L'Odyssée des Coccinelles
26, rue Masaryk
69009 Lyon
Tel: (+33) 4 78 47 08 72

Accès métro, ligne D
Terminus: Gare de vaise

Mail: odyssee.des.coccinelles@gmail.com

Du lundi au samedi : 10h – 19h Ouverture exceptionnelle dimanche 13 et dimanche 20 décembre 2020 : 10h-19h.

Spécialiste des jeux de société enfants et adultes sur la région de Lyon

Vous trouverez ci-dessous une sélection de jeux : de quoi puiser, fureter, farfouiller….mais bien d’autres vous attendent en boutique.



Ishtar

A partir de 12 ans

Au cœur du désert, la déesse Ishtar vous a fait don du plus précieux des cadeaux. L’eau s’écoule enfin des fontaines et permet désormais à la végétation d’exister ! Montrez vous à la hauteur de cette offrande : faites pousser des parterres de fleurs et plantez des arbres pour transformer le désert en jardin somptueux. Soyez fin stratège : seul le meilleur d’entre vous obtiendra le titre si convoité de jardinier royal de Babylone ! Ishtar – Les Jardins de Babylone est le nouveau grand jeu de stratégie signé Bruno Cathala et Evan Singh. Inspiré par le jeu de Go, il oppose de 2 à 4 joueurs dans le contrôle de ressources et de plantations au sein d’un espace partagé. A son tour, chaque joueur place une tuile végétation dans le prolongement de l’une des fontaines et récolte les gemmes, plus ou moins rares,disséminées sur le terrain. Il pourra ensuite utiliser ces ressources pour sélectionner une tuile végétation prometteuse, planter des arbres ou débloquer des Maîtrises. Chaque choix effectué, chaque action menée peuvent considérablement influer sur le décompte final des points de victoire. Interaction totale Ishtar est un jeu qui séduit autant par son accessibilité que par sa profonde subtilité. Toute action jouée demeure en place jusqu’à la fin de la partie,quitte à ce qu’elle se retourne ensuite contre son auteur. Chaque tuile posée modifie le plateau de jeu et transforme aussitôt la stratégie des joueurs suivants, obligés de s’adapter en permanence aux développements des jardins. Allez-vous économiser vos gemmes pour planter de nombreux arbres ou axer votre stratégie sur le contrôle des fontaines ? Entre placements et blocages, Ishtar propose une interaction totale et immédiate entre les joueurs, avec des parties qui ne se décident qu’une fois la dernière tuile posée. De multiples stratégies Addictif et fort de son édition soignée, Ishtar incite les joueurs à affiner leur style de jeu au fil des parties. Le plateau de jeu, composé différemment à chaque début de partie, garantit une rejouabilité optimale. Quant aux stratégies, elles sont si différentes que l’on a rapidement envie de toutes les essayer ! Choisirez-vous de privilégier les parterres de fleurs, le contrôle des fontaines, la collecte des gemmes ou la plantation d’arbres ? Chaque méthode peut vous amener à des résultats très différents, et les Maîtrises vous permettront de redéfinir la méthode de calcul de votre score final ! N’oubliez pas que le secret d’Ishtar, c’est de vous adapter aux actions des adversaires ! Contenu : 4 plateaux Joueur, 6 plateaux Terrain, 1 plateau Tapis, 42 tuiles Végétation, 6 tuiles Coupelle, 8 jetons Floraison, 26 cartes Arbres, 20 pions Arbre, 6 figurines Fontaine, 114 Gemmes, 16 pions Assistant, 1 pion Arrosoir, 1 carnet de score, 1 feuillet de mise en place et 1 livret de règles.

37,90€




Catan Marins

A partir de 10 ans

Après avoir colonisé l'île de Catane, les joueurs vont pouvoir prendre la mer pour découvrir de nouvelles terres ! Cette extension offre une dimension maritime qui vous permettra de construire des scénarios inédits. Elle contient 11 scénarios pour de nombreuses parties toujours plus agréables et passionnantes. Avec Marins, les colons n'auront jamais été aussi loin !Marins est une extension pour Catane qui ne peut être utilisée sans le jeu de base. Le système de jeu ne change pas fondamentalement, mais de nombreux ajouts de règles ont été effectués, avec l'apparition des îles et des navires, qui vous permettront de prendre la mer et de coloniser de nouvelles terres. Contenu • 6 pièces de cadre ; • 30 tuiles Terrain : 19 tuiles mer, 3 prés, 2 montagnes, 1 champ, 1 forêt, 2 rivières d’or, 2 déserts. • 10 marqueurs Port ; • 10 jetons numérotés ; • 57 jetons Catane ; • 60 figurines Bateau (15 de chacune des 4 couleurs) ; • 1 pion Pirates (gris) ; • 1 aide de jeu.

