L'Odyssée des Coccinelles
26, rue Masaryk
69009 Lyon
Tel: (+33) 4 78 47 08 72

Accès métro, ligne D
Terminus: Gare de vaise

Mail: odyssee.des.coccinelles@gmail.com

Du mardi au samedi
de 10h à 19h

Spécialiste des jeux de société enfants et adultes sur la région de Lyon

Vous trouverez ci-dessous une sélection de jeux : de quoi puiser, fureter, farfouiller….mais bien d’autres vous attendent en boutique.



Eye'n speed

A partir de 6 ans

Gardez l’oeil ouvert ! Soyez le plus rapide à faire tourner la roue pour rechercher dans ses fenêtres les images demandées par les cartes. Chaque image retrouvée, chaque carte gagnée vous rapprochera de la victoire. Dans Eye’n Speed, l’observation et la rapidité seront de mises et chacun y trouvera son compte grâce aux 5 variantes et aux 3 niveaux de difficultés. Contenu : 6 Roues à fenêtres 100 Cartes de jeu images

15,90€




Le monstre des couleurs

A partir de 4 ans

Le monstre des couleurs ne sait pas ce qu’il lui arrive : toutes ses émotions sont chamboulées ! Il faut l’aider à les réunir et à les relier aux événements qui les déclenchent. Pour cela, les enfants doivent eux aussi dire ce qui les attriste, les rend joyeux, les calme, les énerve ou leur fait peur. Ils pourront alors, avec un peu de chance, remettre toutes les émotions du monstre des couleurs dans les bonnes jarres. Inspiré du best-seller La couleur des émotions d'Anna Llenas ce jeu permettra aux plus jeunes d’exprimer leurs émotions et de les structurer. Il s’agit autant d’un jeu coopératif que d’un outil, grâce auquel même des adultes peuvent apprendre sur leurs émotions. Contenu : 1 plateau de jeu, 1 jeton monstre des couleurs, 1 jeton petite fille, 1 dé, 8 jarres pour y stocker les émotions, 2 étagères pour y ranger les jarres, 5 marqueurs d’émotion.

28,90€




Cerbere

A partir de 10 ans

Votre dernière aventure vous a mené là où vous n’auriez jamais dû aller : dans les enfers ! Vous devez fuir et rejoindre une barque qui vous ramènera en sécurité. Mais Cerbère, le molosse infernal, est à vos trousses et compte bien vous garder à jamais. Combien de temps coopérerez-vous pour échapper à Cerbère, et quand déciderez-vous de trahir le groupe pour sauver votre peau ? À votre tour, choisissez entre : vous avantager un peu au détriment du groupe, ou bien avantager le groupe mais en restant sur place. Si tout le monde privilégie l’entraide, il devient plus facile d’échapper à Cerbère. Mais souvent, il est trop tentant d’avancer seul et de laisser ses compagnons en pâture à la bête… Vous commencez la partie en coopérant, mais les places pour la victoire sont limitées. Et si Cerbère vous rattrape, il vous propose de gagner la partie en faisant échouer vos anciens compagnons ! Allez-vous faire confiance aux autres joueurs, même dans les pires moments, ou serez-vous le premier à trahir pour sauver votre peau ? Contenu : 5 plateaux double face 1 pion Cerbère 7 pions Aventurier 81 cartes 1 dé de Vistesse 4 tuiles 1 planche d’autocollants « Réussite Magistrale »

33,90€




La belle au bois dormant

A partir de 3 ans

Brisez le sort du labyrinthe ! Redécouvrez la magie de ce classique des contes à travers ce casse-tête. Saurez-vous aider le jeune prince à trouver son chemin vers le château de la Belle endormie ? Peut-être préférerez-vous l’aider à s’échapper une fois réveillée Règle du jeu : choisissez un défi parmi ceux proposés dans le livret. Placez les 4 grandes tuiles vertes qui composent le labyrinthe tel qu'indiqué par le défi à l'intérieur de la grande enceinte verte. Une fleur de couleur différente est associée à chaque tuile afin de vous aider à les placer correctement. Mode 1 : Vous jouerez quinze défis avec le prince,et les quinze autres avec la Belle. - Flèche Bleue (le prince) : Trouvez quel chemin vous mènera à l'entrée du labyrinthe jusqu'à la grande porte du chateau, sans vous perdre dans ses méandres. - Flèche jaune (la Belle) : trouvez quel chemin vous mènera de la grande porte du chateau jusqu'à l'entrée du labyrinthe. Le prince comme la Belle doivent toujours suivre le chemin sans être soulevés. Ils ne peuvent en aucun cas passer au dessus des murs. Mode 2 : vous êtes le dragon. Vous devez vous installer dans le labyrinthe, afin d'empecher que le prince et la princesse puissent ce rejoindre. Contenu: 1 contour de plan de jeu, 1 figurine Belle, 1 figurine prince, 1 dragon, 4 tuiles de jeu, 1 livret de défis et leur solution, une bande dessinée originale du conte.

