L'Odyssée des Coccinelles
26, rue Masaryk
69009 Lyon
Tel: (+33) 4 78 47 08 72

Accès métro, ligne D
Terminus: Gare de vaise

Mail: odyssee.des.coccinelles@gmail.com

Du mardi au samedi
de 10h à 19h

Spécialiste des jeux de société enfants et adultes sur la région de Lyon

Vous trouverez ci-dessous une sélection de jeux : de quoi puiser, fureter, farfouiller….mais bien d’autres vous attendent en boutique.



kingdomino - Age of giants

A partir de 8 ans

Les géants débarquent, cachez vos couronnes ! Ils arrivent des montagnes, bruyants et turbulents ! Eux aussi veulent profiter des royaumes en construction… malheureusement, ce sera à vos dépens... Age of Giants est une extension pour les jeux Kingdomino et Queendomino. Pour être jouée, elle nécessite de posséder l’un ou l’autre de ces jeux, et permet dans les deux cas, de rejouabilité, deux objectifs (Tuiles Quête) communs à tous les joueurs seront tirés au hasard au début de chaque partie, Contenu : - 1 château en 3D - 1 tour de distribution - 2 rois en bois de couleur marron - 1 tuile de départ -29 dominos (12 dominos Géant, 17 tuiles Quête) - 6 figurines Géant - 1 carnet de score - 1 règle du jeu

19,90€




Brothers

A partir de 8 ans

Dans leurs verts pâturages, deux frères ennemis sont verts de rage. Difficile de se partager un terrain étriqué quand l’un élève des wabbits en ligne et l’autre des bouftous en biais ! Surtout quand l’un comme l’autre est persuadé que sa méthode est la meilleure pour élever ses petites bêtes. Soyez malin, placez plus d’enclos que votre adversaire et prouvez que celui qui a raison c’est vous !! Contenu : Un livret de règles, 24 tuiles enclos, 12 tuiles prairie

14,90€




Les aventuriers du rail New York

A partir de 8 ans

Bienvenue dans les sixties ! Admirez la vue incroyable depuis l’Empire State Building, le plus haut gratte-ciel du monde, ou promenez-vous dans Central Park. À moins que vous ne préfériez faire du lèche-vitrines entre Times Square et Brooklyn… Dans cette version compacte et rapide des Aventuriers du RaiI, les joueurs doivent se frayer un chemin dans les rues bondées de New York pour visiter les Attractions Touristiques les plus prestigieuses et pour compléter leurs cartes Destination Contenu : 1 plateau du réseau de transport new-yorkais, 60 Taxis en plastique (15 par couleur), 44 cartes Transport, 18 cartes Destination, 1 feuillet de règles, 1 carnet de score, 1 crayon

19,90€




Exit : la station polaire

A partir de 12 ans

Vous faites partie d’une importante équipe de recherche en Arctique. Tout à coup, l’alarme d’évacuation se déclenche ! Vous courez jusqu’à la porte, mais celle-ci s’est déjà verrouillée automatiquement. Vous vous apercevez qu’un laboratoire voisin a été détruit. Alors que vous réfléchissez à ce qui a pu arriver, vous trouvez un carnet et vous rendez compte qu’il ne vous reste que très peu de temps pour vous échapper... EXIT est un jeu qui reprend les sensations des "escape games". Muni d'indices, de matériel et d'un décodeur, vous aurez pour mission de sortir du jeu le plus rapidement possible. Contenu : 1 disque décodeur, 84 cartes, 2 objets étranges , 1 carnet de notes, 1 livret de règles.

14,90€




Totem Edition Couple

A partir de 18 ans

Le jeu d’estime de soi qui fait du bien et vous fait découvrir vos forces à travers le regard des autres. Totem Édition Couple permet de vivre un moment authentique à 2 ou de créer une expérience de groupe inspirante ! Préparez-vous à recevoir une vague d’amour dont chacun se souviendra longtemps. Plusieurs façons de jouer : - Totem intime /2 personnes : profitez d’une pause à deux et faire ressortir le meilleur de votre couple! - Pour chaque Partenaires / 2 à 4 couples : laissez-vous inspirer par ce qui unit les autres couples ! - Pour chaque couple / 2 à 4 couples : découvrez et entendez ce que les autres apprécient de votre couple.

