L'Odyssée des Coccinelles
26, rue Masaryk
69009 Lyon
Tel: (+33) 4 78 47 08 72

Accès métro, ligne D
Terminus: Gare de vaise

Mail: odyssee.des.coccinelles@gmail.com

Vente en Click&Collect
Du mardi au samedi, de 14h à 19h
sur rdv: Lien de réservation

Spécialiste des jeux de société enfants et adultes sur la région de Lyon

Vous trouverez ci-dessous une sélection de jeux : de quoi puiser, fureter, farfouiller….mais bien d’autres vous attendent en boutique.



Munchkin Panic

A partir de 10 ans

Dans ce mix des deux best-sellers Munchkin® et Castle Panic®, les joueurs négocient et combinent leurs cartes pour terrasser les monstres avant que ceux-ci ne détruisent le château. Chaque monstre devient un trophée et octroie un trésor à son vainqueur. Travaillez main dans la main pour empêcher les monstres d’écrabouiller le château. Et ajoutez une bonne pincée de perfidie pour recevoir le titre convoité de Maître Munchkin !

38,00€




Munchkin Légendes

A partir de 10 ans

Munchkin Légendes est un jeu complet Munchkin consacré aux aventures légendaires... mais sans ces trucs pénibles de roleplay. Vous vaincrez des monstres mythiques et vous mettrez la mai sur des objets fabuleux ! Enfilez le masque mortuaire et les Talons d'Achille. Brandissez le Marteau de Thor, ou peut-être le Basson Magique. Commencez en trucidant les Chocottes et Jack et la Courgette Magique, et vous finirez par affronter le Kraken.

21,90€




Munchkin Cthulhu

A partir de 10 ans

La moisson de l’horreur ! La vie à la campagne ne sera plus jamais la même ! Ce supplément de 56 cartes illustré par l’extraordinaire John Kovalic présente une récolte non euclidienne de monstres et de trucs pour leur taper dessus dans la grande tradition de Munchkin Cthulhu. Tabassez les Sombres moutons de Shub-Niggurath avec le Rouleau à pâtisserie, écrabouillez l’Arkhamster avec le Barattor (et à travers) et empêchez la vache Milkhathulhu de faire des dégâts avec la Pelle à crottes qui déchire sa race. De mal en pis introduit également de nouvelles cartes : les cartes Démence. Semblables aux Malédictions, elles présentent même de curieux avantages ! Ceci est une extension du jeu Munchkin Cthulhu. Nécessite le jeu de base.

21,90€




Panic Island

A partir de 8 ans

Original et dynamique, Panic Island propose une expérience de jeu coopérative en temps limité. Avec des règles proches du mémory, votre objectif est simple : explorer l’île pour sauver un maximum d’habitants avant l’explosion du volcan. Le tout en 2 minutes top chrono ! Mais méfiez-vous, l’île est truffée de pièges… Parviendrez-vous à vous échapper à temps? Adrénaline garantie !

14,90€




Munchkin Apocalypse

A partir de 10 ans

Dans Munchkin Apocalypse, toutes les catastrophes naturelles (et surnaturelles) possibles sont déjà survenues… ou sur le point d’arriver. Vous êtes un survivant aguerri dans un monde où tous les autres humains – et toutes les choses ignobles – veulent vous tuer et vous faire les poches… Prenez l’initiative et zigouillez-les le premier­ ! Cette version présente quatre nouvelles classes et un nouveau type de carte à faire froid dans le dos (brrr…)­ : les Catastrophes ­! Les règles comprennent également une nouvelle façon de gagner la partie­ : vous pouvez toujours la remporter en atteignant le Niveau 10, mais il est aussi possible… d’ouvrir le septième Sceau­ ! (descriptif éditeur) Contenu : - 168 cartes - 12 cartes carrées - 1 dé - 1 règle Nécessite 10 marqueurs

23,90€




Sherlock Holmes Détective Conseil : Carlton House & Queen's Park

A partir de 14 ans

Sherlock Holmes détective Conseil : Carlton House & Queen's Park vous propose une immersion dans les crimes et intrigues du Londres victorien. Menez l'enquête avec votre équipe et, à l'aide de journaux, de l'annuaire et du plan de Londres, résolvez les affaires et tentez de surpasser le plus célèbre des détectives. CARLTON HOUSE Les rues de Londres ne seront plus le seul théâtre de vos investigations. Entrez dans le célèbre manoir et tentez de résoudre quatre mystérieuses énigmes. LA PISTE TORDUE & LA RANCON DU DIABLE Des intermèdes tortueux hors de Carlton House mettent à l'épreuve vos talents de détective ! QUEEN'S PARK Trois journées d'enquête vous attendent dans le décor verdoyant du célèbre parc londonien. Ces affaires donneront du fil à retordre aux joueurs les plus chevronnés ! Cette boîte contient 10 enquêtes. Il n'est pas nécessaire de posséder une autre boîte de la gamme Sherlock Holmes détective Conseil pour jouer ces dix aventures. Elle contient les enquêtes préalablement éditées par Ystari.