38,90€




Fiesta de los muertos

A partir de 12 ans

Bienvenue à la Fiesta de los Muertos. En ce jour sacré, les morts sont de retour ! Choisissez un mot pour décrire votre personnage défunt, mais attention ce mot va passer de main en main, et se modifier peu à peu… Parviendrez-vous à retrouver votre personnage et celui des autres joueurs ? Chaque joueur reçoit un personnage défunt. Il écrit le mot, puis le recouvre avec le crane. Il écrit en dessous un mot qui lui fait penser à ce personnage, et passe ce mot à son voisin. Son voisin lit le mot, l’efface et le remplace par un mot relié. Puis il passe ce mot à son voisin, et ainsi de suite 4 fois. A la fin, on place tous les mots et tous les personnages, et on tente d’associer chaque mot à son personnage. Un jeu coopératif mêlant imagination et déduction pour des fous rires garantis.

23,90€




Insider version Multilingue

A partir de 9 ans

Démêlez le vrai du faux... et grillez le traitre ! Un jeu simplissime : des cartes rôles sont distribuées aléatoirement pour 4 à 8 joueurs, désignant un maitre du jeu, un Insider (traitre), tous les autres joueurs sont d'honnêtes citoyens. Le maitre de jeu doit faire deviner un mot désigné sur une carte secrète. Pendant un sablier d'environ 5 minutes, les joueurs lui posent un maximum de questions auxquelles il répond uniquement par "oui / non / je ne sais pas". MAIS le traitre connait également le mot secret : à lui de subtilement orienter les questions du groupe, influencer la réflexion générale, voire donner la bonne réponse. Si le mot n'est pas trouvé, toute l'équipe perd. Si au contraire le mot est découvert, alors se pose la question : "Est-ce que le joueur ayant trouvé la bonne réponse est le traitre ?" Les joueurs débattent en discutant des réponses données et de leur timing, de la pertinence des remarques, etc... Puis ils votent contre le joueur en question. Si c'est le traitre et que la majorité l'accuse, les citoyens gagnent. Si c'est un citoyen et que la majorité l'accuse, le traitre gagne. Si c'est un citoyen et qu'il n'a pas la majorité, alors un second vote a lieu pour déterminer qui est le traitre. Si les citoyens l'identifient, ils gagnent la partie sans lui. S'il reste dans l'ombre, alors il gagne seul ! Un party-game minimaliste et endiablé où vous ne saurez jamais à qui faire confiance. Pour des parties plus corsées, jouez avec des thèmes libres ou utilisez une variante dans laquelle il peut ne pas y avoir de traitre ! Contient : 42 Cartes theme, 8 cartes role, 1 Sablier (~5Min) et un manuel.

18,90€




Little Town

A partir de 10 ans

Little Town est un jeu de stratégie et de placement d’ouvriers accessible et malin, destiné à être joué en famille et entre amis. Simple à prendre en main, sa profondeur permet à chacun de développer rapidement son propre style de jeu. Le jeu prend place dans une vallée riche en ressources. Chacun leur tour, les joueurs placent leurs ouvriers aux emplacements les plus stratégiques pour collecter les ressources adjacentes, construire de nouveaux bâtiments ou activer les capacités des bâtiments déjà bâtis. Chaque décision prise impacte immédiatement la suite de la partie pour l’ensemble des joueurs. Et si la tentation de construire est toujours forte, chacun doit veiller à conserver des ressources pour nourrir ses ouvriers. Après quatre manches, le joueur ayant cumulé le plus de points de victoire (constructions, argent amassé, objectifs réalisés) sera promu grand bâtisseur. Cumulez les parties ! Le plateau de jeu recto verso et la sélection des bâtiments disponibles pour chaque partie permettent une grande ré-jouabilité.

23,90€




6 qui surprend

A partir de 10 ans

Pour fêter ses 25 ans de succès, le fameux jeu de cartes 6 qui prend revient dans cette version spéciale comprenant le jeu de base, 28 cartes supplémentaires et un bloc de score. Ouvrir une cinquième ligne, augmenter sa capacité à 7 ou encore échanger une carte,... autant d’actions qui pourront peut-être vous sauver la mise et vous éviter de prendre ses maudites têtes de boeufs ! Dans le jeu « 6 qui prend » original, les cartes valent de 1 à 7 «têtes de boeufs» chacune. Votre but : en récolter le moins possible. En début de manche vous recevez 10 cartes. À chaque tour, les joueurs choisissent une carte et la révèlent à tous en même temps : ces cartes sont ajoutées à l’une des 4 séries qui se forment sur la table. Celui qui doit jouer la sixième carte d’une série «récolte» les 5 premières... et toutes leurs têtes de boeufs ! Quand les 10 cartes sont jouées, chacun compte ses boeufs et les additionne à son total précédent. Après plusieurs manches, le plus petit troupeau gagnera la partie. Contenu : - 104 cartes (jeu de base) - 28 cartes spéciales - 1 bloc de score - Règle du jeu

