L'Odyssée des Coccinelles
26, rue Masaryk
69009 Lyon
Tel: (+33) 4 78 47 08 72

Accès métro, ligne D
Terminus: Gare de vaise

Mail: odyssee.des.coccinelles@gmail.com

Du mardi au samedi
de 10h à 19h

Spécialiste des jeux de société enfants et adultes sur la région de Lyon

Vous trouverez ci-dessous une sélection de jeux : de quoi puiser, fureter, farfouiller….mais bien d’autres vous attendent en boutique.



Papayoo

A partir de 7 ans

Dans Papayoo, il n’y a ici ni valets, ni reines, ni rois, mais des Payoos. Comment marquer le moins de points possible? En évitant de récolter les Payoos et surtout en évitant le Papayoo ! Pour chaque manche, un donneur distribue les cartes entre les joueurs, puis chaque joueur sélectionne 4 cartes, qu’il passe au joueur à sa gauche, et récupère l’écart du joueur à sa droite. Le donneur lance alors le dé, ce qui désigne le Papayoo pour cette manche, puis il pose une carte de son choix au centre de la table pour le premier tour. Dans le sens horaires, chacun des autres joueurs va alors poser une carte de la couleur demandée, ou de toute carte de son choix s’il n’en a pas. Celui qui a joué la carte la plus forte dans la couleur demandée ramasse le pli et entame le pli suivant. A l’issue du dernier pli, les joueurs comptent les points : chaque Payoo vaut sa propre valeur, le Papayoo vaut 40 points. Le joueur qui a le moins de points à l’issue des 4 manches est déclaré vainqueur. Contenu : 1 dé à 8 faces, 40 cartes numérotées de 1 à 10 déclinées en Pique, Cœur, Carreau et Trèfle, et 20 cartes Payoo numérotées de 1 à 20, 1 règle du jeu.

12,90€




Blanc manger Coco

A partir de 18 ans

Blanc Manger Coco, un jeu de répliques et de réparties pour ados et adultes, irrévérencieux et politiquement très incorrect… En début de partie, chaque joueur reçoit 11 cartes Réponse, puis un des joueurs retourne une carte Question. Les cartes Question sont des phrases ou périphrases neutres de sens. Elles font références à divers sujets de l’actualité ou de la vie quotidienne. Ex : « Quitte à avoir une faiblesse, autant choisir…. », « Il n’y a pas de bonnes retrouvailles en potes sans… », « Les belles histoires d’Amour commencent toujours par…. »…Les autres joueurs choisissent une carte Réponse et la posent face cachée devant eux. Le premier joueur lit la phrase avec chacune des cartes Réponse, puis il choisit la plus drôle. Le joueur reçoit 1 point, puis il retourne une carte Question pour la manche suivante, chaque joueur pioche une nouvelle carte Réponse. A la fin de la partie, celui qui a le plus de points est l’heureux gagnant. Contenu : 132 cartes Question, 468 cartes Réponse et la règle du jeu

28,90€




Loony Quest : the lost city

A partir de 8 ans

Loony Quest The Lost City : 5 nouveaux mondes fantastiques ! Loony Quest the lost City est une extension du jeu Loony Quest et nécessite le jeu de base. Le championnat d'Arkadia s'achève à peine que Vadoor - le frère banni du roi - envoie les aventuriers à fond de cale, sur un bateau pirate en plein océan. Pour sauver le royaume, nos héros doivent d'abord organiser leur fuite. Sur le chemin, ils découvrent la légendaire cité engloutie de Spectra, peuplée de Loonies mythiques venus d'une autre galaxie. Jusqu'où l'aventure les mènera ? Dans cette première extension de Loony Quest, les aventuriesrs découvrent 5 nouveaux mondes et tentent de déjouer les pièges inédits des 32 niveaux proposés. Ils empruntent les passages secrets pour réapparaître à un autre endroit du niveau, ils peuvent également utiliser le Vaisseau Pyramide en 3D pour augmenter le fun et la difficulté. Loony Quest : http://www.lodysseedescoccinelles.fr/ListeJeux/Details/270 Contenu : 16 feuilles niveaux, 10 jetons Bonus/Malus, 1 vaisseau pyramide en 3D, 1 livret de règles, 1 poster du niveaux du jeu

