L'Odyssée des Coccinelles
26, rue Masaryk
69009 Lyon
Tel: (+33) 4 78 47 08 72

Accès métro, ligne D
Terminus: Gare de vaise

Mail: odyssee.des.coccinelles@gmail.com

Du mardi au samedi
de 10h à 19h

Spécialiste des jeux de société enfants et adultes sur la région de Lyon

Vous trouverez ci-dessous une sélection de jeux : de quoi puiser, fureter, farfouiller….mais bien d’autres vous attendent en boutique.



Tulum

A partir de 5 ans

Quatre architectes mayas se lancent dans la construction de pyramides. Pour être le premier à terminer sa pyramide, il faudra faire preuve d’audace mais pas trop, car à vouloir construire trop vite, on risque de tout perdre ! En début de partie, chaque joueur place devant lui une planche. Chaque joueur, à son tour de jeu, lance les 6 dés. Pour tous les dés qui le permettent, il place des blocs, face Point Blanc visible sur sa pyramide. Il peut alors mettre fin à son tour et consolider sa construction : il retourne alors les blocs face Couleur visible. Sinon, il peut relancer les dés inutilisés. Attention cependant : si à la fin d’un lancer de dé, le joueur ne peut placer de bloc, il ôte de son plateau tous les blocs face Point Blanc visible . Le premier joueur ayant terminé sa pyramide remporte la partie. Contenu : 4 planches, 84 blocs, 6 dés

21,90€




Team up

A partir de 7 ans

Team UP!, le jeu coopératif et tactile qui va vous emballer. Une palette, des cartons et un bon sens de l’organisation. Le principe est simple : vous devez empiler des cartons sur une palette de la manière la plus compacte possible. En début de partie, on place la palette et son premier paquet au centre de la table, puis chaque joueur, à son tour de jeu, retourne une carte Carton et place une pièce de la catégorie indiquée, avec la face colorée sur le dessus. Plus il y aura d’étages complets, plus vous marquerez de points. La palette parfaite vaut exactement 25 points. Contenu : 1 sac de rangement en tissu, 1 palette en bois, 28 pièces en bois, 36 cartes

28,90€




Deep sea adventure

A partir de 8 ans

Quelques aventuriers se partagent un sous-marin pour aller déterrer des trésors dans les ruines au fin fond de la mer. Tous se mettent en combinaison d’apnée, mais comme le sous-marin est une épave, il ne reste qu’une seule réserve d’oxygène à laquelle tous les chasseurs de trésor sont raccordés. Si l’un d’eux plonge trop en profondeur, toute l’équipe se retrouve en danger ! Voyons si tous les explorateurs réussiront à remonter à la surface sain et sauf avec leur butin. Deep Sea Adventure est un petit bijou japonais du stop-ou-encore, minimaliste, simple et rapide. Attention : échecs déplorables et fous rires garantis ! Contenu : 2 dés spéciaux, 6 pions explorateurs, 1 jeton Air, 1 plateau Sous-marin, 48 tuiles.

18,90€




Nom d'un renard !

A partir de 5 ans

C’est la révolte dans le poulailler: un renard a volé l’œuf doré. Les poules sont noires de colère. Dans ce jeu coopératif, une équipe de poules enquêtrices explore le plateau pour trouver des indices. En début de partie, on dispose les 16 cartes Suspect face cachée, autour du plateau ; le reanrd sur la première case du chemin et les enquêteurs sur la case jaune. Chaque joueur, à son tour de jeu, va décider s’il choisit de révéler un suspect ou de trouver un indice sur le coupable. Il va alors lancer les 3 dés, puis relancer une seconde, puis une troisième fois. S’il obtient les 3 symboles identiques, il va pouvoir réaliser l’action Sinon, le renard avance de 3 cases. Si les poules démasquent le coupable, elles gagnent ensemble. Si le renard atteint la dernière case du chemin, il prend la poudre d’escampette Contenu : 16 cartes Suspect, 16 cartes Voleur, 3 dés, 1 figurine Renard, 12 plaquettes Indice, 1 scanner de renard, 4 figurines de détectives, 1 plateau de jeu

23,90€




Dixit 8 : Harmonies

A partir de 8 ans

Dixit, le jeu aux multiples récompenses qui invite à se laisser porter par son imagination, en famille ou entre amis, revient avec une nouvelle extension ! Découvrez 84 nouvelles cartes pour prolonger et enrichir l’expérience Dixit. Avec Dixit 8 Harmonies, embarquez pour un monde entre réalité et fantaisie. Cette 7ème extension est signée Paul Echegoyen, illustrateur de bande dessinée et d’albums jeunesse, il utilise des techniques variées pour ses travaux. Plongez dans son univers doux et nostalgique. Ses dessins chatoyants vous embarquent vers des contrées insolites. Contenu : 84 cartes.

