L'Odyssée des Coccinelles
26, rue Masaryk
69009 Lyon
Tel: (+33) 4 78 47 08 72

Accès métro, ligne D
Terminus: Gare de vaise

Mail: odyssee.des.coccinelles@gmail.com

Du mardi au samedi
de 10h à 19h

Spécialiste des jeux de société enfants et adultes sur la région de Lyon

Vous trouverez ci-dessous une sélection de jeux : de quoi puiser, fureter, farfouiller….mais bien d’autres vous attendent en boutique.



Mad trip

A partir de 10 ans

Une bande d’amis décide d’aller camper dans une forêt sombre et mystérieuse. En plein milieu de la nuit, un bruit effrayant les réveille. Est-ce un monstre, un animal sauvage, un fantôme, un tueur psychopathe ? Les campeurs plus ou moins courageux préfèrent s’enfuir avant de le découvrir. Le premier qui parvient à sortir de la forêt rentre chez lui sain et sauf, il gagne la partie ! Guidé par son voisin, chaque joueur dispose de trente secondes pour s’extraire d’une forêt dangereuse. Le jeton Start est posé sur sa case de départ. A l’aide des cartes Direction et Go, le joueur se déplace dans la forêt. Lorsqu’il se perd ou tombe dans un piège, il doit recommencer depuis son point de départ et se protéger lors de la prochaine tentative : sortir le couteau devant les toiles d’araignées, se pincer le nez pour traverser la rivière, lancer un os pour éloigner le loup...A la fin de son temps imparti, c’est au suivant de tenter sa chance. Le joueur doit alors garder son sang froid et mémorisez son parcours pour ne plus faire d’erreurs quand reviendra son tour ! Le premier qui parvient à sortir de la forêt rentre chez lui et gagne la partie. Contenu : 1 plateau recto-verso, 1 tuile GO, 1 tuile Direction, 1 sablier, 1 carte Premier Joueur, 3 objets en mousse , 1 jeton Start, 50 cartes Chemin (20 cartes 4x4 et 30 cartes 6x6), 5 cartes Aide de Jeu

19,90€




Santorini

A partir de 8 ans

« On dit que, lorsqu'une ville est prise, ses dieux eux-mêmes l’abandonnent. » Bienvenue à Santorin, ville grecque située en mer Egée. Chaque joueur dispose de deux ouvriers, placés librement sur le plateau en début de partie. A chaque tour, le joueur choisit un de ses ouvriers. Il le déplace alors sur une case adjacente (orthogonalement, ou en diagonale). L’ouvrier peut rester au même niveau, monter d’un étage ou redescendre librement. Puis il construit sur une case adjacente à l’ouvrier : les bâtiments peuvent faire jusqu’à 4 étages, sachant que le dernier est une coupole qui empêchera tout déplacement sur la case. Le joueur qui parvient à finir son tour avec un ouvrier son tour au sommet d’un bâtiment de 3 étages gagne la partie. Si un joueur se trouve dans l’incapacité de réaliser une des deux actions, il perd la partie. Contenu : 18 dômes, 54 blocs, 1 falaise, 30 cartes Pouvoir, 1 plateau Océan, 1 plateau Île, 6 bâtisseurs, 1 règle du jeu

28,90€




My little Town

A partir de 10 ans

Dans Little Town, vous dirigez une équipe d'architectes et devez envoyer des travailleurs dans la ville, collecter des ressources et de l'argent, construire des bâtiments et développer cette petite ville. Dans le jeu, qui dure quatre tours, vous pouvez acquérir des ressources telles que du bois, des pierres, du poisson et du blé des carrés environnants en plaçant des ouvriers sur le plateau, avec trois ouvriers placés à chaque tour. Lorsque vous placez un travailleur, vous obtenez les ressources disponibles dans les huit espaces environnants. Vous pouvez construire des bâtiments en utilisant ces ressources, et vous - ou tout autre joueur - pouvez obtenir l'effet du bâtiment lorsque vous placez un travailleur à côté de lui; si vous placez à côté d'un bâtiment appartenant à un autre, cependant, vous devez leur payer une pièce avant de pouvoir récupérer ces ressources. Les joueurs collectent des points de victoire en utilisant les pouvoirs des bâtiments, en construisant des bâtiments et en atteignant les objectifs qui leur sont attribués au début de la partie. Après quatre tours, celui qui a le plus de points de victoire l'emporte.

