L'Odyssée des Coccinelles
26, rue Masaryk
69009 Lyon
Tel: (+33) 4 78 47 08 72

Accès métro, ligne D
Terminus: Gare de vaise

Mail: odyssee.des.coccinelles@gmail.com

Du mardi au samedi
de 10h à 19h

Spécialiste des jeux de société enfants et adultes sur la région de Lyon

Vous trouverez ci-dessous une sélection de jeux : de quoi puiser, fureter, farfouiller….mais bien d’autres vous attendent en boutique.



Santorini

A partir de 8 ans

« On dit que, lorsqu'une ville est prise, ses dieux eux-mêmes l’abandonnent. » Bienvenue à Santorin, ville grecque située en mer Egée. Chaque joueur dispose de deux ouvriers, placés librement sur le plateau en début de partie. A chaque tour, le joueur choisit un de ses ouvriers. Il le déplace alors sur une case adjacente (orthogonalement, ou en diagonale). L’ouvrier peut rester au même niveau, monter d’un étage ou redescendre librement. Puis il construit sur une case adjacente à l’ouvrier : les bâtiments peuvent faire jusqu’à 4 étages, sachant que le dernier est une coupole qui empêchera tout déplacement sur la case. Le joueur qui parvient à finir son tour avec un ouvrier son tour au sommet d’un bâtiment de 3 étages gagne la partie. Si un joueur se trouve dans l’incapacité de réaliser une des deux actions, il perd la partie. Contenu : 18 dômes, 54 blocs, 1 falaise, 30 cartes Pouvoir, 1 plateau Océan, 1 plateau Île, 6 bâtisseurs, 1 règle du jeu

28,90€




Le mother phoquer

A partir de 18 ans

Le jeu qui met ta mère en PLS ! Tu veux du trash ? Du sale ? Du mieux ? Découvre le tout nouveau jeu de carte en lien avec l'actualité pour des soirées plus que réussie avec tes potes ! Afin de désigner le Phoquer, prenez la personne au QI le plus bas du groupe. Sa mission : distribuer 6 cartes Réponses (blanches) à chaque joueur, piocher une carte Phrase à compléter (bleue), la lire à voix haute, attendre les propositions des autres joueurs - sans manger tout l'apéro - et décider du gagnant. Les joueurs posent face cachée une carte Réponse au milieu de la table. Le Phoquer mélange les cartes et lit les combinaisons à voix haute, assez fort pour réveiller les voisins. La meilleure combinaison d'après le Phoquer gagne 1 point. Il redistribue alors une ou des carte(s) de manière à ce que les joueurs aient toujours 6 cartes Réponses en main. Le gagnant de chaque tour devient le Phoquer. Le premier joueur à 6 points gagne la partie et peut repartir avec la mère du Phoquer. Contenu : 50 cartes Phrases à compléter, 350 cartes Réponses en rapport avec l'actualité, la règle du jeu

24,90€




les Couleurs de Paris

A partir de 10 ans

Une compétition amicale est lancée au sein du grand atelier parisien d’artistes peintres « le Bateau-Lavoir » situé à Montmartre afin de déterminer qui en prendra bientôt la tête et dont le nom pourrait devenir aussi célèbre que celui d’un de vos illustres prédécesseurs : Cézanne, Monet, Renoir, Toulouse-Lautrec… Réalisez au plus vite les commandes « à la manière de… » tout en améliorant au mieux vos outils et votre technique. Attention ! La concurrence est rude mais la gloire est au bout de l’effort ! Contenu : 1 plateau tournant circulaire de jeu 4 plateaux individuels 4 chevalets 24 meeples personnalisés 12 marqueurs en bois 210 cubes de couleur 43 cartes 28 tuiles ‘points de prestige’ 8 disques noirs en bois 1 marqueur ‘1er joueur’

