage, un joueur doit payer autant de pièces d’or que le coût indiqué dans la partie inférieure de la carte du personnage. Placez les cartes dépensées comme pièces d’or face visible dans la défausse. Lorsque vous recrutez un personnage, placez-le dans votre espace personnel, devant vous. Dès lors, vous pouvez utiliser la capacité du personnage, représentée dans la partie supérieure de sa carte. Vous bénéficiez aussi des points d’influence de ce personnage. 3 - Fin de la partie Un joueur déclenche la fin de partie dès qu’il a rassemblé 12 points d’influence dans son espace personnel. Terminez le tour de table jusqu’à ce que le joueur assis à la droite du premier joueur soit devenu joueur actif, et ait terminé son tour. Le joueur qui a le plus de points d’influence dans son espace personnel est déclaré vainqueur. En cas d’égalité, le joueur le plus riche parmi les ex æquo l’emporte. S’il y a encore égalité, les joueurs à égalité partagent la victoire. 4 - Port Royal met les voiles Il existe également une variante rapide et indépendante pour 2 à 4 joueurs. Il s’agit d’une version de voyage idéale qui peut aussi servir de partie d’initiation pour les novices dans l’art du commerce et du recrutement. Vous pouvez aussi ajouter des cartes de l’extension au jeu de base pour apporter plus de variété

26,90€




Pigeon piegon Noir juduku

A partir de 18 ans

Après le succès de Pigeon Pigeon voici une nouvelle déclinaison baptisée "Version Extrême"! Co-imaginée avec les auteurs de Juduku, cette version comprend 448 cartes incroyables & trash, de quoi inventer des fausses réponses sans jamais censurer son imagination. Un jeu pour se marrer entre adultes, dans lequel créativité, humour et obscénités font bon ménage. Déclinaison trash d’un best-seller tout public, Pigeon Pigeon Extrême vient se placer sur le marché du jeu d’ambiance sans limite !

26,90€




unlock short adventures: A la poursuite de cabrakan

A partir de 10 ans

Avec les Short Adventures, retrouvez le plaisir du jeu Unlock! dans une version plus courte, mais toujours aussi palpitante ! Des aventures complètes, d’une durée comprise entre 30 et 45 minutes, avec 3 niveaux de difficultés, dans un étui facilement transportable.

7,00€