L'Odyssée des Coccinelles
26, rue Masaryk
69009 Lyon
Tel: (+33) 4 78 47 08 72

Accès métro, ligne D
Terminus: Gare de vaise

Mail: odyssee.des.coccinelles@gmail.com

Du mardi au samedi
de 10h à 19h

Spécialiste des jeux de société enfants et adultes sur la région de Lyon

Vous trouverez ci-dessous une sélection de jeux : de quoi puiser, fureter, farfouiller….mais bien d’autres vous attendent en boutique.



Gift trap

A partir de 6 ans

640 Cadeaux à offrir ! Des convives et des cadeaux…. Avec perspicacité, il faut choisir un cadeau pour chacun, et espérer que nos partenaires satisferont eux aussi vos envies. Des choix cornéliens en perspective quand on sait que les cadeaux sont tous différents et que chacun ne peut être offert qu’à une seule personne ! À chaque tour de jeu : on pioche autant de cadeaux qu’il y a de joueurs, plus un ; chaque joueur offre secrètement un cadeau à chacun des autres joueurs ;il choisit en secret ses trois cadeaux préférés et le moins apprécié ;puis chacun marque des points en fonction de la satisfaction des autres joueurs. Matériel : 640 cartes Cadeau anglais/français, pions et jetons cadeaux, 1 plateau de jeu.

32,90€




Targets

A partir de 7 ans

Targets : un peu de dextérité pour un jeu de dés… Une partie de Targets se joue en 3 manches. Pour chacune, on dispose 3 sous-blocks au centre de la table. Chaque joueur pose son palet à 20 cm environ des sous-blocks, et forme une pile avec ses 3 dés. A tour de rôle, chaque joueur va, à l'aide d'une pichenette, essayer d'envoyer le dé du sommet de sa tour sur un des sous-bocks. Si on joueur parvient à projeter un dé sur le centre d’un sous-block, il annonce Targets et le gagne. A la fin de la manche, le joueur majoritaire sur un disque le gagne et le place sous son palet. Lors de la manche suivante, les joueurs peuvent choisir de viser un sous block du centre ou le palet d’un adversaire pour lui voler son disque. Les disques encore présents sous le palet d'un joueur à la fin d'une manche sont définitivement gagnés. Au terme des 3 manches, le joueur qui a récupéré le plus de disque gagne la partie Contenu : 12 dés (3 dés en 4 couleurs différentes), 9 sous-bocks (3 de 3 couleurs différentes),4 palets en bois.

15,90€




Bohnanza

A partir de 12 ans

Une production de haricots, qu’il faudra mener de main de maître afin de gagner plein de thunes !!! Chaque joueur dispose de 2 champs à exploiter et d’une main de 5 cartes Haricot, qu’il doit garder dans l’ordre où il les a reçues. A son tour de jeu, il effectue 4 actions : il doit planter la première carte de sa main dans un champ, puis il pioche 2 cartes Haricot, qu’il place au centre de la table, afin de les proposer à l’échange, puis tous les joueurs plantent les haricots échangés ou donnés. Finalement, il prend 3 cartes de la pioche, qu’il ajoute à la fin de sa main. A chaque fois qu’un joueur doit planter une nouvelle sorte de haricots, il doit récolter et vendre, afin de libérer un champ. Il gagne alors les thunes correspondantes. Le gagnant sera celui qui aura accumulé le plus de Thunes ! CONTENU : 110 cartes, règle du jeu.

12,90€




Cappuccino

A partir de 8 ans

Cappuccino : un jeu de stratégie simple et malin, pour des parties dynamiques et disputées. En début de partie, les gobelets sont placés au hasard, les uns à côté des autres, au centre de la table. Chaque joueur, à son tour de jeu, va choisir de déplacer un de ses gobelets ou une de ses piles de gobelets sur une pile voisine, de taille égale ou inférieure. Lorsqu’une pile est isolée, elle ne peut plus être recouverte, elle est donc gagnée. À la fin de la partie, le joueur qui a le plus de gobelets gagne la partie. Contenu du jeu : - 72 Gobelets : 18 Chat, 18 Panda, 18 Fleur, 18 Feuille

24,90€




Contrario

A partir de 12 ans

Un grand classique des jeux d’ambiance : de l’histoire, de la géographie, de la musique, du cinéma…. Dans contrario, des expressions ont été détournées à l’aide de contraire, de synonymes, de mots appartenant au même groupe générique… « Les restos du cœur » sont devenus « les auberges de l’âme », « La petite sirène » est devenue « La grande alarme »….Il s’agit pour chacune de deviner l’ expression, le titre de film ou de chanson.. qui se cachent derrière. Le premier qui trouve se rue sur le « pouet » pour remporter la carte! Contenu : 200 cartes comprenant chacune 5 « contrarios » soit 1000 expressions et titres à trouver, un sac, un « pouet », une règle.

