L'Odyssée des Coccinelles
26, rue Masaryk
69009 Lyon
Tel: (+33) 4 78 47 08 72

Accès métro, ligne D
Terminus: Gare de vaise

Mail: odyssee.des.coccinelles@gmail.com

Du Lundi au samedi
de 10h à 19h

Spécialiste des jeux de société enfants et adultes sur la région de Lyon

Vous trouverez ci-dessous une sélection de jeux : de quoi puiser, fureter, farfouiller….mais bien d’autres vous attendent en boutique.



20 secondes de feu

A partir de 10 ans

Formez votre dream team, retournez le sablier et réalisez le plus vite possible les défis lus par l’arbitre. Dès qu’un joueur a terminé son défi, il passe alors le bâton de relais à son coéquipier. Ce sera à son tour de réaliser le prochain défi après celui de l’équipe adverse. Un jeu pour enfants comme pour adultes où tout peut arriver ! Préparez-vous à realiser des défis complètement décalés comme « Échange un vêtement avec un coéquipier ! » ou « Compte jusqu’à 10 en langage préhistorique ! »

23,90€




Juduku : Le vice ultime

A partir de 16 ans

JUDUKU le Vice Ultime c’est 480 nouvelles cartes pleines de vices ainsi que des cartes Action-Vérités pour pimenter tes soirées et révéler les pires pensées de tes ami(e)s et de ta famille. JUDUKU le Vice Ultime c’est 480 nouvelles cartes pleines de vices pour pimenter tes soirées et révéler les pires pensées de tes ami(e)s et de ta famille. Ce nouvel opus de JUDUKU dévoile tes pensées les plus sombres dans une ambiance années 80s, avec : Les règles restent similaires, les joueurs doivent en 8 secondes seulement, répondre à des questions du type : - Cite 3 trucs à faire avec la brosse à dents de ton pire ennemi ! - Donne 3 signes avant-coureurs qu’un enfant va mal tourner ! - Cite 3 business à monter en Thaïlande !

28,90€




Juduku

A partir de 16 ans

Pose au milieu de la table, un petit tas de cartes, faces cachées. Le joueur au QI le plus faible est désigné «Maître du Juduku». Il pioche la première carte du tas et pose la question à son voisin de gauche (du coup, faut savoir lire !) qui a 8 secondes pour y répondre. Si les réponses, données en moins de 8 secondes sont acceptées par le Maître du Juduku alors le joueur qui a répondu conserve la carte et marque 1 point. Sinon personne ne marque de point. Le joueur assis à la gauche du tour le Maître du Juduku. C’est à lui de piocher la carte suivante du tas et de poser la question à son voisin de gauche et ainsi de suite. Le premier joueur qui marque 7 points (du coup, faut savoir compter !) est déclaré vainqueur. Cet être brillant et cultivé deviendra alors porte drapeau de l’équipe olympique du Juduku !

28,90€




Five tribes : les caprices du sultan

A partir de 13 ans

Traversant le pays des 1001 nuits, votre caravane arrive au légendaire sultanat de Naqala. Le vieux sultan vient de mourir et le contrôle de Naqala est à gagner! Les oracles annoncés par des étrangers qui manoeuvreraient les Cinq Tribus pour gagner en influence sur la cité-état légendaire. Allez-vous accomplir la prophétie? Invoquez les anciens Djinns et mettez les Tribus en position au bon moment, et le Sultanat pourrait devenir le vôtre! Conçu par Bruno Cathala, Five Tribes s'appuie sur une longue tradition de jeux de style allemand qui comportent des meeples en bois. Ici, dans une tournure unique sur le genre désormais standard de "placement de travailleurs", le jeu commence avec les meeples déjà en place - et les joueurs doivent les manœuvrer habilement sur les tuiles villages, marchés, oasis et lieux sacrés qui composent Naqala. Comment, quand et où vous déplacez ces cinq tribus d'assassins, anciens, constructeurs, marchands et vizirs déterminent votre victoire ou votre échec. Le sultanat de Naqala continue de prospérer, et le nouveau sultan a fondé cinq villes fabuleuses pour profiter de cette période de prospérité - mais ces villes ont attiré plus de concurrents que des grains de sable dans le désert et le sort du sultanat va encore une fois mentir entre les mains des cinq tribus et des puissants Djinns. Five Tribes: Whims of the Sultan contient tous les composants nécessaires pour jouer à des jeux à cinq joueurs de Five Tribes et présente de nouvelles tuiles villes fabuleuses. Visiter ces villes donne aux joueurs des opportunités de gagner la gloire en remplissant les demandes excessives du Sultan en remplissant les cartes "Caprice du Sultan". Une compétition féroce est à prévoir, car le contrôle de ces tuiles peut être un contributeur majeur au score final d'un joueur.

