L'Odyssée des Coccinelles
26, rue Masaryk
69009 Lyon
Tel: (+33) 4 78 47 08 72

Accès métro, ligne D
Terminus: Gare de vaise

Mail: odyssee.des.coccinelles@gmail.com

Du mardi au samedi
de 10h à 19h

Spécialiste des jeux de société enfants et adultes sur la région de Lyon

Vous trouverez ci-dessous une sélection de jeux : de quoi puiser, fureter, farfouiller….mais bien d’autres vous attendent en boutique.



Patchwork doodle

A partir de 8 ans

Patchwork Doodle est un jeu de dé et de dessin directement inspiré du célèbre Patchwork de Uwe Rosenberg Le patchwork est une forme de travail d’aiguille impliquant de coudre ensemble différentes pièces de tissu pour créer un ouvrage de grande taille. Jadis, c’était un moyen de recycler des chutes de tissu pour créer des vêtements et des couvertures. Aujourd’hui, c’est devenu une forme d’art, pour lequel les créateurs utilisent des tissus précieux pour concevoir de splendides produits textiles. L’utilisation de pièces de tissu différentes peut donner lieu à de véritables chefs d’oeuvre. Par conséquent, c’est une technique pratiquée par de nombreux artistes textiles. But du jeu Créer une belle couverture est plus facile à dire qu’à faire. Surtout avec des pièces de tissu aux formes étranges qui ne s’assemblent pas ensemble. C’est pourquoi, il est nécessaire de faire un brouillon sur une feuille à dessin. Choisissez vos pièces de tissu soigneusement et utilisez au bon moment les outils à votre disposition pour concevoir la plus belle couverture et remporter la partie. Matériel 1 bloc de Feuille à dessin (80 pages double-face) 1 dé à six faces (1, 1, 2, 2, 3, 3) 6 crayons 10 cartes de Départ 30 cartes Pièces de tissu 1 pion 1 livret de règles (tenant sur 8 pages aérées et illustrées).

12,90€




Spring Meadow

A partir de 8 ans

Au printemps, la neige disparaît, révêlant de verdoyantes prairies. Le temps est idéal pour une promenade en montagne ! Préparez votre casse-croûte et enfilez vos chaussures, car les sentiers ne sont pas encore tous déneigés. Qui sait, peutêtre rencontrerez-vous d’espiègles marmottes ? L’hiver laisse sa place au printemps : serezvous le premier à remporter deux badges de randonnées ? Troisième épisode de la trilogie d’Uwe Rosenberg, Spring Meadow vous emmène au début du printemps. Les premiers rayons de soleil de la nouvelle saison font fondre les dernières traces de neige. Le temps est idéal pour une randonnée en montagne. À chaque tour, vous devrez choisir une pièce dans la ligne, colonne ou diagonale indiquée par le poteau indicateur. À vous de placer au mieux la tuile choisie afin de remplir autant de lignes que possible. Pensez également à utiliser au mieux les trous présents sur ces tuiles. Un placement avisé vous permettra de récupérer des tuiles Rocher supplémentaires, bien utiles pour vous faciliter la vie. Si, au début du tour d’un joueur, il reste une tuile ou moins à sa disposition, une phase de décompte des points est déclenchée. Remportez-la, et vous serez récompensé d’un badge de randonnées. Gagnezen un deuxième et vous avez remporté la partie ! Contenu Un plateau de jeu recto-verso 4 plateaux individuels 172 tuiles de jeu 25 tuiles Marmotte 1 tuile Boussole 1 poteau indicateur 3D Règle du jeu

39,90€




Fuji

A partir de 10 ans

Dans FUJI,vous jouez un groupe d’aventuriers sur la route du Mont Fuji, le célèbre volcan japonais. Mais juste avant d’atteindre le but, la terre commence à trembler et le volcan entre en éruption ! Votre groupe doit maintenant fuir au plus vite et se mettre en sécurité dans le village. Dans ce jeu coopératif, les joueurs vont jeter leurs dés derrière leur paravent à chaque tour ; ils devront les utiliser au mieux pour parcourir les différentes cartes qui forment le chemin retour vers le village. Mais pour aller sur une carte il faut que les dés remplissent certaines conditions mieux que ceux de vos voisins ! Et comme vous ne connaissez que la valeur de vos dés et que la communication entre équipiersest sommaire, il vous faudra un peu de chance et de la tactique pour ne pas périr ! CONTENU : 65 cartes magnifiquement illustrées, 24 dés spéciaux, 4 meeples aventuriers, 8 marqueurs en bois, 4 écrans, + de nombreux autres composants en carton

29,90€




Zombie bus

A partir de 10 ans

Campus de l'Université San Romero... Une horde de zombies bien flippants s'attaque un bus scolaire transportant la team de chearleaders ! Il est évident que votre bande de potes allez intervenir pour les sortir de là ! Saurez-vous faire preuve de courage jusqu'au bout, ou préfèrerez-vous fuir face à la horde verdâtre (pour peu que vous ne vous fassiez pas croquer avant)... tout cela sous l'oeil des caméras de la TV locale ?