21,90€




Skull

A partir de 10 ans

Skull : le plus pur des jeux de bluff. Chaque joueur place son tapis de peuple devant lui, face Skull visible, et prends ses 4 disques en main (les 3 fleurs et le skull). Chaque joueur pose ensuite une carte Rose ou Skull face cachée sur son tapis en terminant par le premier joueur. Ce dernier peut soit poser une seconde carte, soit lancer un défi. S’il ne pose pas de deuxième carte, les autres joueurs peuvent en poser une, jusqu’à ce qu’un joueur défie ses camarades en annonçant le nombre de cartes en jeu qu’il compte retourner. Les autres joueurs peuvent alors renchérir sur son pari ou passer leur tour. Le plus fort enchérisseur (le « challenger ») retourne ensuite une par une le nombre de cartes annoncé en commençant par sa ou ses cartes. Si une tête de mort (carte Skull) apparaît, son défi est perdu et il perd une de ses cartes, piochée dans sa main par l’adversaire dont il a retourné le Skull. S’il est tombé sur son propre Skull, il choisit la carte défaussée. Le challenger est le seul à savoir quelle carte a été écartée de son jeu. S’il n’a retourné que des roses, il remporte son défi. Il retourne alors son tapis face Rose visible. S’il a déjà gagné un défi, il remporte la partie. Sinon, les joueurs reprennent leurs cartes et un nouveau tour commence. Contenu : 24 disques peuples répartis en 6 couleurs, 6 tapis de jeu recto/verso et une règle de jeu.

16,90€




Saboteur : les mineurs contre-attaquent

A partir de 8 ans

Cette version du jeu comprend le jeu de base ainsi que l’extension. Dans le jeu de base, chacun joue soit le rôle de chercheur d’or, soit le rôle d’un saboteur qui entrave la prospection. Mais personne ne connaît le rôle des autres joueurs ! Lorsqu’arrive le partage de l’or, chacun révèle son rôle: si les chercheurs d’or sont arrivés au trésor, ils gagnent des pépites et les saboteurs ne gagnent rien ; mais si les prospecteurs sont bredouilles, les saboteurs raflent le butin ! Après 3 manches, le joueur qui a gagné le plus de pépites remporte la partie. L’extension divise les chercheurs d’or en 2 équipes : les bleus et les verts. Et elle propose de nouveaux rôles: boss, profiteur, géologue, ainsi que de nouvelles cartes: emprisonnement des adversaires, vol d’or et même changement de camp ! Accrochez-vous à vos pioches, rebondissements et coups-fourrés sont garantis… Contenu : Jeu de base : 44 cartes Chemin, 27 cartes Action, 28 cartes Or, 7 chercheurs d’or, 4 saboteurs règle du jeu. Extension : 64 pépites d’or,30 cartes Chemin, 21 cartes Action, 15 cartes Nain (4 chercheurs d’or verts et 4 chercheurs d’or bleus, 1 patron, 2 géologues, 1 profiteur, 3 saboteurs), règle du jeu.

15,90€




Timeline Challenge

A partir de 10 ans

Timeline Challenge est un jeu basé sur le principe de Timeline, qui fait appel à la chronologie des événements. Tous les joueurs jouent simultanément : pour les défis vert et bleu, 4 événements sont placés sur le plateau. Il faut pour chacun les placer dans la bonne époque (défi vert) ou les classer dans l’ordre (défi bleu) Pour les défis jaunes et rouges, une carte Evènement est révélée, et chaque joueur doit proposer une date (défi jaune) ou proposer dans quelle époque elle se situe (défi rouge : on propose 4 époques, identiques ou différentes) Timeline Challenge est compatible avec chacun des jeux de la game Timeline. Contenu : Le jeu contient 110 cartes Timeline inédites, 5 figurines, 5 plateaux temporel, 1 plateau de jeu

38,90€




Oui, Seigneur des ténèbres

A partir de 8 ans

Rigor Mortis, le Seigneur des Ténèbres, jette un regard torve à ses serviteurs gobelins recroquevillés de peur. Encore une fois, son génial plan diabolique a été déjoué. Quelqu’un doit payer pour ce fiasco. Il va falloir faire preuve de vivacité d’esprit et sortir le grand baratin pour éviter le courroux du Seigneur des Ténèbres. Mais chacun des malheureux servants est prêt à déformer la vérité, à accuser ses amis et à utiliser tous les moyens nécessaires pour s’assurer que c’est quelqu’un d’autre qui prendra ! Oui, Seigneur des Ténèbres !, le jeu de cartes des gobelins obséquieux et des accusations délirantes. Contenu : 121 cartes Excuse, 37 cartes Action, 7 cartes Regard qui Tue.

22,90€




Munchkin

A partir de 10 ans

Souvenez-vous : vous rêviez de monstres à trucider, de dragons à étriller, de princesses à sauver et de donjons à piller… Mais la dure réalité vous apparaît enfin : les armuriers vous arnaquent, vos compagnons d’aventure sont des pitres, les monstres sont tous au courant que vous êtes niveau 1… et toujours pas une pièce d’or à l’horizon. CONTENU : 168 cartes, un Dé.

21,90€