L'Odyssée des Coccinelles
26, rue Masaryk
69009 Lyon
Tel: (+33) 4 78 47 08 72

Accès métro, ligne D
Terminus: Gare de vaise

Mail: odyssee.des.coccinelles@gmail.com

Du Lundi au samedi
de 10h à 19h

Spécialiste des jeux de société enfants et adultes sur la région de Lyon

Vous trouverez ci-dessous une sélection de jeux : de quoi puiser, fureter, farfouiller….mais bien d’autres vous attendent en boutique.



Paranormal Detectives

A partir de 12 ans

Dans Paranormal Detectives, un des joueurs est un Fantôme qui vient de fortement décédé. Les autres joueurs sont des détectives de paranormal. Le but du jeu pour le Fantôme est de faire comprendre toutes les circonstances de sa mort aux autres joueurs. Au début de la partie, le Fantôme devra lire secrètement une carte scénario sur laquelle est mentionnée toutes les réponses aux circonstances de sa mort. Au cours de la partie, il devra faire de son mieux pour communiquer avec les détectives du paranormal pour tenter de leur faire comprendre toutes les circonstances de sa mort.

27,90€




Undo : La fièvre du trésor

A partir de 10 ans

Undo est un jeu coopératif et très immersif qui permet à ses joueurs d'influencer le passé pour changer l'avenir. Imaginez avoir le pouvoir de voyager dans le temps pour changer le passé et empêcher de funestes événements d'avoir lieu. C'est l'aventure que propose la gamme UNDO qui combine le thème du voyage dans le temps à des scénarios émouvants et extraordinaires que les joueurs devront démêler pièce par pîèce. Ils pourront remonter le temps de quelques minutes ou quelques heures, ou parfois même de milliers d'années en arrière pour changer les événements qui ont jeté les bases d'un destin tragique. Un saut dans le futur pourra également fournir des informations importantes. Néanmoins prenez garde, chaque saut dans le temps porte en lui une décision capitale sur la vie ou la mort des personnages impliqués, vous n'avez pas le droit à l'erreur !

11,90€




Undo : Prisonnier du passé

A partir de 10 ans

Undo est un jeu coopératif et très immersif qui permet à ses joueurs d'influencer le passé pour changer l'avenir. Imaginez avoir le pouvoir de voyager dans le temps pour changer le passé et empêcher de funestes événements d’avoir lieu. C’est l’aventure que propose la gamme UNDO qui combine le thème du voyage dans le temps à des scénarios émouvants et extraordinaires que les joueurs devront démêler pièce par pièce. Ils pourront remonter le temps de quelques minutes ou quelques heures, ou parfois même de milliers d’années en arrière pour changer les événements qui ont jeté les bases d’un destin tragique. Un saut dans le futur pourra également fournir des informations importantes. Néanmoins prenez garde, chaque saut dans le temps porte en lui une décision capitale sur la vie ou la mort des personnages impliqués, vous n’avez pas le droit à l’erreur ! Berlin, janvier 1944 : une dame âgée fait une chute mortelle dans le vide. Ses yeux n’expriment pas la panique, mais la tristesse. Durant sa chute du cinquième étage de l’hôtel, elle serre tendrement une mèche de cheveux blonds dans la main. Le froid forme un nuage portant son dernier souffle et l’on entend au loin un cri d’horreur se mêlant aux étoiles du ciel nocturne. Plongez au coeur d’une histoire touchante qui s’étend sur des millénaires et qui divise une famille contemporaine.

11,90€




UNDO : Le printemps des cerisiers

A partir de 10 ans

Okayama, Mars 2000 : Un homme d'une soixantaine d'années gît sans vie sur le sol de son salon. Il ne semble pas avoir de blessure visible. Près de lui se trouvent un verre de vin cassé et la photo d'une jeune femme dans un fauteuil roulant ainsi que des branches de cerisiers en fleurs. Dans "le printemps des cerisiers", les joueurs devront assumer leur rôle d'agents du destin désincarnés pour tenter d'empêcher la mort de cet homme. Undo est un jeu coopératif et très immersif qui permet à ses joueurs d'influencer le passé pour changer l'avenir. Imaginez avoir le pouvoir de voyager dans le temps pour changer le passé et empêcher de funestes événements d'avoir lieu. C'est l'aventure que propose la gamme UNDO qui combine le thème du voyage dans le temps à des scénarios émouvants et extraordinaires que les joueurs devront démêler pièce par pîèce. Ils pourront remonter le temps de quelques minutes ou quelques heures, ou parfois même de milliers d'années en arrière pour changer les événements qui ont jeté les bases d'un destin tragique. Un saut dans le futur pourra également fournir des informations importantes. Néanmoins prenez garde, chaque saut dans le temps porte en lui une décision capitale sur la vie ou la mort des personnages impliqués, vous n'avez pas le droit à l'erreur !

11,90€




Catan : Pirates et Découvreurs

A partir de 12 ans

L’île de Catan est désormais couverte de villes et de colonies. Le moment est venu de partir à l’aventure et de vous enrichir ! Exploitez des rivières aurifères, marchandez des poissons fraîchement pêchés et commercez avec les nomades du désert. Avec l’aide des chevaliers, protégez le littoral de Catan et repoussez les invasions barbares. Enfin, mettez tout en œuvre pour restaurer la splendeur du château qui abrite le Conseil de Catan. CONTENU 13 tuiles Terrain, 6 marqueurs Site de pêche, 30 jetons Poisson, 36 jetons Matériau, 20 jetons Commerce, 1 fiche spéciale, 5 tuiles Colon, 117 cartes, 40 pièces de jeu, 36 figurines Barbare, 22 figurines Chameau, 40 pièces de monnaie, 1 dé et 1 livret de règles.

