L'Odyssée des Coccinelles
26, rue Masaryk
69009 Lyon
Tel: (+33) 4 78 47 08 72

Accès métro, ligne D
Terminus: Gare de vaise

Mail: odyssee.des.coccinelles@gmail.com

Du Lundi au samedi
de 10h à 19h

Spécialiste des jeux de société enfants et adultes sur la région de Lyon

Vous trouverez ci-dessous une sélection de jeux : de quoi puiser, fureter, farfouiller….mais bien d’autres vous attendent en boutique.



L'ile de pan

A partir de 10 ans

Vous incarnez des explorateurs venus à la découverte de cette île luxuriante, à la faune merveilleuse et à la flore abondante. Plus vous avancerez dans la partie et plus l’île dévoilera ses secrets à travers ses lacs, ses plaines, ses montagnes et ses déserts. Votre objectif sera de découvrir les animaux qui la peuplent et qui sait... peut-être parviendrez-vous à apercevoir des Animaux Merveilleux !? À chaque tour, vous révèlerez un peu plus l’île et les surprises qu’elle vous réserve. Puis, en déplaçant votre explorateur, plus vous observerez d’animaux, plus vous remporterez de points de victoire. Mais ils ne sont pas seuls, de rares Animaux Merveilleux n’apparaissent que sous certaines conditions. Réussirez-vous à former le cadre merveilleux nécessaire à leur apparition, et à gagner ainsi plus de points de victoire ? Le joueur ayant le plus grand score quand l’île sera entièrement découverte remporte la partie. Contenu : 4 plateaux de score 1 tuile de départ (5 cases), 12 tuiles Lac Merveilleux, 4 pions Explorateur, 38 tuiles Paysage, 120 pions Animal de 3 type, 12 pions Animal Merveilleux, 12 jetons de score, 2 frises de décor cartonnées

26,90€




Welcome - Ext. 2 Camion de Glâces et Zombies

A partir de 10 ans

1 bloc de feuilles thématiques « Invasion Zombies » 1 bloc de feuilles thématiques « Camion de Glaces » 6 cartes plans de la ville thématiques (58x88 mm) 3 cartes Zombies (58x88 mm) 1 feuille de règles

9,90€




Les gens qui : extension trash

A partir de 16 ans

Vous avez envie de vous défouler sur des situations encore plus trash que celles du quotidien ? Ça tombe bien, on a une extension pour ça !​​ Au programme : de l’humour noir, du sexe, de la politique et bien plus encore… Bref, ça va piquer ! On vous aura prévenus 😏

18,90€




King Size

A partir de 18 ans

Vous avez toujours rêvé d’être le Roi ou la Reine de la Bite ? Avec King Size, il est temps de découvrir qui a la plus longue ! Prenez les 6 dés et ébranlez vos amis par votre calibre. Vous avez 3 lancers pour : _ Faire la plus longue bite, « constituée d’au minimum une face Gland et d’une face Paire de couilles. » _ Trouver le Grand Amour, « grâce aux 6 faces Coeur. » À la fin du tour de table, si personne n’a rencontré le Grand Amour, le joueur qui a obtenu la bite la plus longue est déclaré Roi ou Reine de la Bite !

11,90€




les gens qui

A partir de 16 ans

Les Gens Qui, c'est le jeu de soirée pour juger tous ceux qui nous énervent au quotidien. Ils sont tous réunis sur les cartes du jeu, afin de recevoir enfin le jugement qu'ils méritent : Peine de mort ou Coeur sur vous ? Pour gagner, il va falloir deviner ce que pense le Juge. À chaque tour, un joueur est nommé Juge. Il va donner son avis sur 3 cartes "Les gens Qui", qu'il aura piochées. Par exemple : les gens qui reniflent au lieu de se moucher, ceux qui disent "je ne suis pas raciste, mais...", ou encore les gens qui oublient de mettre leur clignotant. Attendez-vous à être surpris de ce qu'en pensent vos amis !

24,90€




Clank extention trésors englouti

A partir de 12 ans

Il est temps de prouver vos talents de monte-en-l’air dans un nouveau défi. J’espère que vous savez nager, parce que vous allez devoir vous mouiller. Et bien sûr, il y a toujours un Dragon fou furieux à éviter… Placez le plateau Marché à côté du plateau et utilisez-le comme zone du Marché. Placez les objets du Marché dessus. • Mélangez les 35 cartes de Trésors Engloutis avec la pioche du Donjon. Uniquement si vous utilisez le plateau de Trésors Engloutis : • Placez les 2 jetons SCAPHANDRE avec les autres objets du Marché sur le plateau Marché. • Ajoutez la carte monstre Poisson rouge avec les Actions permanentes, à côté du Gobelin. (Il n’est jamais défaussé, il peut être attaqué plusieurs fois au cours du même tour, et il rapporte sa récompense à chaque fois.) Le reste de la mise en place reste identique à celle du jeu original.

