L'Odyssée des Coccinelles
26, rue Masaryk
69009 Lyon
Tel: (+33) 4 78 47 08 72

Accès métro, ligne D
Terminus: Gare de vaise

Mail: odyssee.des.coccinelles@gmail.com

Du mardi au samedi
de 10h à 19h

Spécialiste des jeux de société enfants et adultes sur la région de Lyon

Vous trouverez ci-dessous une sélection de jeux : de quoi puiser, fureter, farfouiller….mais bien d’autres vous attendent en boutique.



Galerapagos

A partir de 10 ans

Après le naufrage de votre bateau, votre groupe de survivants se retrouve sur une île déserte où l’eau et la nourriture se font rares. Seule solution pour échapper à ce cauchemar : construire ensemble un grand radeau pour embarquer les survivants, mais le temps presse car un ouragan pointe à l’horizon... A chaque tour les joueurs naufragés devront choisir une action parmi quatre : pêcher, recueillir de l’eau, chercher du bois ou fouiller l’épave du bateau. Faites équipe pour survivre mais soyez prêt à sacrifier vos camarades en cas de pénurie. Un jeu presque coopératif où vous devrez être aussi fourbe que diplomate pour vous garantir une place pour le voyage retour !! Contenu : 1 plateau de jeu, 3 marqueurs en bois, 92 cartes, 6 boules en bois, 1 sac, règle du jeu.

19,90€




Grumpf

A partir de 8 ans

La chasse est ouverte Les grumpfs doivent coopérer pour attraper les plus gros animaux. Mais attention, seules les tribus les plus rapides et les plus malignes repartiront avec les précieux trophées ! Chaque joueur a 8 jetons Grumpf de différentes forces. Quand la partie est lancée, tout le monde chasse en plaçant ses jetons le plus rapidement possible sur les différents plateaux au centre de la table. Les premiers joueurs qui terminent crient pour arrêter la partie. On regarde ensuite les plateaux pour voir si les conditions de chasses sont remplies (certains plateaux ont besoin de beaucoup de Grumpfs, d’autres ont besoin d’un certain niveau de force, etc). Si la condition est atteinte, les tribus les plus fortes remportent les précieux trophées. Il faut être rapide pour placer plus de jetons Grumpf que ses adversaires. Mais attention à respecter les conditions de chasse, sinon vous risquez de rentrer les mains dans les poches ! Contenu : 48 jetons Grumpf, 6 jetons Ancien, 54 jetons Animaux, 4 tuiles Sorcier, 6 plateaux recto-verso, 3 cabanes en 3D à monter, 1 sac de rangement, 1 règle du jeu en français

19,90€




Just one ( We are the word)

A partir de 10 ans

Armés d’une ardoise et d’un feutre effaçable, ils doivent faire deviner un mot mystère à l’un d’entre eux en écrivant secrètement un indice sur leur ardoise. Facile ?! Pas si sûr… car les ardoises sont comparées avant d’être révélées et si plusieurs joueurs ont écrit le même mot indice, leurs ardoises sont effacées ! Contenu : 6 ardoises blanches, 6 feutres effaçables, 100 cartes avec sur chacune 5 mots mystères, 1 livret de règles.

19,90€




Unlock : Mystery Adventures

A partir de 10 ans

Un jeu de cartes inspiré des escape rooms : les escapes rooms sont des salles dont vous devez vous échapper en moins de 60 min. Unlock ! Vous fait vivre ces expériences chez vous, autour d'une table. La boîte Unlock! Mystery Adventures contient trois aventures : - Que se passe-t-il dans ce manoir délabré ? Explorez les pièces sinistres et déjouez la malédiction qui hante ces lieux désolés, dans «La Maison sur la colline ». - Pourchassés par un monstre marin au cours d’une plongée, vous découvrez un abri en ouvrant une vieille écoutille. Trouvez un moyen de remonter à la surface, à travers « Les pièges du Nautilus » ! Le capitaine Smith a caché son trésor sur l’île de Tonipal. Déterrez « Le trésor de Tonipal » avant que quelqu’un d’autre ne mette la main dessus ! Tutoriel : un mini scénario de 10 cartes, pour apprendre à jouer sans livres les règles. L’élite (scénario en téléchargement) : Fouillez la chambre d’hôtel d’un tricheur invétéré…mais attention, le lieu pourrait être piégé ! L'application gratuite Unlock!, compatible avec les téléphones et tablettes Android et iOS, est nécessaire pour jouer. Elle permet d'obtenir des indices, de repérer des objets cachés, mais aussi d'entrer les codes découverts. Elle contribue également à l'ambiance avec ses musiques dédiées à chaque aventure, ses énigmes audio, ses terribles pénalités et son compte à rebours fatal ! Contenu : 1 livret de règles ; 1 tutoriel de 10 cartes (permet d'apprendre les règles du jeu sans avoir à les lire) ; La maison sur la colline (60 cartes) ; les pièges du Nautilius (60 cartes) ; Le trésor du tonipal (60 cartes).

