Accès métro, ligne D
Terminus: Gare de vaise
Mail: odyssee.des.coccinelles@gmail.com
Vous trouverez ci-dessous une sélection de jeux : de quoi puiser, fureter, farfouiller….mais bien d’autres vous attendent en boutique.
A partir de 8 ans
Le jeu multi-primé à travers le monde s’offre une nouvelle extension : DIXIT 3 vous propose de vivre votre « rêve Américain ». 84 nouvelles cartes made in USA. S’intègre à DIXIT & DIXIT ODYSSEY. Contenu :84 cartes grand format Auteur : Jean-Louis Roubira Illustrateur : Xavier Collette
A partir de 8 ans
DIXIT 2 – Quest Le jeu multi-primé à travers le monde s’offre une extension de 84 nouvelles cartes. Laissez-vous entraîner dans leur sillage et partez à la découverte d’un nouveau monde. Nécessite DIXIT ou/et DIXIT ODYSEEY pour être utilisée Contenu :84 cartes grand format Auteur : Jean-Louis Roubira Illustrations : Marie Cardouat
A partir de 8 ans
Dans Dixit, la poésie et l'imaginaire sont à l'honneur : 84 cartes, toutes somptueuses et décalées, et des participants qui se transforment en conteur le temps d'une énigmatique description..... Dixit : un jeu surprenant, convivial et jubilatoire, à savourer en famille ou entre amis. Crée par Jean-Louis Roubira et magnifiquement illustré par Marie Cardouat, Dixit a obtenu de nombreux prix prestigieux : jeu de l'année au festival de Cannes 2009, meilleur jeu de l'année 2010 Spiel des Jahres, meilleur jeu familial Spiel der Spiele,..... Contenu :84 cartes grand format, 6 pions bois lapins, 36 cartons de votes, 1 plateau Auteur : Jean-Louis Roubira Illustrations : Marie Cardouat
A partir de 8 ans
Les joueurs endossent soit le rôle d'un chercheur d'or qui creuse de profondes galeries, soit le rôle d'un saboteur qui entrave les recherches. Mais parmi les autres joueurs, ils ignorent qui est chercheur et qui est saboteur! A la fin d'une manche, si l'or a été trouvé, les chercheurs le partagent entre eux, sinon, les saboteurs le récupèrent. Après 3 manches, le plus riche a gagné. Saboteur allie bluffs, complicités et retournements: une véritable pépite! Contenu : 110 cartes, règles du jeu.
A partir de 8 ans
Tout le plaisir de Katamino dans votre poche ! Son plateau de jeu modulable offre plusieurs degrés de difficulté : il faut réaliser des ensembles parfaits appelés pentas en juxtaposant plusieurs pentaminos sur le plateau. Plus le nombre de pentaminos utilisés augmente, plus la difficulté s'accroit. Katamino fait appel aux dons naturels de réflexion et d'adresse de chacun. Adapté à tout âge, il permet d'acquérir les premières notions de géométrie dans l'espace, et développe logique et sens de l'observation. Ses multiples possibilités en font un jeu de patience attrayant et passionnant. Contenu: 12 pièces dites Pentaminos, une réglette et un plateau. Le tiroir contient un livret avec les différents challenges et une notice très détaillée.
A partir de 7 ans
Katamino luxe vous offre toutes les joies du célèbre Katamino dans une version prestigieuse, avec ses pièces en bois précieux. Son plateau de jeu modulable offre plusieurs degrés de difficulté : il faut réaliser des ensembles parfaits appelés pentas en juxtaposant plusieurs pentaminos sur le plateau. Plus le nombre de pentaminos utilisés augmente, plus la difficulté s'accroit. Servi par un superbe matériel, Katamino fait appel aux dons naturels de réflexion et d'adresse de chacun. Adapté à tout âge, il permet d'acquérir les premières notions de géométrie dans l'espace, et développe logique et sens de l'observation. Ses multiples possibilités en font un jeu de patience attrayant et passionnant. Contenu: 12 pièces de jeu, 1 plateau pour jouer seul, 1 règlette, 2 tableaux-grilles, 1 échiquier pour jouer à 2
A partir de 6 ans
Katamino est un casse-tête intelligent et évolutif : son plateau de jeu modulable offre plusieurs degrés de difficulté. Il faut réaliser des ensembles parfaits appelés pentas en juxtaposant plusieurs pentaminos sur le plateau. Plus le nombre de pentaminos utilisés augmente, plus la difficulté s'accroit. Katamino fait appel aux dons naturels de réflexion et d'adresse de chacun. Adapté à tout âge, il permet d'acquérir les premières notions de géométrie dans l'espace, et développe logique et sens de l'observation. Ses multiples possibilités en font un jeu de patience attrayant et passionnant. Contenu : jeu en bois avec 10 pentaminos colorés, 5 pièces rouges et 3 pièces marrons, plateau de jeu, planche d'exemples en volume, 3 tableaux-grilles pour réaliser les 160 Pentas imposés, règle du jeu avec nombreux exemples
A partir de 6 ans
Imprononçable mais inoubliable ! Dans cette variante du Qwirkle, tout le plaisir du jeu, dans un format pratique pour l’emmener partout. Chaque joueur essaye de marquer le maximum de points en constituant des lignes de tuiles ayant une couleur ou une forme en commun. Simple et tactique, Qwirkle est un jeu pour toute la famille. Matériel : 90 cubes en bois, 1 sac de transport à fermeture éclair
A partir de 6 ans
Imprononçable mais inoubliable ! Quelques secondes suffisent pour apprendre à jouer à Qwirkle ! Chaque joueur essaye de marquer le maximum de points en constituant des lignes de tuiles ayant une couleur ou une forme en commun. Simple et tactique, Qwirkle est un jeu pour toute la famille Matériel : 108 tuiles en bois avec 6 formes de 6 couleurs différentes, un sac en tissu
A partir de 8 ans
Las Vegas Boulevard est une extension pour le jeu Las Vegas : il permet de jouer jusqu’à 8 joueurs et propose un grand nombre de variantes pouvant être combinées (ou pas) entre elles : un 7ème casino (la machine à sous), des cartes actions, des cartes bonus,… Matériel : 8 dés jaunes, 8 dés gris, 10 dés violets, 2 dés blancs, 7 gros dés et 33 cartes (Bonus actions billets...)