0,00€




Farben

A partir de 10 ans

Associez une couleur au mot choisi. Racontez ensuite pourquoi vous avez fait ce choix : livrez-vous, improvisez. L’important, c’est de marquer les esprits ! Car, au terme du jeu, vous devez vous rappeler des histoires associées à chaque mot. L’amour est vert ? L’expérience est bleue ? Si l’histoire est assez marquante, vous devriez pouvoir vous en souvenir ! La victoire se jouera grâce à votre mémoire et à votre capacité à marquer les esprits. Dans Farben, chaque couleur raconte une histoire. Associez une couleur à un mot et racontez ensuite une histoire justifiant ce choix. Par exemple, avec le mot « école », Félix choisit le mauve : «J’ai teint mes cheveux, acheté des vêtements en cuir et je portais du maquillage dans ma phase « gothique ». J’ai rapidement réalisé que je n’appartenais pas à cet univers ». De la même manière, les autres joueurs associent alors une couleur de leur choix à ce même mot et racontent leur histoire. À chaque tour, vous associez une de vos 12 cartes Couleur à un mot et vous commencez à raconter une histoire. Après que toutes les histoires ont été racontées, chaque joueur place sa couleur sous la carte Mot et on met le paquet sur le côté. Après dix cartes Mot, la phase de décompte débute. Un autre joueur choisit un paquet de cartes pour vous, et vous devez vous rappeler des couleurs jouées par les autres joueurs sans regarder le contenu du paquet. Cela semble impossible au départ mais grâce aux histoires, les couleurs deviennent plus aisées à retrouver. Contenu : 60 cartes Couleur 59 cartes Mot 1 carte Référence 1 bloc de feuilles de score exclusif à la version française Règle du jeu

12,90€




Catham city

A partir de 12 ans

Qui deviendra le nouveau boss de Catham City ? Une ville célèbre mais rongée par les complots et les tromperies : fonctionnaires corrompus, policiers soudoyés, journalistes fabulateurs…Il faut avoir la fourrure épaisse et les griffes acérées pour espérer prospérer ici. Infiltrez vos pirates informatiques au siège de la campagne d’autres joueurs, envoyez-leur vos agents de police avec un mandat de perquisition... Tous les coups sont permis. Le système de jeu est très simple : à chaque tour, vous aurez le choix entre jouer les cartes de votre main pour gagner de l’influence, gagner plus de cartes – et même gâcher les plans de vos adversaires – ou prendre une pile de cartes dans votre main depuis la zone du marché. À vous d’étendre votre influence pour devenir le nouveau patron de Catham ! Contenu : 120 cartes, 48 jetons, 1 règle du jeu.

17,90€




Keyforge

A partir de 14 ans

Entrez dans un monde où tout est possible… Dans ce jeu palpitant où aucun deck n’est semblable à un autre, deux joueurs s’affrontent pour être le premier à forger les clés qui ouvriront les caveaux secrets du Creuset, ce monde artificiel construit à partir d’éléments venus d’innombrables planètes et civilisations. Chaque deck est à nul autre pareil et offre un incroyable éventail de créatures, d’artéfacts et de capacités ! Chaque bataille est unique ! Contenu : 1 Deck du Suprême Argus Radiant, 1 Deck de Miss « Onyx » Censorius, 2 Decks d’Archontes Uniques, 6 Pions de Clé, 26 Pions d’Aombre, 22 Pions de Dégât, 10 Cartes de Statut Puissance, 10 Cartes de Statut Sonné, 2 Cartes de Compteurs de Chaînes avec leur pion , 1 Feuillet d’Initiation

37,90€




Dany se fait des films

A partir de 10 ans

Dans ce jeu de cartes et de communication, incarnez Dany ou une de ses personnalités. Pour exister, elles doivent communiquer entre elles en jouant avec les souvenirs de Dany. Dany doit tout mettre en oeuvre pour qu’elles échouent et disparaissent à jamais. Dans cette nouvelle version de Dany : découvrez sa Raison, jouer avec les titres de films phares de la pop culture. Secrètement une personnalité dans la tête de DANY. Un des joueurs sera la véritable personnalité de DANY et un des autres sera la Raison de Dany, son allié. A chaque tour, la Personnalité Active va se voir attribuer une Idée parmi cinq à faire deviner aux autres personnalités grâce à des cartes Souvenir (cartes illustrées). Une fois la composition réalisée, et après discussion le joueur à droite de la Personnalité Active donne la réponse de son choix et un succès ou un échec est attribué à l’ensemble des joueurs. Un nouveau tour commence avec une nouvelle Personnalité Active. La partie se termine s’il y a : - 6 succès : les personnalités secondaires l’emportent, - 4 échecs ou si la pioche Souvenir est épuisée : le twist final a lieu. Les joueurs doivent éliminer DANY lors d’un vote. Si DANY est éliminé, les personnalités secondaires l’emportent, sinon, DANY et sa Raison l’emportent ! Points Forts : Créativité et déduction Bluff et communication Univers abstrait et cinématographique

14,90€