29,90€




La belle au bois dormant

A partir de 3 ans

Brisez le sort du labyrinthe ! Redécouvrez la magie de ce classique des contes à travers ce casse-tête. Saurez-vous aider le jeune prince à trouver son chemin vers le château de la Belle endormie ? Peut-être préférerez-vous l’aider à s’échapper une fois réveillée Règle du jeu : choisissez un défi parmi ceux proposés dans le livret. Placez les 4 grandes tuiles vertes qui composent le labyrinthe tel qu'indiqué par le défi à l'intérieur de la grande enceinte verte. Une fleur de couleur différente est associée à chaque tuile afin de vous aider à les placer correctement. Mode 1 : Vous jouerez quinze défis avec le prince,et les quinze autres avec la Belle. - Flèche Bleue (le prince) : Trouvez quel chemin vous mènera à l'entrée du labyrinthe jusqu'à la grande porte du chateau, sans vous perdre dans ses méandres. - Flèche jaune (la Belle) : trouvez quel chemin vous mènera de la grande porte du chateau jusqu'à l'entrée du labyrinthe. Le prince comme la Belle doivent toujours suivre le chemin sans être soulevés. Ils ne peuvent en aucun cas passer au dessus des murs. Mode 2 : vous êtes le dragon. Vous devez vous installer dans le labyrinthe, afin d'empecher que le prince et la princesse puissent ce rejoindre. Contenu: 1 contour de plan de jeu, 1 figurine Belle, 1 figurine prince, 1 dragon, 4 tuiles de jeu, 1 livret de défis et leur solution, une bande dessinée originale du conte.

29,90€




Bioblo Mini box : 40 buchettes

A partir de 3 ans

19,90€




Little collect

A partir de 2 ans

Les petits lapins sont gourmands et pour pouvoir les approcher, il faudra avant tout récolter carottes et petits pois ! Mais attention au renard qui rode ! Contenu : 2 plateaux, 22 cartes, 6 lapins, 6 jetons petits pois, 6 jetons carottes

14,90€




Luxor

A partir de 8 ans

Un groupe d’aventuriers part à la recherche de trésors inestimables dans le légendaire temple de Luxor. Mais il va falloir faire vite pour être les premiers à pénétrer la tombe du Pharaon. Trouvez les clefs qui vous permettront d’avancer jusqu’au centre de la pyramide, recueillez des trésors sur le chemin, engagez d’autre aventuriers pour vous aider dans votre quête, et rentrez dans la légende de Luxor. Contenu : 1 plateau de jeu, 1 plateau Horus, 1 plateau de scores, 31 cartes de départ, 24 cartes Horus, 30 tuiles Trésor, 14 tuiles Temple, 6 tuiles Horus, 6 tuiles Osiris, 20 clés, 18 tuiles Trésor joker, 22 tuiles Scarabée, 2 sarcophages, 20 aventuriers, 4 marqueurs de joueur, 4 marqueurs de score, 1 dé, 1 marqueur premier joueur, 1 livre de règles

41,90€




Clouds

A partir de 4 ans

Quelle belle journée ! Après un bon pique-nique avec ses amis, Marie s’allonge dans l’herbe et lance : - “Regardez, un ours là-bas !” en montrant du doigt un nuage dans le ciel. Pris au jeu, tout le monde la rejoint pour trouver des formes amusantes dans le ciel. Marie en prend plusieurs en photo. Que de souvenirs ! Le lendemain, Marie est contrariée. Toutes ses photos ont été coupées en 2. Son petit frère, lui a fait une mauvaise blague et elle doit tout recoller. Elle demande à ses amis de l’aider. Finalement, tout le monde trouve la situation amusante et en fait un jeu : recoller le plus vite possible les bonnes moitiés de photos. Un jeu coopératif dès 4 ans Contenu : 30 tuiles Nuages, 15 cartes Photo (recto bleu, verso rouge)

9,90€




Poc !

A partir de 6 ans

Enfin un jeu avec des sous-bocks, des jolis animaux mignons et… Des pichenettes ! « On se retrouve chaque année pour une compétition de saut alors que l’on n’a pas franchement le physique adapté… Du coup, on compte sur vous pour faire des bonds précis et efficaces grâce a vos pattes et vos ailes délicates ! »

14,90€