42,90€




Soupe à la grenouille

A partir de 5 ans

La sorcière va cuisiner une soupe à la grenouille. Vous êtes des grenouilles bien décidées à ne pas finir dans le chaudron. Sautez pour renverser ses objets magiques et lui retirer ses pouvoirs. Attention, échappez-vous avant qu’elle ne vous passe à la casserole. >À votre tour, vous avez 3 sauts pour faire tomber le plus d’objets magiques possible (de grandes figurines sur le table qui servent de cibles). Mais il faut les faire tomber dans l’ordre qui est indiqué sur le cercle magique. Entraidez-vous, car vous n’avez que 6 tours de table avant que la sorcière ne finisse sa recette et qu’elle vous attrape pour vous mettre dans sa soupe. CONTENU : 4 Grenouilles sauteuses, 8 Grandes figurines, 20 Supports en plastique, 4 Maisons des grenouilles et 4 cercles magiques en carton. 1 Chaudron et les 6 ingrédients, 1 Règle du jeu.

21,90€




Ice team

A partir de 8 ans

A la tête de votre équipe d’Ours, participez à une course effrénée et tentez de rapporter le plus grand nombre de poissons à l’arrivée. Attention: sur cette banquise, glissante, mouvante et fragile, tous les coups sont permis ! Chaque joueur dispose de 2 actions : Déplacer un Ours ET Déclencher l’effet de la tuile d’arrivée. Pour se déplacer, les Ours peuvent marcher de case en case, jouer à saute-ourson ou nager. Les tuiles d’arrivée permettent de gagner des poissons ou d’obtenir des effets bien utiles ! Lorsque l’on arrive sur une case Igloo comportant un jeton Poisson, on récupère ce jeton et on lance un dé afin de remporter des poissons supplémentaires ou en voler à son adversaire. Sur les tuiles Banquises, il y a 3 effets différents : sauvegarder ses poissons, rejouer 1 action et dériver. Attention, certaines tuiles sont fragiles. Dès qu’un Ours quitte une tuile fissurée, celle-ci est supprimée du jeu. Lorsqu’un joueur amène un de ses Ours sur le plateau Village d’Arrivée, il lance 2 dés et applique le résultat de son choix. La partie prend fin lorsqu’un joueur amène son 4ème Ours sur le plateau Village d’Arrivée. Celui qui a récupéré le plus de poissons remporte la partie. Contenu : - 1 plateau Départ - 1 plateau Village d’Arrivée - 4 plateaux Parcours - 24 tuiles Banquise - 8 tuiles Igloo - 8 figurines d’Ours - 30 jetons poissons - 2 dés

19,90€




Imhotep : le duel

A partir de 10 ans

Alors que le soleil se couchait sur le Nil et teintait l’Égypte tout entière d’un voile d’or, Akhénaton prit un moment pour contempler son royaume d’un regard satisfait. « Regarde, ô Néfertiti ma divine épouse, ce que mon intelligence et mon talent ont réussi à accomplir en si peu de temps. » La Reine toussa bruyamment. « Pardon ? Ce que TU as réussi à accomplir ? ». Akhénaton leva un sourcil, surpris. « Oui ? Penses-tu pouvoir faire mieux ? ». Pour toute réponse, la Reine Néfertiti eut un large sourire. « Les bâtisseurs de l’extrême » Imhotep Duel est un jeu de stratégie pour deux joueurs. Nefertiti et Akhénaton s’affrontent dans un défi de bâtisseurs, afin de démontrer leur puissance. Le premier d’entre eux qui parviendra à achever la construction de quatre monuments sera couvert de gloire. Pour réaliser ces constructions, il faudra décharger astucieusement les navires arrivés au port avec les précieuses matières premières… et bloquer sournoisement les avancées de l’adversaire ! « Interaction, stratégie et fourberie » Imhotep Duel vient agrandir la gamme 2 joueurs Kosmos (Lost Cities, Kahuna, Targui et Andor). Plus frontal que son grand frère (Imhotep, Les bâtisseurs d'Égypte), Imhotep Duel est un jeu dans lequel les coups bas sont vivement encouragés pour espérer l’emporter. A chaque tour de jeu, en effet, les joueurs peuvent placer des travailleurs sur le port, décharger la cargaison des bateaux, ou jouer des actions. Aux joueurs de savoir placer intelligemment leurs travailleurs pour tirer le meilleur parti des bateaux à quai. La cargaison (distribuée aléatoirement sur les navires en début de partie) permet de construire les quatre monuments. Chaque monument dispose de son propre calcul de score, autorisant de multiples stratégies. Riche en interactions et en retournements de situation, Imhotep Duel propose en outre deux niveaux de difficulté pour une rejouabilité optimale ! Contenu : 60 jetons Cargaison, 8 plateaux Lieu (recto/verso), 6 tuiles Bateau, 4 pions blancs, 4 pions noirs, 1 plateau Port et 1 règle du jeu.