23,90€




Caylus

A partir de 12 ans

Les joueurs incarnent les maîtres constructeurs. En construisant le château du roi et en développant la ville autour de lui, ils gagnent des points de prestige et gagnent la faveur du roi. Lorsque le château est terminé, le joueur qui a gagné le plus de prestige gagne la partie. L'expansion Caylus Expansion: The Jeweler a été incluse dans la 2e édition. À chaque tour, les joueurs paient pour placer leurs ouvriers dans divers bâtiments du village. Ces bâtiments permettent aux joueurs de rassembler des ressources ou de l'argent, ou de construire ou d'améliorer des bâtiments avec ces ressources. Les joueurs peuvent également utiliser leurs ressources pour aider à construire le château lui-même, en gagnant des points et des faveurs du roi, qui offrent des bonus plus importants. Construire un bâtiment fournit des points immédiats et potentiellement des revenus tout au long du jeu, car les joueurs reçoivent des bonus lorsque d'autres utilisent leurs bâtiments. Les bâtiments choisis par les joueurs ont un impact important sur le déroulement du jeu, car ils déterminent les actions qui seront disponibles pour tous les joueurs. À mesure que de nouveaux bâtiments sont construits, ils s'étendent le long d'une route qui s'éloigne du château, et tous les bâtiments ne peuvent pas être utilisés à chaque tour. Les joueurs ont un certain contrôle sur les bâtiments actifs en payant pour influencer le mouvement du marqueur Provost. La position finale du marqueur est le bâtiment le plus récent qui peut être utilisé ce tour-ci. Le marqueur Provost permet également de déterminer le mouvement du marqueur Bailiff, qui détermine la fin de la partie. Généralement, si les joueurs construisent de nombreux bâtiments et que le prévôt est généreux en permettant leur utilisation, le jeu se termine plus rapidement.

46,90€




Chrono Mots

A partir de 10 ans

Faites équipe pour faire deviner aux autres un mot secret. Utilisez intelligemment les cartes Lettres qui vous donnent la première lettre du mot à utiliser comme indice. Moins vous utiliserez de carte Indice plus vous améliorez votre score. Arriverez-vous à battre le record ?

0,00€




Clank Espace

A partir de 12 ans

Depuis son vaisseau vivant, le Seigneur Eradikus pille la galaxie sans pitié. Une bande de voleurs intrépides rivalise pour s’introduire dans son repaire et lui dérober un maximum de trésors ! Faufilez-vous à bord de l'Éradikus Prime ! Piratez l'ordinateur central pour vous ouvrir le passage ! Récupérez les trésors volés de l'univers ! Puis échappez-vous avant que les Éradibots ne vous prennent en chasse.

52,90€




Paranormal Detectives

A partir de 12 ans

Dans Paranormal Detectives, un des joueurs est un Fantôme qui vient de fortement décédé. Les autres joueurs sont des détectives de paranormal. Le but du jeu pour le Fantôme est de faire comprendre toutes les circonstances de sa mort aux autres joueurs. Au début de la partie, le Fantôme devra lire secrètement une carte scénario sur laquelle est mentionnée toutes les réponses aux circonstances de sa mort. Au cours de la partie, il devra faire de son mieux pour communiquer avec les détectives du paranormal pour tenter de leur faire comprendre toutes les circonstances de sa mort.

27,90€




Undo : La fièvre du trésor

A partir de 10 ans

Undo est un jeu coopératif et très immersif qui permet à ses joueurs d'influencer le passé pour changer l'avenir. Imaginez avoir le pouvoir de voyager dans le temps pour changer le passé et empêcher de funestes événements d'avoir lieu. C'est l'aventure que propose la gamme UNDO qui combine le thème du voyage dans le temps à des scénarios émouvants et extraordinaires que les joueurs devront démêler pièce par pîèce. Ils pourront remonter le temps de quelques minutes ou quelques heures, ou parfois même de milliers d'années en arrière pour changer les événements qui ont jeté les bases d'un destin tragique. Un saut dans le futur pourra également fournir des informations importantes. Néanmoins prenez garde, chaque saut dans le temps porte en lui une décision capitale sur la vie ou la mort des personnages impliqués, vous n'avez pas le droit à l'erreur !

11,90€




Undo : Prisonnier du passé

A partir de 10 ans

Undo est un jeu coopératif et très immersif qui permet à ses joueurs d'influencer le passé pour changer l'avenir. Imaginez avoir le pouvoir de voyager dans le temps pour changer le passé et empêcher de funestes événements d’avoir lieu. C’est l’aventure que propose la gamme UNDO qui combine le thème du voyage dans le temps à des scénarios émouvants et extraordinaires que les joueurs devront démêler pièce par pièce. Ils pourront remonter le temps de quelques minutes ou quelques heures, ou parfois même de milliers d’années en arrière pour changer les événements qui ont jeté les bases d’un destin tragique. Un saut dans le futur pourra également fournir des informations importantes. Néanmoins prenez garde, chaque saut dans le temps porte en lui une décision capitale sur la vie ou la mort des personnages impliqués, vous n’avez pas le droit à l’erreur ! Berlin, janvier 1944 : une dame âgée fait une chute mortelle dans le vide. Ses yeux n’expriment pas la panique, mais la tristesse. Durant sa chute du cinquième étage de l’hôtel, elle serre tendrement une mèche de cheveux blonds dans la main. Le froid forme un nuage portant son dernier souffle et l’on entend au loin un cri d’horreur se mêlant aux étoiles du ciel nocturne. Plongez au coeur d’une histoire touchante qui s’étend sur des millénaires et qui divise une famille contemporaine.

11,90€