42,90€




Catan Marins

A partir de 10 ans

Après avoir colonisé l'île de Catane, les joueurs vont pouvoir prendre la mer pour découvrir de nouvelles terres ! Cette extension offre une dimension maritime qui vous permettra de construire des scénarios inédits. Elle contient 11 scénarios pour de nombreuses parties toujours plus agréables et passionnantes. Avec Marins, les colons n'auront jamais été aussi loin !Marins est une extension pour Catane qui ne peut être utilisée sans le jeu de base. Le système de jeu ne change pas fondamentalement, mais de nombreux ajouts de règles ont été effectués, avec l'apparition des îles et des navires, qui vous permettront de prendre la mer et de coloniser de nouvelles terres. Contenu • 6 pièces de cadre ; • 30 tuiles Terrain : 19 tuiles mer, 3 prés, 2 montagnes, 1 champ, 1 forêt, 2 rivières d’or, 2 déserts. • 10 marqueurs Port ; • 10 jetons numérotés ; • 57 jetons Catane ; • 60 figurines Bateau (15 de chacune des 4 couleurs) ; • 1 pion Pirates (gris) ; • 1 aide de jeu.

38,90€




Insider version Multilingue

A partir de 9 ans

Démêlez le vrai du faux... et grillez le traitre ! Un jeu simplissime : des cartes rôles sont distribuées aléatoirement pour 4 à 8 joueurs, désignant un maitre du jeu, un Insider (traitre), tous les autres joueurs sont d'honnêtes citoyens. Le maitre de jeu doit faire deviner un mot désigné sur une carte secrète. Pendant un sablier d'environ 5 minutes, les joueurs lui posent un maximum de questions auxquelles il répond uniquement par "oui / non / je ne sais pas". MAIS le traitre connait également le mot secret : à lui de subtilement orienter les questions du groupe, influencer la réflexion générale, voire donner la bonne réponse. Si le mot n'est pas trouvé, toute l'équipe perd. Si au contraire le mot est découvert, alors se pose la question : "Est-ce que le joueur ayant trouvé la bonne réponse est le traitre ?" Les joueurs débattent en discutant des réponses données et de leur timing, de la pertinence des remarques, etc... Puis ils votent contre le joueur en question. Si c'est le traitre et que la majorité l'accuse, les citoyens gagnent. Si c'est un citoyen et que la majorité l'accuse, le traitre gagne. Si c'est un citoyen et qu'il n'a pas la majorité, alors un second vote a lieu pour déterminer qui est le traitre. Si les citoyens l'identifient, ils gagnent la partie sans lui. S'il reste dans l'ombre, alors il gagne seul ! Un party-game minimaliste et endiablé où vous ne saurez jamais à qui faire confiance. Pour des parties plus corsées, jouez avec des thèmes libres ou utilisez une variante dans laquelle il peut ne pas y avoir de traitre ! Contient : 42 Cartes theme, 8 cartes role, 1 Sablier (~5Min) et un manuel.

18,90€




Mysterium : secrets and lies

A partir de 10 ans

Le Manoir Warwick est un endroit qui dissimule de nombreux secrets. Des murmures s’élèvent derrière ces murs anciens, dans ces pièces où la poussière et les bibelots s’accumulent lentement... Le monde des morts a encore bien des choses à dire, et des mensonges à dévoiler. C’est ce que propose Secret & Lies, la nouvelle extension pour le jeu d’ambiance acclamé Mysterium ! En plus de 6 nouveaux lieux, objets et suspects, ainsi que 42 cartes de vision, elle contient un nouveau type de carte : les apparitions. Vous pourrez donc varier les parties avec des cartes supplémentaires, mais aussi décider de remplacer les objets par les histoires. Ces cartes histoires dépeignent des situations terribles, auxquelles le fantôme peut avoir assisté avant sa mort – et qui constituent autant de mobiles possibles pour son assassin ! Toujours aussi richement et magnifiquement illustrées, toutes ces cartes renforcent une atmosphère prenante et propice à de jolies associations d’idées. Le choix entre les cartes objets ou histoires permet d’aborder Mysterium sous un aspect neuf, avec une trame narrative plus marquée. Le jeu Mysterium est nécessaire pour utiliser cette extension Contenu 36 cartes médium, 42 cartes vision, 36 cartes fantôme.

19,90€




Vikings Gone Wild

A partir de 12 ans

Les joueurs incarnent des chefs de clans vikings qui se battent les uns contre les autres afin de prouver aux Dieux lequel d’entre eux est le meilleur. Durant chaque tour, vous jouez des cartes de votre main pour acheter des Unités ou des Défenses, ériger des bâtiments et attaquer les autres joueurs. A vous de trouver l’équilibre entre le développement de votre économie et celle de votre armée dans ce jeu de Deck building et de gestion. CONTENU : 1 Plateau de jeu 36 Jetons 180 cartes 25 Lingots 25 barils de bière 4 plateaux joueurs 1 Jeton 1er joueur 4 cartes aide de jeu

37,90€




Tchin tchin

A partir de 12 ans

Que se passe-t-il quand une Allemande grande consommatrice de bière, un Anglais plus porté sur le thé, un Français amateur de bon vin, un Japonais gros buveur de saké, un Mexicain adepte de tequila frappée et un Russe fana de vodka glacée se retrouvent pour trinquer tous ensemble ? Chaque joueur représente l’une des 6 nationalités du jeu qui ont chacune leurs traditions vocales et gestuelles pour trinquer. Qui sera le plus rapide à prononcer le bon mot et faire le bon geste ? Un jeu d’observation-réaction à consommer sans modération. Contenu : 48 cartes, la règle du jeu

11,90€