21,90€




Crazy time

A partir de 10 ans

Quelque part dans l’univers, il existe des êtres qui comptent les heures pour permettre au temps de s’écouler. L’éternité étant très longue, pour égayer cette activité, ils ont inventé un jeu dont les règles changent à chaque partie ! Ce jeu c’est Crazy Time ! Résistez aux lois du temps et succombez aux fous rires ! Comme une horloge comptez le temps qui passe : annoncez une heure puis retournez une carte. Celle-ci peut influencer ce que le joueur suivant doit dire ou faire, alors essayez de ne pas vous tromper. A la fin de chaque manche, les meilleurs quittent la pièce et ceux qui restent ajoutent une nouvelle règle ! Au cours de 4 manches, les joueurs n’ont donc pas tous connaissance des mêmes règles et ceux qui ne les connaissent pas doivent essayer de les déduire. Pour gagner, tentez d’accumuler des heures durant 3 manches, desquelles seront déduites les heures perdues à la dernière. Mode de jeu en équipe inclus, jusqu’à 14 joueurs ! Préparez-vous à un truc de fous ! Un réédition du jeu Crazy Time, nominé à l'as d'or 2014 !

21,90€




Michel Strogoff

A partir de 12 ans

Russie, fin du XIXe siècle, le Colonel Ivan Ogareff, traître à sa patrie, s’est allié aux tartares pour envahir l’empire ! Les communications entre Moscou et Irkoutsk, capitale de la Sibérie, sont coupées. Vous, coursiers du Tsar, devez vous rendre auprès du Grand-Duc pour empêcher le Colonel de nuire. Traversez la Russie, affrontez mille dangers dans ce jeu de course, de gestion de main de cartes, jouable seul ou accompagné. Vous y retrouverez les principaux personnages du roman, des mécaniques simples et complètes, pour une invitation à un voyage mouvementé ! Contenu 1 plateau de jeu 1 dé d’action 1 dé de Tartares 5 pions 4 plateaux individuels 1 figurine du Traître Ogareff 10 disques révolution 154 cartes 1 livret de règles

33,90€




Robin Wood

A partir de 10 ans

9,90€




Les aventuriers du rail Londres

A partir de 8 ans

Bienvenue à Londres ! Dans la lignée des Aventuriers du Rail : New York, voici la version londonienne ! Bienvenue dans Londres, la capitale mondiale de la musique et de la mode des années 70. Parcourez les rues historiques de la ville à bord de ses célèbres bus à impériale, savourez le point de vue sur Buckingham Palace, allez visiter le British Museum ou écouter le carillon de Big Ben sur les bords de la Tamise… Les Aventuriers du Rail : Londres, est une version plus rapide et plus compacte du célèbre jeu des Aventuriers du Rail. Contenu 1 plateau du réseau de transport londonien 68 Bus en plastique (17 par couleur) 44 cartes Transport 20 Cartes Destination 4 Marqueurs de score 1 feuillet de règles

19,90€