23,90€




karuba : le jeu de cartes

A partir de 8 ans

Qui guidera le mieux ses aventuriers à travers la jungle ? Pour gagner, il faut récupérer les précieux trésors et marquer des points en reliant les aventuriers à leur temple respectif. En début de partie, chaque joueur reçoit son tas de carte, le mélange puis pioche « cartes pour former sa main.A chaque tour de jeu, les joueurs vont : • SÉLECTIONNER DES CARTES : choisir deux cartes de la main et les déposer faces cachées. Retourner simultanément toutes les cartes déposées. Le joueur dont les cartes représentent la plus petite somme doit se débarrasser d’une carte. • POSER DES CARTES : former un carré de 4 x 4 cartes au maximum. Interdit de faire pivoter la carte. Les cartes doivent toucher le bord d’une carte déjà posée. Relier les aventuriers aux temples par un sentier. • PIOCHER DES CARTES : piocher pour avoir 3 cartes en main. A la fin de la 8e manche, calculer les points que rapportent les sentiers entre les aventuriers et les temples ainsi que les pépites d’or et les cristaux. Le gagnant est le joueur qui marque le plus grand nombre total de points. Contenu: 96 cartes à jouer (16 cartes par joueur), 1 plaque « Aperçu », 1 règle du jeu.

16,90€




Mots mêlés

A partir de 8 ans

n’a jamais joué aux mots mêlés pour se détendre? Voici une version plateau, pour pouvoir enfin y jouer à plusieurs.le but du jeu? Avoir le plus de couleur de sa capsule possible ! contenu: 1 socle, 20 grilles, 1 pouêt-pouêt, 280 lentilles de couleurs, la règle du jeu.

24,90€




Palm Reader

A partir de 6 ans

Palm Reader est un jeu coopératif dans lequel un symbole connu d’un seul joueur doit être deviné par tous les autres. En utilisant son index, le premier joueur dessine ce symbole dans la paume de son voisin de gauche, qui fait ensuite de même dans la paume de son propre voisin de gauche, et ainsi de suite sans que jamais personne ne puisse voir ce qui est dessiné. À chacun ensuite de deviner quel est le symbole qu’il a senti qu’on lui dessinait dans la main. Tous les joueurs tentent d’atteindre ensemble le score le plus élevé possible.

14,90€




Escape from the asylum

A partir de 12 ans

Vous ouvrez les yeux et découvrez que vous vous trouvez dans une froide cellule capitonnée. Malheureusement, vous ne rêvez pas. Votre propre frère vous a mis dans cet hôpital psychiatrique. La trahison vous blesse, mais vous n'avez pas le temps de vous mettre dans un coin pour pleurer. Il vous faut sortir, et vite. Le plan a l'air simple : récupérer votre dossier personnel, vous cacher dans un endroit sûr pendant le tour de ronde du garde, trouver une sortie. Vous échapper de l'asile à temps, cependant, ne sera pas une mince affaire... Escape from the Asylum vous propose une expérience d'escape room dans l'univers glaçant d'un asile dont vous devrez découvrir les secrets. La narration sera prépondérante, et vous découvrirez une intrigue en jouant, avec cinq fins possibles. Contenu : 23 enveloppes mystère 69 cartes indice et solution 189 cartes numérotées 5 meeples feuilles de score règles

37,90€




KLUSTER

A partir de 14 ans

19,90€




Minecraft Builders & biomes

A partir de 0 ans

Partez à l'aventure et aménagez votre base avec le premier jeu de plateau inspiré du phénomène mondial Minecraft ! Un multitude d'actions sont possibles : • Explorez le monde et récupérez des objets • Collectez les ressources nécessaires à vos projets • Modifier les biomes de votre territoire et construisez-y des bâtiments • Combattez de terrifiants monstres ! Seul le plus ingénieux pourra devancer ses adversaires et remporter la partie. Contenu : • Contenu : 64 blocs en bois, 64 tuiles Construction et Monstre, 36 tuiles Arme, 4 plateaux individuels, 4 compteurs de points d’expérience, 4 skins de joueurs, 4 socles, 12 aide-mémoire, 1 tapis en carton, 1 gabarit, 1 règle du jeu.

37,90€




Hive Pocket

A partir de 10 ans

La version de poche de Hive. Des tuiles plus petites, les tuiles Ladybird et Mosquito sont incluse dans cette version ainsi qu'un sac de transport en tissus.

19,90€