24,90€




Gardians of legends

A partir de 8 ans

Veillant depuis toujours sur les légendes et les mythes de ce monde, les Gardiens dissimulent des indices à travers les âges afin de les faire vivre dans l’esprit des êtres humains. Aujourd’hui, vous partez explorer les archipels des Gardiens, là où naissent les légendes de notre monde ! Partez à l’aventure et tentez de découvrir les trésors des Gardiens de Légendes ! Chaque joueur détient un trésor caché sur une île. Le but du jeu est de faire découvrir ses trésors aux autres joueurs tout en découvrant les leurs. Les joueurs vont commencer par piocher des cartes postales et les retourner, face visible pour l’ensemble des autres participants. Ensuite, chacun utilise un jeton « Indice » pour pointer un élément sur la carte postale qui désigne directement ou indirectement son île. Une fois que son jeton « Indice » est placé, et sur la base des indices donnés par les autres participants, chaque joueur va lancer deux bateaux d’exploration en direction des îles qu’il pense avoir devinées comme appartenant à tel ou tel autre joueur. Lorsque tous les bateaux d’exploration sont placés, on révèle la couleur de chaque bateau afin de connaître l’île qu’il visait. Les joueurs qui ont découvert l’île exacte gagnent des pièces d’or (par ordre d’arrivée), tout comme ceux qui ont réussi à faire découvrir leur île. Si ce n’est pas le cas, un indice supplémentaire est posé sur une carte postale au tour suivant. La partie s’arrête lorsqu’un des joueurs a accumulé 12 pièces d’or. Contenu 24 tuiles « Île » 51 cartes « Île & Récompense » 35 « Carte postale » 15 pions d’exploration 20 jetons « Indice » 20 pastilles « Feu » 120 jetons « Pièce d’or & légende » 1 livret de règles 1 fiche énigme.

34,90€




Corinth

A partir de 8 ans

CORINTHE, IVe siècle avant Jésus-Christ. Sous un soleil de plomb, des marchands viennent des 4 coins de la mer Méditerranée pour vendre leurs marchandises : tapis de Perse, huile d’olive de Crête, raisin de Rome ou épices d’Égypte, autant de produits dont le luxe peut assurer la richesse des plus ambitieux... Vous jouez l’un de ces marchands. Envoyez votre fidèle intendant au marché, livrez vos marchandises aux meilleures boutiques du port, faites construire les bâtiments qui vous aideront à vous développer et devenez le plus célèbre de vos pairs… Dans quelques semaines, on saura lequel d’entre vous restera dans les annales comme le meilleur marchand de Corinthe. Dans Corinth, à chaque manche, une poignée de dés est lancée et les joueurs, tour à tour, en choisissent un groupe et les utilisent pour livrer des marchandises, acheter des troupeaux de chèvres ou visiter le marché, enregistrant leur progression sur leur fiche. Dans ce jeu, il vous faudra toujours garder un oeil sur vos rivaux, et vous devrez choisir entre faire le meilleur choix pour vous ou les empêcher d’accéder aux leurs... Contenu 1 plateau port 150 feuilles de jeu 9 dés blancs 3 dés jaunes 1 livret de règles

19,90€




Push ' em up

A partir de 8 ans

Les plus grands super-héros ont disparu, c'est l'occasion de prouver que vous valez autant qu'eux ! Tethanos le TItan a pulvérisé en un claquement de doigts rouillés presque tous les super-héros auxquels nous nous étions tant attachés depuis des années... Malheur pour les uns, mais chance pour les autres ! Quatre équipes de super-héros méconnus, les Red Starz, les Purple Pets, les Greeners et les Blue Tech n'attendaient que ça pour sortir de l'ombre et remplacer les super-héros disparus. Chaque joueur se retrouve à la tête de sa super-équipe de super-héros. A son tour de jeu, il pourra poser des cartes de son équipe dans les groupes de super-héros au centre de la table. L'équipe qui arrive a être majoritaire dans un groupe raffle les points ! Le joueur qui aurra le plus de points à la fin de la partie gagnera la victoire et apportera gloire et célébrités à son équipe ! Contenu 108 cartes 1 bloc de score 1 règle

14,90€




La vallée des vikings

A partir de 8 ans

La vallée des Vikings accueille le grand bowling annuel des tonneaux. Les joueurs doivent faire preuve de courage et d’habileté et savoir prendre des risques pour faire tomber les bons tonneaux avec la boule et déplacer habilement les Vikings sur la jetée. Mais celui qui va trop loin et tombe dans l’eau repart sans rien. Celui qui peut amasser le plus de pièces d’or gagnera la partie ! Contenu: 1 grand plateau de jeu « Vallée des Vikings » (composé de 7 pièces de puzzle), 8 drapeaux bonus, 4 jetons Vikings, 1 personnage en carton « Pousseur de boule », 4 drakkars (composés chacun de 4 pièces en carton), 1 boule, 24 pièces d’or, 4 tonneaux en bois, 1 règle du jeu.

21,90€




Fugitive

A partir de 10 ans

23,90€




Greenville 1989

A partir de 14 ans

Greenville 1989 est un jeu coopératif narratif et d’horreur. Vous incarnez un adolescent d’une petite ville américaine à la fin des années 1980. Comme souvent, vous passez du temps ensemble et organisez des sorties, mais ce soir un phénomène étrange se produit et vous êtes tous projetés dans un Greenville alternatif vidé de ses habitants et à l’ambiance bien plus inquiétante que celle du Greenville que vous connaissez… Mais tout n’est pas perdu ! Vous découvrez pouvoir communiquer avec vos amis par la pensée et allez tenter de vous retrouver à un point de rendez-vous pour affronter l’horreur ensemble. Matériel : - 1 plateau des Passages vers l’Autre Monde - 84 cartes - 6 petits plateaux Personnage - 12 jetons Personnage / Errance et 2 jetons Ectoplasme - 5 jetons Validation Personnage et 1 jeton Validation Ectoplasme - 5 jetons Objet - 1 jeton Guide (le Maître du Jeu) - 1 Livret de règles

29,90€