14,90€




Gang de mémés

A partir de 8 ans

Le torchon brûle à la Maison de Retraite ! Les affrontements entre le Gang des Tricoteuses et celui des Pâtissières tournent au règlement de compte. Ne vous laissez pas abuser… Ces petites Mamies sont les pires crapules du mon dentier. La partie se décompose en 7 duels. A chaque Duel, les deux joueurs choisissent secrètement une carte « Mémé » (en tenant compte du challenge en cours). Ils la posent face cachée sur l’aire de jeu. Puis les deux joueurs révèlent leur carte en même temps. Le gagnant est celui qui a engagé la Mémé la plus forte. Le nombre de Cookies remportés est calculé en soustrayant la valeur de la carte la plus faible à celle de la carte la plus forte. La carte victorieuse définie le Challenge du Duel suivant. Quand tous les Duels sont terminés et que les joueurs n’ont plus de cartes en main, on comptabilise les Cookies et le gagnant est celui qui en possède le plus. Contenu : 16 cartes « Mémés » + 2 cartes « Pépés » + 2 cartes « aide de jeu » + 1 Dé + 1 livret de règles + 16 Tuiles « Cookies » + 1 tuile « Tarte Aux Fraises ».

11,90€




Mascarade

A partir de 10 ans

Contenu : 13 cartes Personnage, 1 carte Personnage vierge, 1 plateau tribunal, Des pièces d’or (pour une valeur totale de 194), 14 marqueurs Personnage dont un vierge, 5 aides de jeu.

19,90€




Uno

A partir de 7 ans

Contenu : 108 cartes, 1 règle du jeu

12,90€




Uno

A partir de 7 ans

Contenu : 108 cartes, 1 règle du jeu

12,90€




Djumble

A partir de 8 ans

Matériel : 42 Cartes, 50 jetons, 1 sablier, et la règle du jeu.

14,90€




Manchots Barjots

A partir de 10 ans

Face au réchauffement climatique, ils n’avaient qu’une seule solution : devenir les maîtres du monde…et au-delà ! Ils sont équipés, entraînés et d’une intelligence…. relative, mais surtout la soif de pouvoir divise leurs troupe ! En début de partie, on distribue 18 cartes par joueur, qui sont placés devant lui, face cachée pour constituer sa pioche, puis chacun pioche 2 cartes. En début de chaque tour, chaque joueur pioche 2 nouvelles cartes, puis il donne face cachée une carte devant son voisin de gauche, et une carte devant son voisin de droite. Il ajoute alors à sa main les 2 cartes données par ses voisins. Enfin, tous les joueurs choisissent simultanément une carte afin de la rajouter à leur zone stratégique : devant eux face visible. Certaines cartes ont des effets(les jumeaux ninjas, le kamikaze, le guetteur), ils sont alors appliqués. Au terme du 8 ème tour, on décompte les points. Pour chacune des zones (Antarctique, le désert,la jungle, la ville et la lune), on détermine quel est le joueur majoritaire. Il score alors la valeur des cartes de la zone qui lui restent en main. Le joueur qui a cumulé le plus de points devient le maitre du monde…. Contenu : 90 cartes, numérotées de 1 à 9, à raison de 18 pour chacune des zones stratégiques (Antarctique, le désert,la jungle, la ville et la lune).

14,90€




Taggle d'Amour

A partir de 18 ans

Taggle d'Amour est l'extension pimentée du jeu Taggle ! Le principe est le même que celui du Taggle : un joueur lit une réflexion (carte rouge/cocotte) puis un autre lui répond du tac au tac avec une réplique (carte noire/hache) ! Un exemple : Réflexion : Y'a plus de pile dans mon petit canard vibrant ! Réplique : Eh bien, tu vas te débrouiller tout(e) seul(e) ! Le joueur juge immédiatement les répliques proposées : il peut lui dire "Taggle" pour une réplique qui ne l’a pas enflammé ou "Oh oui !" si, au contraire, il l’a trouvé brillante voire un brin excitante… Idéal pour jouer à 2 ou 3 ou 4 entre amoureux (ou pas) ! Contenu : 70 réflexions, 80 répliques, 4 cartes score "Oh oui !"

13,90€