28,90€




Makemaki

A partir de 6 ans

Makemaki est un défi d'habileté et de rapidité entre deux chefs Sushi. Chaque joueur dispose devant lui sa serviette, 2baguettes et ses ingrédients. Pour chaque tour de jeu, on retourne une carte recette : le défi commence! Le chef qui compose en premier sur sa serviette tous les makis indiqués sur la recette gagne la carte. Contenu : 48 ingrédients en bois colorés pour faire 6 maki, 2 serviettes en feutre vert, 2 paires de baguettes en bambou, 33 cartes avec des compositions des recettes, la règle du jeu.

33,90€




Star Realms : Colony Wars

A partir de 12 ans

Colony Wars est le premier Standalone du jeu : Star Realms. Star Realms Colony est compatible avec la boite de base, mais peut aussi se jouer seul. Il contient 80 nouvelles cartes commerce où vous retrouverez de nouveaux vaisseaux et bases pour les factions que vous avez découvert avec le jeu de base. Ces cartes introduisent de nouvelles capacités. Pourrez-vous maitriser toutes ces nouvelles stratégies pour rentrer dans l’histoire de la Galaxie ? Contenu : 128 cartes, la règle du jeu.

15,90€




Fantastic Park

A partir de 8 ans

Une équipe de guides du Fantastic Park tente d'organiser le parc avant l’arrivée des visiteurs....Mais ceux si sont compliqués : il est parfois difficile de savoir ce qu'ils ont envie de voir ! En début de partie, chaque joueur pioche au hasard 4 tuiles pour constituer sa main de départ, puis un des joueurs prends le pion premier jouer et place une de ses tuiles au centre de la table. Chaque joueur va, à son tour de jeu, placer une des tuiles de sa main dans le parc afin de l'agrandir : la tuile doit être adjacente à une autre tuile par au moins 1 côté ou superposer 2 tuiles. Lorsque tous les joueurs n’ont plus qu’une tuile en main, ils la révèlent. Cette tuile va permettre de compter leurs points : pour chaque animal de cette tuile, il s'agit de repérer le plus grand groupe et de compter 1 point par animal connecté orthogonalement (pas en diagonal). Ensuite, on laisse le parc au centre de la table, chaque joueur reprends sa dernière tuile et complète sa main en prenant dans la réserve. Le premier joueur donne son jeton au joueur placé à sa gauche et l’agrandissement du parc se poursuit. La partie s’arrête lorsqu’il n’y a plus assez de tuiles pour jouer la manche suivante : le joueur qui a cumulé le plus de points sur toutes les manches gagne la partie. Contenu : 66 tuiles 1 pion 1er joueur 1 piste de score 5 guides en bois

22,90€




Bang : The bullet

A partir de 8 ans

Depuis le début, les hors-la-loi pourchassent le shérif, le shérif pourchasse les hors-la-loi et le renégat complote en secret.... Cette édition spéciale contient toutes les cartes Bang parues à ce jour, avec quelques bonus en prime : Bang ! Le jeu de base l'extension High Noon l'extension Dodge City L'extension Pour une poignée de cartes en plus une étoile de shérif !

38,90€




Magic Maze

A partir de 8 ans

Après avoir été dépouillés de tous leurs biens, une magicienne, un barbare, un elfe et un nain se voient contraints d’aller dérober au Magic Maze – le centre commercial du coin – tout l’équipement nécessaire pour leur prochaine aventure. Ils se mettent d’accord pour commettre leur larcin simultanément avant de détaler vers les sorties afin ­d’échapper aux vigiles, qui les ont à l’œil depuis leur arrivée. Magic Maze est un jeu coopératif en temps réel. Chaque joueur peut, quand il le souhaite, contrôler n’importe lequel des 4 pions Héros pour lui faire accomplir une action bien spécifique, à laquelle d’autres joueurs n’ont pas accès : se déplacer vers le nord, explorer une nouvelle zone, emprunter un escalator… Cela implique une coopération rigoureuse entre tous les joueurs afin de déplacer les pions Héros à bon escient et accomplir l’objectif avant que le sablier soit écoulé. Cependant, les joueurs ne sont autorisés à communiquer entre eux que lors de courtes périodes durant la partie. Le reste du temps, on joue sans donner la moindre indication sonore ou visuelle aux autres joueurs. Contenu : 24 tuiles Centre commercial, 4 pions Héros, 12 jetons Hors service,16 tuiles Action, 1 sablier de 3 minutes, 1 pion «Fais quelque chose!», 1 feuille de scores, 1 tuile Vol, 1 feuille d’autocollants

23,90€




Fabulosa Fructus

A partir de 8 ans

Il était une fois une forêt merveilleuse qui regorgeait de fruits somptueux, dont les jus pouvaient être mélangés afin d’obtenir de délicieux cocktails. Vous vivez dans cette forêt et êtes à la recherche des fruits les plus savoureux. De sympathiques habitants de la forêt vous aideront dans cette quête en vous donnant ou échangeant des fruits. Vous êtes gourmands et assoiffés. Serez-vous le premier à obtenir vos Jus Fabulosa ? CONTENU : 240 cartes Territoire, 60 cartes Fruit, 10 cartes Mélange de fruits, 7 animaux en bois, 17 pions, 1 feuillet de règles, 1 glossaire.

34,90€