L'Odyssée des Coccinelles
26, rue Masaryk
69009 Lyon
Tel: (+33) 4 78 47 08 72

Accès métro, ligne D
Terminus: Gare de vaise

Mail: odyssee.des.coccinelles@gmail.com

Du mardi au samedi
de 10h à 19h

Spécialiste des jeux de société enfants et adultes sur la région de Lyon

Vous trouverez ci-dessous une sélection de jeux : de quoi puiser, fureter, farfouiller….mais bien d’autres vous attendent en boutique.



Timeline Star Wars

A partir de 8 ans

La série Timeline appliquée aux épisodes IV, V et VI de Star Wars. Il faudra classer les scènes des films Star Wars dans l’ordre chronologique. Au début de la partie, les joueurs reçoivent tous un même nombre de cartes représentant des scènes issues d'un des trois films de la trilogie originale (Un nouvel espoir, L'Empire contre-attaque, et Le Retour du Jedi). Au verso de chaque carte est indiqué son indicatif de séquence. Pour commencer, une carte est tirée au hasard parmi les cartes non distribuées aux joueurs. Elle est placée au centre de la table face date visible et constitue le point de départ d’une ligne chronologique qui sera peu à peu complétée par les joueurs. Le premier joueur choisit ensuite l’une de ses cartes. S’il pense que la scène de sa carte se passe avant celle de la carte initiale, il pose sa carte à gauche de cette dernière. S’il estime que sa scène se déroule après, il place sa carte à droite de la carte initiale. La carte du joueur est alors retournée, face date visible. S’il a raison, elle reste en place. Sinon, sa carte est défaussée et il doit en piocher une autre pour la remplacer. La partie continue dans le sens des aiguilles d’une montre. Plus il y a de cartes placées, plus il est difficile d’en poser de nouvelles sans se tromper ! Le premier joueur qui ne possède plus de cartes emporte la partie. Contenu : 110 cartes

17,90€




Rush Hour Duo

A partir de 8 ans

Le best-seller des jeux de logique arrive en version deux joueurs. Dans cette course pour échapper au trafic, il faudra choisir entre faire progresser sa propre voiture ou bloquer le véhicule concurrent… En début de partie, on dispose les véhicules sur la route, selon un schéma de mise en place. On donne à chaque joueur une voiture de super-héros et 4 cartes. A tour de rôle, chacun va piocher et jouer des cartes permettant de décaler un morceau du plateau et de déplacer les véhicules. Le premier joueur qui parvient à faire sortir sa voiture de l’autre côté du plateau gagne la partie. Contenu : 1 plateau de jeu en 3 parties amovibles, 12 véhicules de blocage, 2 voitures de super-héros, 32 cartes de déplacement, 1 sac, les règles du jeu avec 10 mises en place différentes.

22,90€




Dungeon Roll

A partir de 8 ans

Contenu : 15 dés spéciaux, 8 cartes Héros double face, 60 jetons colorés, 1 guide de l’explorateur, 1 livre des héros

19,90€




Compact Curling

A partir de 6 ans

Compact Curling, tout le plaisir de la glisse à la maison ! Inventé au 16ème siècle en Ecosse, le traditionnel jeu de curling s'invite aujourd'hui dans le salon. Pour gagner, il faut faire preuve d'adresse et de tactique. En début de partie, on déploie le tapis de jeu, on place les barres aimantées pour une stabilité parfaite et on distribue 4 pierres à chaque équipe. A tour de rôle, chaque équipe fait glisser une pierre pour l'approcher du centre de la cible. L'équipe qui a la pierre la plus au centre gagne la manche et marque un point pour chacune de ses pierres mieux placée que la meilleure des adversaires. Le mécanisme de roulement à bille utilisé donne une sensation de glisse étonnante, avec l'impression de jouer sur la glace. Contenu : 8 pierres de curling et leur sachet de rangement, 1 piste de jeu d'1,20 mètres de long, 2 barres aimantées, 2 éponges, feuillet de règles

22,50€




Compact Bowling

A partir de 6 ans

Visez, lancez, Strike !!!! Un jeu très simple pour redécouvrir les plaisirs du bowling dans son salon. L’objectif est de faire tomber le plus de quilles possible en deux lancers, ou, encore mieux, de réaliser un strike, ce qui permet d'emporter jusqu'à 12 points en un seul tour. Au bout de dix tours de jeu, celui qui a le plus de points est déclaré grand gagnant ! Contenu : 2 boules de bowling et leur sachet de rangement, 6 quilles, 1 piste de jeu d’1,20 mètres de long, 1 feutre effaçable, 1 barre aimantée pour stabiliser la piste, 1 éponge et 1 feuillet de règles.

