L'Odyssée des Coccinelles
26, rue Masaryk
69009 Lyon
Tel: (+33) 4 78 47 08 72

Accès métro, ligne D
Terminus: Gare de vaise

Mail: odyssee.des.coccinelles@gmail.com

Du mardi au samedi
de 10h à 19h

Spécialiste des jeux de société enfants et adultes sur la région de Lyon

Vous trouverez ci-dessous une sélection de jeux : de quoi puiser, fureter, farfouiller….mais bien d’autres vous attendent en boutique.



Century Nouveau Monde

A partir de 8 ans

Century: A New World plonge les joueurs dans les Amériques à l'aube du XVIème siècle. Bravant la nature sauvage, les joueurs sont forcés d'explorer de nouveaux territoires, de commercer avec les locaux, de répertorier leurs découvertes et de chasser pour survivr. Le jeu reprend le mécanisme de commerce déjà vu dans les premiers Century et y intègre un mécanisme de placement d'ouvriers avec un twist !

31,90€




Star Munchkin 2 : La guerre des Clowns

A partir de 12 ans

L’attaque des… Eh oui, vous avez deviné ! Star Munchkin 2 vous fait vivre la saga épique de La Guerre des Clowns, mais avec de meilleurs acteurs ! Dans Star Munchkin, vous trouviez déjà toutes les règles farfelues, les grosbills, le pillage de donjons, bref, la folie du jeu Munchkin, mais dans l’espace. Eh bien, avec ce supplément, les choses ne font qu’empirer… Saisissez-vous du Pulvérilaser ou du Laser à rayons X pour dégommer de nouveaux monstres comme la Cantatrice de Space Opera ! Jouez des membres d’une nouvelle race (les Insectoïdes) et d’une nouvelle classe (Ranger de l’espace), avec Ralph le super chien à vos côtés. Découvrez un nouveau type de carte : les Pièces. Il vous suffit d’ouvrir une porte et… Et dans la fière tradition de « maintenant qu’on le fait deux fois, ça devient une tradition… », certaines cartes ont été conçues par des invités spéciaux ! Merci à Howard Tayler (le Canon à Plasma, dont l’illustration représente Schlock), R. Stevens (la Momie de l’Espace) et Jon Rosenberg (la Raclette Maléfique de la Voie Lactée) qui ont bien voulu nous prêter leurs personnages. Schlock, la Momie de l’Espace et la Raclette Maléfique de la Voie Lactée appartiennent à leurs créateurs et apparaissent avec leur autorisation !

13,90€




Double Plateau de Santé Munchkin Cthulhu et Munchkin Zombies

A partir de 12 ans

Voici le double Plateau de niveaux de Santé pour Munchkin Cthulhu et Munchkin Zombies : une salle de donjon pour chaque niveau, et des emplacements pour les paquets de cartes et les défausses, afin de savoir au premier coup d’œil qui a pris la tête et qui vous file le train pour vous bouffer la cervelle. C'est compliqué? Non c'est munchkinien ! Contient des pions masculin/féminin en six couleurs et les pions bonus correspondants comprenant des avantages de jeu spéciaux pour chaque joueur. Et en plus, vous disposerez de huit cartes Munchkin entièrement inédites, quatre pour Munchkin Cthulhu et quatre pour Munchkin Zombies ! C'est bien pensé, hein? Oui, c'est munchkinien !

14,90€




Munchkin Cthulhu 4 : Oh my Grottes !

A partir de 12 ans

La quête de connaissances impies se poursuit sous terre ! Explorez le Cloaque des Mi-Go ! Extirpez-vous du Fossé de Dunwich ! Bravez la lueur bleutée de K’n-Yan ! Si ça se trouve... il faudra faire les trois en même temps ! Munchkin Cthulhu vous a déjà rendu fou, mais cette fois-ci, la démence empire ! Les 16 Portails et les 20 fiches Donjon de Oh my Grottes ! vous ouvrent de toutes nouvelles dimensions à explorer... Et nous savons tous que traîner dans des dimensions non-euclidiennes, c’est parfaitement sain et totalement dépourvu du moindre danger… Pas vrai ?

