L'Odyssée des Coccinelles
26, rue Masaryk
69009 Lyon
Tel: (+33) 4 78 47 08 72

Accès métro, ligne D
Terminus: Gare de vaise

Mail: odyssee.des.coccinelles@gmail.com

Du mardi au samedi
de 10h à 19h

Spécialiste des jeux de société enfants et adultes sur la région de Lyon

Vous trouverez ci-dessous une sélection de jeux : de quoi puiser, fureter, farfouiller….mais bien d’autres vous attendent en boutique.



les gens qui

A partir de 16 ans

24,90€




Rock me archimedes

A partir de 8 ans

Eurêka ! Soyez le premier à amener 4 billes de votre couleur dans votre zone d'arrivée sans qu'un bord de la balance ne touche la table ! Sous cette apparente simplicité se dissimule un jeu à la profondeur tactique insoupçonnée. À chaque tour, soit on place une bille de sa réserve dans une encoche libre de la zone centrale, soit on lance le dé pour déplacer une ou plusieurs de ses billes en fonction du chiffre obtenu. Si à un moment la balance se déséquilibre et touche la table, le joueur responsable a perdu ! Contenu : • 1 plateau en bois à bascule • 1 socle en bois • 1 coupelle, un dé • 12 billes noires • 12 billes blanches • 1 règles du jeu.

36,90€




Farben

A partir de 10 ans

Associez une couleur au mot choisi. Racontez ensuite pourquoi vous avez fait ce choix : livrez-vous, improvisez. L’important, c’est de marquer les esprits ! Car, au terme du jeu, vous devez vous rappeler des histoires associées à chaque mot. L’amour est vert ? L’expérience est bleue ? Si l’histoire est assez marquante, vous devriez pouvoir vous en souvenir ! La victoire se jouera grâce à votre mémoire et à votre capacité à marquer les esprits. Dans Farben, chaque couleur raconte une histoire. Associez une couleur à un mot et racontez ensuite une histoire justifiant ce choix. Par exemple, avec le mot « école », Félix choisit le mauve : «J’ai teint mes cheveux, acheté des vêtements en cuir et je portais du maquillage dans ma phase « gothique ». J’ai rapidement réalisé que je n’appartenais pas à cet univers ». De la même manière, les autres joueurs associent alors une couleur de leur choix à ce même mot et racontent leur histoire. À chaque tour, vous associez une de vos 12 cartes Couleur à un mot et vous commencez à raconter une histoire. Après que toutes les histoires ont été racontées, chaque joueur place sa couleur sous la carte Mot et on met le paquet sur le côté. Après dix cartes Mot, la phase de décompte débute. Un autre joueur choisit un paquet de cartes pour vous, et vous devez vous rappeler des couleurs jouées par les autres joueurs sans regarder le contenu du paquet. Cela semble impossible au départ mais grâce aux histoires, les couleurs deviennent plus aisées à retrouver. Contenu : 60 cartes Couleur 59 cartes Mot 1 carte Référence 1 bloc de feuilles de score exclusif à la version française Règle du jeu

12,90€




Catham city

A partir de 12 ans

Qui deviendra le nouveau boss de Catham City ? Une ville célèbre mais rongée par les complots et les tromperies : fonctionnaires corrompus, policiers soudoyés, journalistes fabulateurs…Il faut avoir la fourrure épaisse et les griffes acérées pour espérer prospérer ici. Infiltrez vos pirates informatiques au siège de la campagne d’autres joueurs, envoyez-leur vos agents de police avec un mandat de perquisition... Tous les coups sont permis. Le système de jeu est très simple : à chaque tour, vous aurez le choix entre jouer les cartes de votre main pour gagner de l’influence, gagner plus de cartes – et même gâcher les plans de vos adversaires – ou prendre une pile de cartes dans votre main depuis la zone du marché. À vous d’étendre votre influence pour devenir le nouveau patron de Catham ! Contenu : 120 cartes, 48 jetons, 1 règle du jeu.

17,90€




Keyforge

A partir de 14 ans

Entrez dans un monde où tout est possible… Dans ce jeu palpitant où aucun deck n’est semblable à un autre, deux joueurs s’affrontent pour être le premier à forger les clés qui ouvriront les caveaux secrets du Creuset, ce monde artificiel construit à partir d’éléments venus d’innombrables planètes et civilisations. Chaque deck est à nul autre pareil et offre un incroyable éventail de créatures, d’artéfacts et de capacités ! Chaque bataille est unique ! Contenu : 1 Deck du Suprême Argus Radiant, 1 Deck de Miss « Onyx » Censorius, 2 Decks d’Archontes Uniques, 6 Pions de Clé, 26 Pions d’Aombre, 22 Pions de Dégât, 10 Cartes de Statut Puissance, 10 Cartes de Statut Sonné, 2 Cartes de Compteurs de Chaînes avec leur pion , 1 Feuillet d’Initiation