22,50€




Texto

A partir de 6 ans

Le petit bac prend un coup de jeune avec Texto : ultra simple et efficace, Texto fait appel à votre vocabulaire et votre vivacité d'esprit! Chacun leur tour les joueurs retournent une carte, révélant ainsi une catégorie et trois lettres. Seule l'une d'entre elles correspond à la couleur de la catégorie. Le plus rapide à trouver un mot qui commence par cette lettre et qui appartient à cette catégorie gagne la carte. A la fin, celui qui cumule le plus de cartes gagne la partie. Contenu : 60 cartes.

11,90€




Stupid Vautour

A partir de 8 ans

Dans le désert, il faut savoir attraper les souris et éviter les vautours…. Chaque joueur reçoit une série de 15 cartes numérotées de 1 à 15, on place la pioche au centre de la table. A chaque tour on retourne une carte de la pioche : tous les joueurs posent alors une carte de leur main face cachée, puis la retournent simultanément. Si la carte en jeu est une souris, le joueur qui a mis la carte de la valeur la plus élevée la gagne. Si c’est un vautour, c’est celui qui a posé la plus faible carte qui doit le prendre. Et quand 2 joueurs posent une carte de même valeur, leurs cartes sont immédiatement défaussées et c'est le joueur suivant qui ramasse! Celui qui obtient le plus de points après les 15 tours gagne la partie. Contenu: 90 cartes.

11,90€




New York 1901

A partir de 8 ans

Quatre architectes revivent les années historiques de la fondation de New York. Ils construisent des buildings toujours plus haut, sur les avenues emblématiques du bas Manhattan. Ils pourront peut-être couronner leur empire immobilier en bâtissant l’un des gratte-ciel légendaire : le Park Row, le Singer, le Metropolitan Life ou le mythique Woolworth…. On dispose au bord du plateau 4 cartes Terrain pour constituer le marché immobilier, et 3 cartes Bonus Rue de NY, pour désigner les rues emblématiques. Chaque joueur débute la partie avec un bâtiment de départ placé sur le plateau, 4 ouvriers et 18 tuiles gratte-ciel. A son tour de jeu, il peut choisir de prendre un terrain du marché immobilier, de placer un ouvrier pour le réserver et de construire un gratte-ciel sur un ou plusieurs terrains qui lui appartiennent. Il peut également choisir démolir un de ses gratte-ciels pour en construire un plus prestigieux. Chaque construction permet au joueur de gagner des points. En fin de partie, on détermine le joueur qui a construit de plus de gratte-ciel sur chaque rue emblématique, le bonus attribué s’ajoute à son score de construction. Le joueur qui a le plus de point gagne la partie. Contenu : 1 plateau, 5 fiches personnage, 5 cartes bonus Rue de New-York, 5 cartes Défis Bonus, 65 cartes terrains, 4 buildings marqueurs de score, 16 ouvriers, 4 jetons King, 12 cartes Actions, 76 tuiles Gratte-Ciel, 4 tuiles Gratte-Ciel Légendaires

38,90€




Sushi go

A partir de 8 ans

Sushi Go est un petit jeu de tactique, de mémoire et de bluff : pendant que les cartes Sushi passent de mains en mains entre les joueurs, les joueurs choisissent des cartes afin de constituer leur plateau repas. Le jeu se déroule en 3 manches. Pour chacune, on distribue 8 cartes à chaque joueur. Tous les joueurs choisissent alors simultanément une carte dans leur main et la mettent devant eux face cachée. Ensuite, chacun révèle sa carte et passe les cartes restantes à son voisin de gauche puis c’est le tour suivant. Au terme des 8 tours, on procède au décompte des cartes posées : le joueur avec le plus de maki marque 6 points, le second marque 3 points. Chaque paire de Tempura vaut 5 points, un ensemble de 3 cartes Sashimis vaut10 points, un sushi au calamar vaut 3 points ; s’il est sur une carte Wasabi, il en vaut 9,… Le joueur cumulant le plus de points à l’issue des 3 manches est le vainqueur. Contenu : 108 cartes

14,90€




Wazabi

A partir de 8 ans

Wazabi : le jeu qui arrache ! Un seul but : se débarrasser de ses dés. Le piège : moins on a de dés, plus minces sont nos chances de s’en défausser. Tous les joueurs reçoivent 4 dés et 3 cartes. Les cartes restantes constituent la pioche. A son tour de jeu, chaque joueur lance ses dés. Il pioche autant de cartes que de face Carte obtenue, il donne chaque dé avec la face Dé à un de ses adversaires, puis il peut poser une carte en en appliquer les effets immédiatement : il peut ainsi supprimer un de ses dés, prendre une carte au joueur de son choix, piocher 3 cartes dans la pioche, rejouer et changer de sens…. Dès qu’un joueur n’a plus de dé, il gagne la partie. Contenu : 36 cartes illustrées, 24 dés gravés (avec des faces Carte, Dé ou W)

19,90€