L'Odyssée des Coccinelles
26, rue Masaryk
69009 Lyon
Tel: (+33) 4 78 47 08 72

Accès métro, ligne D
Terminus: Gare de vaise

Mail: odyssee.des.coccinelles@gmail.com

Du mardi au samedi
de 10h à 19h

Spécialiste des jeux de société enfants et adultes sur la région de Lyon

Vous trouverez ci-dessous une sélection de jeux : de quoi puiser, fureter, farfouiller….mais bien d’autres vous attendent en boutique.



Luxor

A partir de 8 ans

Un groupe d’aventuriers part à la recherche de trésors inestimables dans le légendaire temple de Luxor. Mais il va falloir faire vite pour être les premiers à pénétrer la tombe du Pharaon. Trouvez les clefs qui vous permettront d’avancer jusqu’au centre de la pyramide, recueillez des trésors sur le chemin, engagez d’autre aventuriers pour vous aider dans votre quête, et rentrez dans la légende de Luxor. Contenu : 1 plateau de jeu, 1 plateau Horus, 1 plateau de scores, 31 cartes de départ, 24 cartes Horus, 30 tuiles Trésor, 14 tuiles Temple, 6 tuiles Horus, 6 tuiles Osiris, 20 clés, 18 tuiles Trésor joker, 22 tuiles Scarabée, 2 sarcophages, 20 aventuriers, 4 marqueurs de joueur, 4 marqueurs de score, 1 dé, 1 marqueur premier joueur, 1 livre de règles

41,90€




Poc !

A partir de 6 ans

Enfin un jeu avec des sous-bocks, des jolis animaux mignons et… Des pichenettes ! « On se retrouve chaque année pour une compétition de saut alors que l’on n’a pas franchement le physique adapté… Du coup, on compte sur vous pour faire des bonds précis et efficaces grâce a vos pattes et vos ailes délicates ! »

14,90€




kingdomino - Age of giants

A partir de 8 ans

Les géants débarquent, cachez vos couronnes ! Ils arrivent des montagnes, bruyants et turbulents ! Eux aussi veulent profiter des royaumes en construction… malheureusement, ce sera à vos dépens... Age of Giants est une extension pour les jeux Kingdomino et Queendomino. Pour être jouée, elle nécessite de posséder l’un ou l’autre de ces jeux, et permet dans les deux cas, de rejouabilité, deux objectifs (Tuiles Quête) communs à tous les joueurs seront tirés au hasard au début de chaque partie, Contenu : - 1 château en 3D - 1 tour de distribution - 2 rois en bois de couleur marron - 1 tuile de départ -29 dominos (12 dominos Géant, 17 tuiles Quête) - 6 figurines Géant - 1 carnet de score - 1 règle du jeu

19,90€




Brothers

A partir de 8 ans

Dans leurs verts pâturages, deux frères ennemis sont verts de rage. Difficile de se partager un terrain étriqué quand l’un élève des wabbits en ligne et l’autre des bouftous en biais ! Surtout quand l’un comme l’autre est persuadé que sa méthode est la meilleure pour élever ses petites bêtes. Soyez malin, placez plus d’enclos que votre adversaire et prouvez que celui qui a raison c’est vous !! Contenu : Un livret de règles, 24 tuiles enclos, 12 tuiles prairie

14,90€




Les aventuriers du rail New York

A partir de 8 ans

Bienvenue dans les sixties ! Admirez la vue incroyable depuis l’Empire State Building, le plus haut gratte-ciel du monde, ou promenez-vous dans Central Park. À moins que vous ne préfériez faire du lèche-vitrines entre Times Square et Brooklyn… Dans cette version compacte et rapide des Aventuriers du RaiI, les joueurs doivent se frayer un chemin dans les rues bondées de New York pour visiter les Attractions Touristiques les plus prestigieuses et pour compléter leurs cartes Destination Contenu : 1 plateau du réseau de transport new-yorkais, 60 Taxis en plastique (15 par couleur), 44 cartes Transport, 18 cartes Destination, 1 feuillet de règles, 1 carnet de score, 1 crayon