14,90€




Chronicle of crime : Welcome to redview

A partir de 10 ans

En apparence, une petite ville américaine calme et sans histoire. Mais dans la chaleur de l’été 1985, des choses bizarres commencent à s’y produire. Votre groupe de lycéens détectives veut comprendre ce qui se passe. Pour le Gang des Mystères, les vacances sont terminées, l’enquête débute ! > 2ème extension du Hit Chronicles Of Crime, un nouvel univers, Une bande d’ados des années 80 dans l’Amérique profonde, 4 nouveaux scénarios et de nouvelles mécaniques de capacités et de réussites ! > Module de réalité virtuel pour une plus grande immersion dans les scènes de crime ! Inclu un scénario bonus exclusif ! Contenu : 15 plateaux Lieu, 6 plateaux Personnage, 30 cartes Personnage, 10 cartes Objet Special, 12 jetons Energie, 4 dés, 1 livret de règles.

21,90€




Mysterium : secrets and lies

A partir de 10 ans

Le Manoir Warwick est un endroit qui dissimule de nombreux secrets. Des murmures s’élèvent derrière ces murs anciens, dans ces pièces où la poussière et les bibelots s’accumulent lentement... Le monde des morts a encore bien des choses à dire, et des mensonges à dévoiler. C’est ce que propose Secret & Lies, la nouvelle extension pour le jeu d’ambiance acclamé Mysterium ! En plus de 6 nouveaux lieux, objets et suspects, ainsi que 42 cartes de vision, elle contient un nouveau type de carte : les apparitions. Vous pourrez donc varier les parties avec des cartes supplémentaires, mais aussi décider de remplacer les objets par les histoires. Ces cartes histoires dépeignent des situations terribles, auxquelles le fantôme peut avoir assisté avant sa mort – et qui constituent autant de mobiles possibles pour son assassin ! Toujours aussi richement et magnifiquement illustrées, toutes ces cartes renforcent une atmosphère prenante et propice à de jolies associations d’idées. Le choix entre les cartes objets ou histoires permet d’aborder Mysterium sous un aspect neuf, avec une trame narrative plus marquée. Le jeu Mysterium est nécessaire pour utiliser cette extension Contenu 36 cartes médium, 42 cartes vision, 36 cartes fantôme.

19,90€




Portrait robot

A partir de 10 ans

Qui a écrasé Compote ? Qui a fini le rouleau ? Qui a coupé les spaghettis avant cuisson ? 5 manches, 5 coupables… Vous êtes les seuls témoins ! Vous apercevrez le coupable à chaque manche pendant 5 secondes précisément… avant de découvrir quelles parties de son visage vous devez décrire. Arriverez-vous à mémoriser et à transmettre les informations correctement et rapidement à votre coéquipier enquêteur ? Cheveux hirsutes ? Avec ou sans barbe ? Cette cicatrice était-elle à gauche ou à droite ? Arrêtez le plus de vilains possibles sans faire d’erreurs pour espérer gagner la partie ! Complétez-vous pour trouver le bon visage ! Contenu : 54 cartes • 1 sablier • 1 bloc-note • 1 crayon • 1 règle

14,90€




Villainous

A partir de 10 ans

Entrez dans la peau de 6 célèbres Méchants de Disney : Maléfique, Jafar, Capitaine Crochet, Ursula, Prince Jean et la Reine de cœur ; et suivez votre propre objectif diabolique pour gagner le titre de pire méchant de tous les temps ! Pour y parvenir, utilisez astucieusement vos capacités spéciales et tentez de ruinez les plans de vos adversaires. Car ce n’est qu’en dictant avec succès vos règles aux héros de Disney que vous pourrez espérer une fin… malheureuse ! Tout comme dans les films, aucun Méchant ne se ressemble : chaque univers est fidèlement transposé grâce à des cartes propres à chaque Méchant et un objectif personnel. L’immersion est totale, que vous essayez de maudire le royaume en tant que Maléfique ou de devenir le plus riche avec le Prince Jean, chaque partie sera différente que ce soit au niveau de votre stratégie, des pouvoirs de vos cartes ou du but à atteindre. Mais que serait un Méchant sans sa némésis ? Chaque Méchant a un deck de cartes Fatalité que les autres joueurs utiliseront contre lui : des héros de Disney comme Ariel, Peter Pan, Aladdin ou encore Robin des bois viendront alors perturber vos plans, utilisant des objets, comme la poudre de fée, la lampe merveilleuse, et toutes sortes de ruses et d’effets. Réveillez le Mal qui est en vous… Suivez vos propres plans machiavéliques et devenez le plus grand méchant de Disney ! Contient 6 magnifiques figurines inspirées par les Méchants du jeu ! Pour vous transportez de lieux mythiques en lieux mythiques et revivre les scènes iconiques des différents films. Contenu : 6 plateaux de jeu, 6 figurines Méchant, 180 cartes Méchant, 90 cartes Fatalité, 80 jetons Pouvoir, 1 chaudron, 6 aides de jeu, 6 livrets de Méchant, 1 règle du jeu.

42,90€