L'Odyssée des Coccinelles
26, rue Masaryk
69009 Lyon
Tel: (+33) 4 78 47 08 72

Accès métro, ligne D
Terminus: Gare de vaise

Mail: odyssee.des.coccinelles@gmail.com

Du mardi au samedi
de 10h à 19h

Spécialiste des jeux de société enfants et adultes sur la région de Lyon

Vous trouverez ci-dessous une sélection de jeux : de quoi puiser, fureter, farfouiller….mais bien d’autres vous attendent en boutique.



Checkpoint Charlie

A partir de 10 ans

Au summum des tensions de la Guerre Froide, les espions essayent de se faufiler à pas de velours de l'autre côté du Mur de Berlin. Observe bien, analyse et tire les bonnes conclusions pour le démasquer ! Quel inspecteur sera le plus vif. Tu dois rassembler tes indices, deviner ceux des autres joueurs et les relier aux suspects qui apparaissent au fur et à mesure sur les cartes jusqu’à ce que tu trouves qui est l’agent infiltré ! Le groupe d’espions recherchés est composé d’un chef et de ses assistants, tu gagnes des points en les attrapant. L’inspecteur qui obtient dix points en premier, ou celui qui a le plus de points après 5 tours, remporte la partie. Contenu du jeu : 32 Cartes espion, 5 Cartes inspecteur, 5 Jetons inspecteur, 1 Carte Officier de la Stasi, 5 Jetons indice, 30 Marqueurs de points, 1 sac noir, 1 règle de jeu

12,90€




Peanut Club

A partir de 8 ans

Bienvenue au Peanut Club ! Venez prendre part à la plus fabuleuse vente aux enchères des univers connus. Ici on paye en Millions de Dollars, en Chameaux et en Cacahuètes... Parviendrez vous à repartir avec la plus belle collection ? À chaque manche,un lot de cartes va être vendu aux enchères. Lors d’une manche, tous les joueurs jouent en même temps. Il s’agit d’une vente aux enchères « à la criée »,où tous les joueurs peuvent faire des annonces comme bon leur semble, tant que leur annonce surpasse l’annonce précédente. Les joueurs possèdent des cartes de trois monnaies différentes. Ces monnaies ne sont pas équivalentes en terme de valeur. Misez vos cacahuètes pour un superbe canard de bain ! Vous pourrez enchérir en Millions de Dollars,en Chameau ou en Cacahuètes ! Chaque joueur possède 5 jetons Pouvoir différents. Il peut utiliser ses jetons à tout moment pour renverser la partie ! Réussirez vous à profiter de ces opportunités uniques ? Contenu : 1 Livret de Règles 31 cartes Objets* 6 cartes Personnages* 3 cartesValeurs* 90 cartes Monnaies 30 jetons Pouvoirs

21,90€




Chronicles of Crime

A partir de 12 ans

28,90€




Red 7

A partir de 8 ans

Les règles de Red7 sont simples : la plus haute carte gagne! Mais Rouge n’est qu’une des 7 couleurs que vous pouvez jouer dans Red7 et si vous n’êtes pas en position de gagner à la fin de votre tour, vous êtes éliminé ! La dernière personne à survivre gagne la partie. Gagnez ou sortez ! Red7 est composé de 7 couleurs ayant chacune 7 cartes dont les valeurs vont de 1 à 7. Chaque couleur a une règle. A son tour, on exécute 1 action au choix parmi les 3 suivantes : • jouer une carte devant soi et l’ajouter aux autres cartes déjà devant soi; • jouer une carte par-dessus la carte au centre du jeu. La carte au centre du jeu indique la règle du jeu pour gagner. La carte qu’on a jouée remplace donc la règle actuelle par la règle inscrite sur la nouvelle carte ; faire les 2 actions précédentes, jouer une carte au centre pour appliquer une nouvelle règle et jouer une carte devant soi ; • passer et perdre. Après avoir effectué son action, on doit gagner selon la règle en cours. Sinon, on est éliminé. Le dernier joueur dans la partie gagne la manche. Contenu : 1 livret de règles, 49 cartes

11,90€




Rolling bandits

A partir de 8 ans

Tous en selle ! Il est temps de former votre gang et de foncer piller le train à l’approche. Mais attention, vous n’êtes pas le seul gang de bandits du coin ! Les joueurs sont à la tête d’un groupe de Bandits qu’ils envoient à l’assaut d’un train afin d’en piller les richesses. Les joueurs vont lancer leurs Bandits (les dés), attaquer le train et dévaliser les passagers avant les autres joueurs. En fin de partie, le joueur le plus riche l’emporte. Contenu : 1 Locomotive, 17 Wagons, 21 Coffres-forts, 28 Bandits (7 dés par joueur)

15,90€




Orbis

A partir de 10 ans

Vous êtes un dieu ! Des contrées peuplées d’adorateurs sont perdues dans l’éther. Sélectionnez et assemblez ces régions pour créer le plus bel univers ! Agencez au mieux vos régions et choisissez le meilleur dieu à incarner pour remporter la victoire ! Créez le meilleur des mondes avec ce jeu d’une richesse divine ! Voyez-le évoluer, se bâtir, tuile après tuile : soyez démiurge le temps d’une partie. Contenu : 10 Tuiles Dieu, 65 Tuiles Région, 100 Adorateurs, 18 Jetons Annulation, 5 Jetons Réduction, 5 Jetons Temple, 1 Règle du jeu