37,90€




Dice Academy

A partir de 8 ans

Pour chaque thème, soyez le premier à trouver le mot commençant par l’une des lettres proposées ! Les lancés de dés s’enchaînent, les esprits se déchaînent et les mots fusent ! Dice academy est un jeu de dés pour toute la famille. Contenu : 5 dés « lettres » (de 5 couleurs différentes), 5 dés « thèmes » (de 5 couleurs différentes)

9,90€




UNDO : Le printemps des cerisiers

A partir de 10 ans

Okayama, Mars 2000 : Un homme d'une soixantaine d'années gît sans vie sur le sol de son salon. Il ne semble pas avoir de blessure visible. Près de lui se trouvent un verre de vin cassé et la photo d'une jeune femme dans un fauteuil roulant ainsi que des branches de cerisiers en fleurs. Dans "le printemps des cerisiers", les joueurs devront assumer leur rôle d'agents du destin désincarnés pour tenter d'empêcher la mort de cet homme. Undo est un jeu coopératif et très immersif qui permet à ses joueurs d'influencer le passé pour changer l'avenir. Imaginez avoir le pouvoir de voyager dans le temps pour changer le passé et empêcher de funestes événements d'avoir lieu. C'est l'aventure que propose la gamme UNDO qui combine le thème du voyage dans le temps à des scénarios émouvants et extraordinaires que les joueurs devront démêler pièce par pîèce. Ils pourront remonter le temps de quelques minutes ou quelques heures, ou parfois même de milliers d'années en arrière pour changer les événements qui ont jeté les bases d'un destin tragique. Un saut dans le futur pourra également fournir des informations importantes. Néanmoins prenez garde, chaque saut dans le temps porte en lui une décision capitale sur la vie ou la mort des personnages impliqués, vous n'avez pas le droit à l'erreur !

11,90€




SONAR Family

A partir de 8 ans

Dans les profondeurs de l'océan, un sonar s'active : l'ennemi est tout proche ! Tous les hommes à leurs postes de combat ! Soyez attentifs aux mouvements de l'ennemi et choisissez le bon moment pour frapper car un seul sous-marin refera surface... SONAR FAMILY est une bataille navale nouvelle génération. Chaque joueur joue l’un des deux membres d’équipage d’un sous-marin le Capitaine, ou le Détecteur qui tenteront de couler le sous marin adverse. Avec quatre cartes différentes, quel Capitaine sera le meilleur pour manœuvrer son navire?

28,90€




Catan : Pirates et Découvreurs

A partir de 12 ans

L’île de Catan est désormais couverte de villes et de colonies. Le moment est venu de partir à l’aventure et de vous enrichir ! Exploitez des rivières aurifères, marchandez des poissons fraîchement pêchés et commercez avec les nomades du désert. Avec l’aide des chevaliers, protégez le littoral de Catan et repoussez les invasions barbares. Enfin, mettez tout en œuvre pour restaurer la splendeur du château qui abrite le Conseil de Catan. CONTENU 13 tuiles Terrain, 6 marqueurs Site de pêche, 30 jetons Poisson, 36 jetons Matériau, 20 jetons Commerce, 1 fiche spéciale, 5 tuiles Colon, 117 cartes, 40 pièces de jeu, 36 figurines Barbare, 22 figurines Chameau, 40 pièces de monnaie, 1 dé et 1 livret de règles.

42,90€




Aventuriers du rail Usa

A partir de 8 ans

2 octobre 1900 - Phileas Fogg qui vient de gagner son pari de réussir " Le tour du monde en 80 jours " a réuni quelques amis autour d'une bonne bouteille de cherry dans un club Londonien cosy. Cet équipage d'aventuriers en goguette, de rentiers désabusés et autres aristocrates voyageurs devisent avec passion de leurs défis passés. Au cours de la soirée, les esprits s'échauffent et soudain Phileas propose une nouvelle équipée de l'impossible ! L'enjeu ? 1 million de dollars ! Le défi ? Traverser le plus de villes américaines en moins de 7 jours ! La conquête ferroviaire au XIXe siècle et du début du XXe a toujours été un sujet particulièrement apprécié par les créateurs de jeu. Les aventuriers du rail est un jeu luxueux dans la droite ligne de Crique des Pirates ou de Meurtre à l'Abbaye. Le graphisme dépeint avec bonheur les merveilleuses machines de la grande époque de l'histoire des chemins de fer, de plus comme les autres jeux Days of Wonder, il profite d'un suivi irréprochable. Les règles rapides à assimiler, vous permettront de parcourir l'Amérique du Nord dans de magnifiques trains " grand siècle ". En prenant le contrôle de lignes de chemins de fer reliant les différentes villes des États-Unis, vous accumulerez des points et plus les trajets seront longs plus ils seront lucratifs. De plus, vous pourrez récupérer des points supplémentaires en desservant certaines destinations

15,90€