19,90€




Exit : la station polaire

A partir de 12 ans

Vous faites partie d’une importante équipe de recherche en Arctique. Tout à coup, l’alarme d’évacuation se déclenche ! Vous courez jusqu’à la porte, mais celle-ci s’est déjà verrouillée automatiquement. Vous vous apercevez qu’un laboratoire voisin a été détruit. Alors que vous réfléchissez à ce qui a pu arriver, vous trouvez un carnet et vous rendez compte qu’il ne vous reste que très peu de temps pour vous échapper... EXIT est un jeu qui reprend les sensations des "escape games". Muni d'indices, de matériel et d'un décodeur, vous aurez pour mission de sortir du jeu le plus rapidement possible. Contenu : 1 disque décodeur, 84 cartes, 2 objets étranges , 1 carnet de notes, 1 livret de règles.

14,90€




ohanami

A partir de 8 ans

0,00€




Rock me archimedes

A partir de 8 ans

Eurêka ! Soyez le premier à amener 4 billes de votre couleur dans votre zone d'arrivée sans qu'un bord de la balance ne touche la table ! Sous cette apparente simplicité se dissimule un jeu à la profondeur tactique insoupçonnée. À chaque tour, soit on place une bille de sa réserve dans une encoche libre de la zone centrale, soit on lance le dé pour déplacer une ou plusieurs de ses billes en fonction du chiffre obtenu. Si à un moment la balance se déséquilibre et touche la table, le joueur responsable a perdu ! Contenu : • 1 plateau en bois à bascule • 1 socle en bois • 1 coupelle, un dé • 12 billes noires • 12 billes blanches • 1 règles du jeu.

36,90€




Farben

A partir de 10 ans

Associez une couleur au mot choisi. Racontez ensuite pourquoi vous avez fait ce choix : livrez-vous, improvisez. L’important, c’est de marquer les esprits ! Car, au terme du jeu, vous devez vous rappeler des histoires associées à chaque mot. L’amour est vert ? L’expérience est bleue ? Si l’histoire est assez marquante, vous devriez pouvoir vous en souvenir ! La victoire se jouera grâce à votre mémoire et à votre capacité à marquer les esprits. Dans Farben, chaque couleur raconte une histoire. Associez une couleur à un mot et racontez ensuite une histoire justifiant ce choix. Par exemple, avec le mot « école », Félix choisit le mauve : «J’ai teint mes cheveux, acheté des vêtements en cuir et je portais du maquillage dans ma phase « gothique ». J’ai rapidement réalisé que je n’appartenais pas à cet univers ». De la même manière, les autres joueurs associent alors une couleur de leur choix à ce même mot et racontent leur histoire. À chaque tour, vous associez une de vos 12 cartes Couleur à un mot et vous commencez à raconter une histoire. Après que toutes les histoires ont été racontées, chaque joueur place sa couleur sous la carte Mot et on met le paquet sur le côté. Après dix cartes Mot, la phase de décompte débute. Un autre joueur choisit un paquet de cartes pour vous, et vous devez vous rappeler des couleurs jouées par les autres joueurs sans regarder le contenu du paquet. Cela semble impossible au départ mais grâce aux histoires, les couleurs deviennent plus aisées à retrouver. Contenu : 60 cartes Couleur 59 cartes Mot 1 carte Référence 1 bloc de feuilles de score exclusif à la version française Règle du jeu

12,90€




Catham city

A partir de 12 ans

Qui deviendra le nouveau boss de Catham City ? Une ville célèbre mais rongée par les complots et les tromperies : fonctionnaires corrompus, policiers soudoyés, journalistes fabulateurs…Il faut avoir la fourrure épaisse et les griffes acérées pour espérer prospérer ici. Infiltrez vos pirates informatiques au siège de la campagne d’autres joueurs, envoyez-leur vos agents de police avec un mandat de perquisition... Tous les coups sont permis. Le système de jeu est très simple : à chaque tour, vous aurez le choix entre jouer les cartes de votre main pour gagner de l’influence, gagner plus de cartes – et même gâcher les plans de vos adversaires – ou prendre une pile de cartes dans votre main depuis la zone du marché. À vous d’étendre votre influence pour devenir le nouveau patron de Catham ! Contenu : 120 cartes, 48 jetons, 1 règle du jeu.

17,90€