27,90€




Bioblo Fun Box : 200 buchettes

A partir de 3 ans

BioBlo est le nouveau jeu de construction écologique et coloré, fabriqué en Europe. Les briques BioBlo sont faites de bois PEFC et de gobelets plastiques recyclés, elles sont 100% écologiques ! Les BioBlos sont agréables au toucher, lavables, leur structure en nid d’abeille permet de voir au travers et les couleurs sont très vives ! Les briques mesurent chacune 12 cm de long, 2.4 cm de large et 0.8 cm de haut. Très stables, elles se placent parfaitement au-dessus ou à côté l’une de l’autre. Elles peuvent être empilées, adossées ou en équilibre sur les autres sans colle ni fixation. Bioblo offre d’innombrables possibilités de création, pour adulte et enfant. La seule limite est ton imagination ! Notre devise : construis librement ! Créatif, lavable, écologique, durable, éducatif et fun ! Sans BPA ni phtalates Contenu du coffret : 200 briques de 10 couleurs (bleu, vert, jaune, orange, rouge, rose, violet, beige, blanc, noir)

69,90€




Unlock : Exotic Adventures

A partir de 10 ans

28,90€




Huns

A partir de 14 ans

Hiver 453, les Huns règnent en maîtres sur la moitié du monde connu. L’heure est venue pour le grand Khan de choisir son successeur. Incarnez un général à la tête d'un camp de Huns en quête de gloire, de richesses et de pouvoir. Montez votre cheval le plus rapide et partez à la conquête de richesses ! Équipez-vous efficacement, menez des razzias fructueuses, recrutez les meilleurs mercenaires, résistez aux fléaux et remplissez vos chariots de trésors afin de prouver à tous que vous êtes le meilleur leader pour le grand peuple des Huns. Huns est un jeu de draft de dés. À votre tour, vous choisissez un dé parmi les 5 disponibles (bleu, rouge, vert, noir ou jaune). Les dés sont des dés de valeur 1 à 3 (avec 2 faces de chaque). Avec le dé choisi à ton tour, tu vas soit piocher des cartes, soit piller des richesses. • Si vous piochez des cartes, vous piochez des cartes dans le paquet correspondant à la couleur du dé (Bleu : Equipement ; Rouge : Razzia ; Vert : Mercenaire ; Noir : Fléau ; Jaune : Trésors) autant que la valeur du dé. Et vous en jouerez une parmi celle ci. Chaque carte est différente et chaque paquet de cartes a une mécanique et une thématique différente (les Equipements apportent des pouvoirs passifs ; Les fléaux se jouent chez les adversaires pour les ralentir, etc.) • Si vous pillez des Richesses, vous prenez autant de cubes que la valeur du dé choisi dans le tas de la couleur du dé. Ces richesses servent à compléter des chariots qui vous feront des points en fin de partie ou à mettre sur certaines cartes comme les Mercenaires ou les Fléaux. Chaque joueur prend ainsi un dé et quand il n'y en a plus de disponibles (donc tous les dés sont joués à chaque tour), le 1er joueur tourne ; il relance les dés et on repart sur un tour. La partie s'arrête quand un tas de richesses ou une pile de carte est vide. Contenu : - 12 cartes Équipement - 12 cartes Razzia - 12 cartes Mercenaire - 12 cartes Fléau - 12 cartes Trésor - 4 plateaux individuels - 32 cartes Chariot - 5 dés colorés - 120 cubes Richesse - 1 jeton Premier joueur - 1 carnet de score - 1 règle du jeu

33,90€




Kero

A partir de 9 ans

Juin 2471, le kérosène est devenu très rare. Équipés de leur camion-citerne, deux clans convoitent les mêmes ressources et tentent de survivre en explorant les Nouvelles Terres. Ils possèdent chacun un camion-citerne, quelques jerrycans de kérosène en réserve et une équipe d’explorateurs prêts à s’aventurer dans le désert… Le jeu se joue en 3 manches. Les fins de manche sont aléatoires et déclenchées par la révélation sur le plateau d’une des 3 cartes Conquête du jeu. Vous commencez la partie avec le plein de kérosène, 2 Jerrycans et 2 tuiles Tuareks en réserve. Chaque tour, retournez votre sablier, choisissez et lancez les dés en évitant les feux et le gaspillage du précieux KERO/temps contenu dans votre camion-citerne/sablier. Reposez votre sablier et collectez les ressources des dés. Utilisez-les pour améliorer votre camp : prenez des cartes et/ou des tuiles Tuareks qui vous donneront des bonus/actions gratuits ou des pouvoirs permanents, et/ou envoyez des Explorateurs conquérir les Nouvelles Terres. Chaque fin de manche, remportez les Nouvelles Terres où vous êtes majoritaire. N’oubliez pas de faire régulièrement le plein de kérosène sous peine de perdre le tour en cours ! Mais attention, c’est le clan adverse qui déterminera la quantité de KERO que vous récupérerez grâce à un lancer de dés. Vous gagnez si vous cumulez plus de points que votre adversaire à l’issu de la 3ème manche. Contenu de la boîte : 1 plateau de jeu, 8 dés de ressource, 39 cartes, 10 tuiles Pouvoir Permanent, 27 jetons Jerrycans, 17 tuiles Tuareks, 12 Nouvelles Terres, 2 sabliers camion-citerne, 14 pions Explorateurs en bois, 1 jeton 1er joueur, 1 règle du jeu, 1 schéma de rangement du jeu

32,90€