0,00€




Gold River

A partir de 8 ans

À Gold River, une version mise à jour de Boomtown et de La Fièvre de l'Or, les joueurs veulent rapporter le plus d'argent possible aux mines qui les entourent. Lors d'un tour, plusieurs objets - mines, dynamite, personnages de la ville, etc. - seront disponibles aux enchères. Les joueurs continuent d'enchérir jusqu'à ce que tous les joueurs sauf un passent; ce joueur paie son enchère au joueur à sa droite, qui garde la moitié de l'argent (arrondi), puis passe le reste à droite, ce joueur gardant la moitié, et ainsi de suite. Le soumissionnaire gagnant choisit un article du lot, puis le joueur à sa gauche en choisit un, et ainsi de suite jusqu'à ce que chaque joueur ait acquis quelque chose de nouveau. L'enchérisseur gagnant lance également deux dés pour déterminer les mines d'or versées. Le premier joueur à acquérir deux mines dans un endroit devient le maire de cette ville, après quoi il gagne une commission lorsque quelqu'un d'autre acquiert une carte de cette ville. Gold River comprend un mode de jeu à deux joueurs (contrairement à Boomtown) ainsi qu'un mode de jeu avancé "poker".

0,00€




Brave Rats

A partir de 7 ans

BraveRats, sorti pour la première fois sous le nom de R, est un jeu de sélection d'action simultanée simple et court pour deux qui se joue avec des cartes. Les deux joueurs ont une main de huit cartes, numérotées de 0 à 7, chaque carte ayant un pouvoir spécial. Les deux joueurs choisissent une carte, puis la révèlent simultanément. La carte la plus élevée remporte le tour et les joueurs jouent jusqu'à ce que quelqu'un ait gagné quatre tours. Les pouvoirs spéciaux des cartes influencent grandement le jeu.

0,00€




Dreamscape

A partir de 10 ans

Dreamscape est un jeu unique de "construction de rêve". Incarnez un rêveur collectionnant des éclats de rêve dans des endroits mystérieux tels que l'antre du Golem mécanique. Créez des paysages de rêve avec ces éclats, promenez-vous le long des sentiers, escaladez les montagnes et traversez les cascades. Un jeu de Dreamscape se joue en cinq tours composés de deux phases: Dans la phase Voyage, promenez-vous dans le monde des rêves à la recherche d'éclats de rêves. Utilisez avec compétence la fonction clé des lieux que vous traversez et enregistrez de précieux points d'action pour collecter plus d'éclats. Mais évitez Mr Nightmare, qui rôde pour infester vos rêves. Vient ensuite la phase de création, dans laquelle vous construisez votre propre paysage de rêve en 3D, en utilisant les fragments de rêve collectés. Marquez des points pour les paysages terminés, comme indiqué sur vos objectifs personnels. Et pour façonner votre Dreamscape en constante évolution, vous pouvez compter sur les pouvoirs de localisation essentiels. De plus, une série d'objectifs communs offre de nouveaux défis à chaque jeu, influençant vos choix tout en collectant et en construisant votre Dreamscape. Dreamscape offre une expérience de jeu qui ne peut être comparée à aucun autre jeu, avec une combinaison unique de planification d'itinéraire, de collecte de ressources et, finalement, de construction de votre propre petit Dreamworld en tant que petit tableau. Au final, les merveilleux paysages de rêve que vous créerez vous laisseront un sentiment magique, constamment renouvelé.

44,90€




Insider

A partir de 9 ans

Un jeu simplissime : des cartes rôles sont distribuées aléatoirement pour 4 à 8 joueurs, désignant un maitre du jeu, un Insider (traitre), tous les autres joueurs sont d'honnêtes citoyens. Le maitre de jeu doit faire deviner un mot désigné sur une carte secrète. Pendant un sablier d'environ 5 minutes, les joueurs lui posent un maximum de questions auxquelles il répond uniquement par "oui / non / je ne sais pas". MAIS le traitre connait également le mot secret : à lui de subtilement orienter les questions du groupe, influencer la réflexion générale, voire donner la bonne réponse. Si le mot n'est pas trouvé, toute l'équipe perd. Si au contraire le mot est découvert, alors se pose la question : "Est-ce que le joueur ayant trouvé la bonne réponse est le traitre ?" Les joueurs débattent en discutant des réponses données et de leur timing, de la pertinence des remarques, etc... Puis ils votent contre le joueur en question. Si c'est le traitre et que la majorité l'accuse, les citoyens gagnent. Si c'est un citoyen et que la majorité l'accuse, le traitre gagne. Si c'est un citoyen et qu'il n'a pas la majorité, alors un second vote a lieu pour déterminer qui est le traitre. Si les citoyens l'identifient, ils gagnent la partie sans lui. S'il reste dans l'ombre, alors il gagne seul ! Un party-game minimaliste et endiablé où vous ne saurez jamais à qui faire confiance. Pour des parties plus corsées, jouez avec des thèmes libres ou utilisez une variante dans laquelle il peut ne pas y avoir de traitre !

0,00€




Miyabi

A partir de 8 ans

0,00€