48,90€




Petits meurtres et faits divers

A partir de 13 ans

Petits meurtres fait divers vous confrontera aux plus horribles ou aux plus loufoques des forfaits commis par des joueurs qui vont tout faire pour échapper au flair implacable de l'inspecteur ! Tour à tour, vous aurez le sentiment d'être ce brillant inspecteur, ce greffier glacial et incorruptible ou un de ces louches, étranges, mystérieux et excentriques suspects qui tentent tous de mystifier l'inspecteur à force d'abondants baratins et d'alibis alambiqués ! Le jeu est présenté dans un coffret très classe contenant 7 livrets (1 pour l'inspecteur, 1 pour le greffier, 1 pour le coupable, et 4 pour les suspects innocents). Au programme : 241 enquêtes truffées de jeux de mots improbables et de situations ubuesques! Petits meurtres faits divers est un jeu de Hervé Marly, déjà coauteur des Loups-garous de Thiercelieux. Contient : 7 livres 6 cartons de vote 1 carton de répartition 1 boîtier de rangement 1 sablier 1 livret de règles 7 pions 1 plateau

28,90€




Skyjo

A partir de 8 ans

Dans Skyjo, anticipez, soyez audacieux dans vos décisions et remplacez vos cartes judicieusement pour avoir le moins de points à la fin de la partie. Un jeu de cartes simple, subtil et terriblement addictif ! Au début de la partie les joueurs disposent 12 cartes faces cachées devant eux et en retournent 2 faces visibles. A son tour de jeu le joueur doit piocher une carte dans la pioche ou dans la défausse. S’il se décide pour la carte visible de la défausse il doit immédiatement échanger cette carte avec l’une de ses douze cartes et la poser face visible. S’il se décide pour la carte face cachée de la pioche, il peut regarder la carte et choisir s’il veut l’échanger contre l’une de ses cartes (cachées ou visibles). S’il ne veut pas garder la carte tirée, il la défausse, mais doit révéler une de ses cartes. Il est possible de défausser 3 cartes d’un coup si toutes les cartes d’une même colonne sont identiques. Lorsqu’un joueur a révélé toutes ses cartes, le tour se termine puis la manche s’arrête. Les joueurs comptent les points des cartes qui restent devant eux. Dès qu’un joueur atteint 100 points ou plus, le joueur ayant cumulé le moins de points remporte la partie ! Contenu 150 cartes 1 bloc de score 1 livret de règles

16,90€




Feelinks Revelations

A partir de 16 ans

Feelinks Revelations est la version stand-alone et adulte de Feelings ! Après le succès de la première version, adaptée à un public plus jeune, Act in Games vous propose de redécouvrir l'expérience Feelinks, mais cette fois entre adultes. Le jeu est maintenant totalement coopératif et se joue en une demie-heure de 2 à 8 joueurs. Sans jamais être vulgaire ou inappropriée, cette version de Feelinks propose plus de 300 nouvelles situations écrites pour les adultes et les adolescents de 16 ans et plus. Durant une partie, vous : Piochez une carte et choisissez une situation à lire. Choisissez l'émotion qui correspond le mieux à votre état d'esprit et estimez correctement les émotions des autres joueurs. Vous montrez vos choix mutuels, révélez l'estimation correcte, avant d'avancer sur la Piste d'Empathie. Puis, vous recommencez toutes ces étapes. En tant que plat principal d'une soirée romantique ou en tant que dessert après une bonne soirée entre amis, Feelinks Revelations va tester à quel point vous vous connaissez... et vous comprenez ! Contenu 110 cartes Situations 72 jetons Pari 48 cartes Vote 18 cartes Emotion 12 jetons Joker 2 dés 1 plateau 1 coffret Révélation 2 cylindres en bois COMMENT JOUER 1 livret de règles

23,90€




Horde

A partir de 10 ans

Tous les clans sont rassemblés dans les rangs, la confusion règne, saurez-vous organiser la horde afin qu'elle n'obéisse qu'à vous ? Au cours de la partie, les joueurs disposent des cartes représentant des gobelins afin de former des lignes de combat, c'est-à-dire des rangées de douze cartes. Leur objectif est d'aligner les cartes de leur couleur dans le but d'être majoritaire dans le plus de lignes de combat possible afin de marquer des points de victoire. Mais chaque fois qu'une carte est mise en jeu, d'autres changent de place ! Le joueur du clan qui a le plus de points de victoire en fin de partie est déclaré vainqueur. Conteneur : - 55 cartes - 1 règle du jeu

12,90€