9,90€




Munchkin Cthulhu 2 : L'Appel de la Vachthulhu

A partir de 12 ans

La moisson de l’horreur ! La vie à la campagne ne sera plus jamais la même ! Ce supplément illustré par l’extraordinaire John Kovalic présente une récolte non euclidienne de monstres et de trucs pour leur taper dessus dans la grande tradition de Munchkin Cthulhu. Tabassez les Sombres moutons de Shub-Niggurath avec le Rouleau à pâtisserie, écrabouillez l’Arkhamster avec le Barattor (et à travers) et empêchez la vache Milkhathulhude faire des dégâts avec la Pelle à crottes qui déchire sa race (surtout sa Race Ancienne). L'Appel de la Vachthulhu introduit également de nouvelles cartes : les cartes Démence. Semblables aux Malédictions, elles présentent même de curieux avantages !

9,90€




Plateau de Progression pour Munchkin

A partir de 12 ans

Voici le Plateau de Progression pour Munchkin : une salle de donjon pour chaque niveau, et des emplacements pour les paquets de cartes et les défausses, afin de savoir au premier coup d’œil qui tabasser qui est en tête. Contient des pions masculin/féminin en six couleurs et les pions bonus correspondants comprenant des avantages de jeu spéciaux pour chaque joueur. Vous aurez encore plus de raison de vous arracher de vous échanger des cartes ! Et en plus, vous disposerez de quatre cartes Munchkin entièrement inédites !

14,90€




Munchkin 7 : Oh le gros Tricheuuuuuuuur !

A partir de 12 ans

Vous adorez jouer avec tous vos suppléments Munchkin en même temps. Et plus c’est débile, plus ça vous éclate. Maintenant, vous pouvez faire la partie de Star Super Munchkin Cthulhu Zombie de vos rêves ! Oh le Gros Tricheuuuuuuuur ! a été créé pour compléter les jeux en total free-style où tout se mélange et où aucune combo n’est interdite. Pourquoi se contenter d’un Super Munchkin quand on peut devenir un Ultra Munchkin ?! Si vous n’êtes pas satisfait par un Sang-Mêlé, que diriez-vous d’un Sang Méli-mélo ? Et si la carte Tricheur ne suffit pas, utilisez la Triche éhontée ! Vous trouverez ici nombre d’améliorations d’Objet et de monstres, et même… des améliorations d’amélioration ! Sans compter des tas de monstres de bas niveau pour bourriner tranquillement… jusqu’à ce que quelqu’un prenne la Marionnette Chaussette et la transforme en Marionnette Chaussette Ultra-Rare, Extrêmement Sournoise Avec Supplément de Fromage… C’est une vraie extension de guedin. Elle va complètement déséquilibrer vos parties. Il vous la faut.

13,90€




Munchkin 6 : Le donjon de la farce

A partir de 12 ans

J’vous ai apporté des donjons (Parce que les tueurs c’est périssââââble). Dans une partie de Munchkin, on défonce des portes, on tue des monstres et on pille des trésors. Mais où est le donjon dans tout ça ? Le Donjon de la Farce introduit une nouvelle donnée dans Munchkin. Maintenant, vous pouvez entrer dans le Donjon de la surabondance elfique ou traverser un Portail menant au Donjon de l’effet manga libidineux. Vous pouvez même les explorer tous les deux même temps ! Chacune des 20 grandes fiches Donjon introduit une nouvelle règle affectant le groupe tout entier, voire même les monstres ! Utilisez les 16 cartes Portail pour bondir d’un Donjon au suivant et poursuivre votre quête effrénée d’or et de gloire.