19,90€




La course vers El Dorado

A partir de 10 ans

Au cœur de la forêt sud-américaine se cache la mythique El Dorado. À vous d’engager la meilleur équipe, d’acheter le bon équipement et de planifier intelligemment votre itinéraire pour l'atteindre. Oserez-vous vous aventurer à la cité d’or? Contenu : 7 plateaux Terrain, 2 bandes de terrain, 1 plaque d’arrivée, 6 barrières, 8 pions, 4 tableaux d’expédition, 1 chapeau de Premier joueur, 1 planche Marché, 86 cartes Expédition, 36 tuiles Grotte, 1 règle du jeu.1 bloc avec 4 domaines différentes, 5 crayons, 5 dés et 1 règle du jeu.

33,90€




Overseers

A partir de 10 ans

Depuis la nuit des temps, deux forces opposées, piliers de l’univers, coexistent : certains les nomment le Yin et le Yang, d’autres le Bien et le Mal. Le jour s’oppose à la nuit, la terre au ciel, les vivants aux morts … La divinité Chenghuang a pour mission de maintenir ce parfait équilibre. C’est pourquoi, elle a envoyé un groupe de Gardiens, les Overseers, que les joueurs vont incarner pour l’aider à accomplir cette tâche. A vous de récompenser les vertus et de punir les vices afin de vous attirer les honneurs de Chenghuang. Toutefois, vous devez accomplir votre mission de manière juste et équilibrée. Monopolisez cette tâche et vous risquez d’attirer le discrédit des autres joueurs et d’en payer le prix fort. Laissez les autres la faire à votre place et vous risquez de ne pas recevoir les honneurs. Contenu : 1 Règles du Jeu, 36 Cartes Vertu & Vice (6 types), 11 Cartes Personnage,1 Carte Leader et 1 Jeton Leader, 6 Aides de Jeu, 6 Jetons de Vote, 80 Jetons de Score.

23,90€




Azul

A partir de 8 ans

Introduits par les Maures, les azulejos (carreaux de revêtement mural en faîence, originalement décorés de bleu ou polychromes) furent adoptés par les Portuguais au moment où leur roi Manuel 1er, durant une visite au palais de l’Alhambra dans le sud de l’Espagne, fut conquis par l’éblouissante beauté des tuiles décoratives. Manuel 1er ordonna la décoration immédiate, avec des tuiles semblables, des murs de son palais. Azul vous transporte au 16e siècle, truelle en main, à embellir les murs du Palais Royal de Evora ! Contenu : 100 Tuiles en résine, 4 Plateaux de joueurs, 9 Cercles Fabrique, 4 Marqueurs de score, 1 Marqueur de, premier joueur, 1 Sac en lin, 1 Règle de jeu

39,90€




Petits sorciers

A partir de 5 ans

Dans la forêt lugubre, les joueurs sont des apprentis sorciers qui veulent réussir leur épreuve finale de sorcellerie. Ils doivent donc faire preuve de rapidité et d’un bon sens de l’observation : ils secouent leurs boules de cristal, et cherchent, parmi les jetons « indice » qui se bousculent à l’intérieur, une silhouette identique à celle du plateau de jeu. Lorsqu’un joueur identifie un de ces détails, il s’approche de l’objectif. Les joueurs échangent ensuite leurs boules de cristal. Le premier à atteindre la salle secrète des sorciers avec sa figurine remporte la partie. Contenu : 1 plateau de jeu (8 pièces à assembler), 4 boules magiques, 4 apprentis sorciers, 4 supports pour boules magiques, 4 plaquettes de 34 jetons d'indications chacune, 1 règle du jeu.

29,90€




Code names duo

A partir de 12 ans

La version coopérative du célèbre jeu de Vlaada Chvatil ! Codenames Duo est un jeu coopératif pour 2 joueurs (ou plus) dans lequel vous devez retrouver tous vos Noms de Code avant la fin du temps imparti. En début de partie, on installe 25 cartes Nom de Code sur la table sur 5 lignes.Face à vous se trouve une carte clé recto verso. Chacun a alors devant soi 9 mots à faire deviner à son coéquipier dont 3 en commun. Parmi les trois assassins qui se trouvent devant vous, l’un d’entre eux appartient aussi au deux camps ! Chaque joueur connaît donc une partie des Noms de Code à trouver. Il va donc falloir coopérer pour trouver l’ensemble des Noms de Code avant la fin des 9 tours. Pour cela, chacun à votre tour, vous donnez un indice pouvant désigner plusieurs Noms de Code sur la table. Votre partenaire, quant à lui, tente de deviner ces Noms de Code tout en évitant de rencontrer l’un des terribles Assassins qui vous font perdre la partie. Trouvez l’ensemble des 15 Noms de Code avant la fin des 9 tours pour remporter la victoire. Contenu : 200 nouvelles cartes Nom de Code compatibles avec le jeu original Codenames, 100 cartes Clé, 15 tuiles Identité vertes, 1 tuile Assassin, 11 jetons, Temps, 1 carnet de cartes Mission, 1 support de carte Clé et 1 livret de règles.

19,90€