13,90€




Munchkin 4 : Ton destin est sellé

A partir de 12 ans

- Mon cheval, je l’ai appelé Destin... - Ton Destin est sellé. Les grands héros ont besoin de montures uniques pour partir au combat. Et les vrais grosbills, les munchkins pur jus, ont besoin de montures aux pouvoirs démesurés. Cette boîte réalisera leurs rêves les plus fous. Galopez dans le donjon sur le Tigre de selle, le Dragon de selle, la Gerbille mutante géante de selle (illustrée par une invitée de marque, Shaenon K. Garrity, créatrice du webcomic Narbonic), l’Aigle de selle ou encore… le Poulet de selle… Chacun d’entre eux est doté du genre de pouvoir improbable auquel Munchkin vous a habitué ! Conçu par Steve Jackson et illustré par John Kovalic, Ton Destin est Sellé contient 112 cartes supplémentaires qui s’ajouteront au célèbre jeu de pillage de donjon, de massacre de monstres et de démonstration de grosbillisme. Ce paquet contient aussi une foule de Fidèles serviteurs, qui ressemblent beaucoup aux Acolytes de Star Munchkin tout en restant tout à fait uniques et inédits ! Emmenez ces inestimables personnages avec vous, utilisez leurs pouvoirs spéciaux et sacrifiez-les pour sauver votre peau ! Ou mieux encore : zigouillez le Fidèle serviteur de quelqu’un d’autre. Ça, c’est une vraie tactique de munchkin !

13,90€




Abyss Leviathan

A partir de 14 ans

Les peuples qui vivent au fond des océans ont atteint un degré de sophistication sans précédent. Ils sont fiers de leurs arts, de leur magie et, dans son ensemble, de leur civilisation. La crise politique que traverse leur Sénat est un épisode malheureux, une transition douloureuse mais qui ne menace en rien la pérennité de cette culture millénaire. Le danger qui pourrait les mener au cataclysme se trouve ailleurs. Depuis des profondeurs que personne n’a jamais explorées, les léviathans se lèvent et se dirigent vers le royaume. Conscients du danger, castes et seigneurs organisent une défense unie et décrètent la Loi Martiale. Le terrifiant Fléau d’Abyss est appelé à la rescousse… Tandis que la lutte pour le Trône des océans s’intensifie. Car les prétendants entendent profiter du péril pour faire valoir leurs droits. L’extension Léviathan vous plonge dans cette nouvelle facette du jeu Abyss ! Une nouvelle piste remplace celle de menace : la Frontière. Lors des Explorations, si vous révélez une carte Monstre, vous avez toujours la possibilité de le combattre ou de poursuivre votre exploration… Auquel cas un Léviathan apparait dans une zone de cette piste, déterminée au hasard ! Si par mégarde cette créature titanesque en remplaçait une autre, celle chassée vous attaque – détruisant, selon son type, vos Alliés, votre Influence ou même un de vos Seigneurs ! La rage et la puissance des Léviathans sont choses dont il faut se méfier. Pour les combattre, réunissez des Alliés demandés, de préférence ceux rompus à la bataille, et tentez de défaire le mastodonte. Il dispose de trois paliers chiffrés, qu’il faut égaler et dépasser lors d’un jet de dé. Les Alliés qu’introduit l’extension disposent de capacités utiles pour défaire les Léviathans. Certains demandent donc des Alliés spécifiques, car leur puissance est telle que la force seule est inefficace… Remporter la victoire nécessite de dépasser tous les paliers du Léviathan. Chaque jet de dé réclame un sacrifice d’Alliés ; cependant, le gain est à la hauteur des attentes. Influence, clefs d’Abyss, les butins sont nombreux et précieux ! Ces gains sont peut-être alléchants, mais abattre les Léviathans est aussi une nécessité. Si la pioche de Léviathan est vidée, la partie prend fin après un dernier tour. Le désastre est consommé, Abyss entre dans une période sombre et chaotique. De nouvelles mécaniques, une tension exacerbée, des choix stratégiques plus risqués et des défis périlleux : l’extension Léviathan propose tout cela, et plus encore ! Des Seigneurs inédits, la figurine du Fléau, des enjeux à moyen et à long-terme, Léviathan jette sur les parties d’Abyss une atmosphère d’urgence et de danger sans précédent !

19,90€