L'Odyssée des Coccinelles
26, rue Masaryk
69009 Lyon
Tel: (+33) 4 78 47 08 72

Accès métro, ligne D
Terminus: Gare de vaise

Mail: odyssee.des.coccinelles@gmail.com

Ouvreture du mardi au samedi :
10h - 19h

Spécialiste des jeux de société enfants et adultes sur la région de Lyon

Vous trouverez ci-dessous une sélection de jeux : de quoi puiser, fureter, farfouiller….mais bien d’autres vous attendent en boutique.



Sauve moutons

A partir de 5 ans

Aidez le berger à guider son troupeau jusqu'aux tendres pâturages des sommets. Mais attention, le loup rôde, et il a vraiment très faim ! Une course-poursuite hilarante entre loup et moutons ! Soyez malins et unis pour l'éviter et déjouer les pièges de ce jeu coopératif en 3D, plein d'humour et de rebondissements. Sauve Moutons est un jeu coopératif : les joueurs gagnent (ou perdent) la partie de Sauve Moutons tous ensemble ! CONTENU 1 montagne en 3D 10 moutons en bois 1 loup en bois 1 berger en bois 1 cabane en bois 2 tuiles « pâturages » et « garde-manger » 10 cartes « moutons » 14 cartes « loup »

23,90€




Les gardiens de Havresac

A partir de 10 ans

Le royaume de Havresac est en proie à une terrible malédiction et c'est à vous, et à votre équipe de Gardiens, qu'il revient de le libérer. Accumulez gloire, or et points de victoire et soyez le plus valeureux défenseur du royaume. Contenu: 4 plateaux Aventure, 1 plateau de score, 6 tuiles Gardien, 4 sacs d'Expédition, 88 jetons Gardien, 4 marqueurs de score, 112 pions Créatures, 28 cartes Éclaireur, 40 jetons Coffre, 40 jetons Village, 12 jetons Tente, 28 pièces d'or.

44,90€




444

A partir de 8 ans

Vos amis seraient-ils prêts à organiser une course de déambulateur dans une maison de retraite ? À jouer dans des pubs pour la télé ? À participer à une autopsie ? Absolument, pourquoi pas, non merci ou… PAS DU TOUT ! Saurez-vous deviner qui serait prêt à relever chaque défi, et à quel point ? Dans 444, vous devrez estimer l’intérêt des autres joueurs pour une expérience unique, à faire... ou pas. Des questions amusantes, saugrenues, parfois effrayantes ou coquines, mais jamais trash : le parfait brise-glace pour se découvrir et rire entre amis ! • Questionnez vos limites et celles de vos amis • Parfois irrévérencieux, mais jamais trash • Apprenez à mieux connaitre vos amis tout en vous amusant

12,90€




Awimbawe

A partir de 8 ans

Dans la jungle, terrible jungle, le lion est mort ce soir… Awimbawé, awimbawé, Awimbawé, Awimbawé, Awimbawé, awimbawé, Awimbawé, Awimbawé… D’un autre côté, les gazelles se réjouissent, et dans la jungle, ça complote pour savoir qui va succéder au roi. Awimbawé (c’est terrible, quand vous prononcerez le nom du jeu, vous entendrez Henri Salvador chanter) est un jeu de plis pour deux joueurs, l’un défendant les chances du tigre, l’autre de la panthère noire. Utilisez au mieux les talents des animaux de la savane pour remporter le duel ! Faites charger le rhino, usez du pouvoir hypnotisant du serpent tout en évitant de vous faire déborder par les hyènes. Le premier joueur à remporter deux manches gagne la partie. Chacune des manches peut se gagner de deux manières, en faisant remporter les 4 cartes Hyène à votre adversaire ou en ayant le plus de couronnes dans sa pile de plis. Éléphant, serpent, hyène, souris, rhinocéros, guépard, aigle, jouez sur les pouvoirs de vos animaux pour l’emporter. À chaque pli, jouerez-vous pour gagner l’avantage ou pour bloquer l’adversaire ?

11,90€




Noxford

A partir de 8 ans

Noxford A son tour, un joueur doit placer une carte Syndicat ou une carte Neutre (qui rapportent des points aux joueurs qui les contrôlent). Les cartes posées construisent tour après tour le plan de la ville. Les joueurs pourront placer leurs cartes Syndicat sur les cartes adverses de rang inférieur, déplacer ou annuler l’influence des quartiers. La partie s’arrête quand un joueur pose sa dernière carte Syndicat. On compte alors les influences de chaque joueur pour déterminer le vainqueur.

14,90€




Color Brain Junior

A partir de 7 ans

14,90€




Fly home

A partir de 6 ans

18,90€




A la manière d'Arcimboldo

A partir de 7 ans

À la manière d’Arcimboldo, s’inspire des tableaux de Giuseppe Arcimboldo. Les joueurs vont utiliser des fruits, légumes, céréales et fleurs magnétiques pour créer des œuvres. Ici, pas de stress d’exécution, place à la création et au fun ! Comment on joue ? La partie se déroule en tours. Au début d’un tour, le Maître Arcimboldo prend une demi-étiquette nom, puis une demi-étiquette complément. Il les associe à sa guise, les deux demi-étiquettes étant recto-verso. Une fois la combinaison choisie, le Maître annonce le titre et le place à la vue de tous. Les joueurs vont créer des œuvres à l’aide des éléments magnétiques, fruits, légumes, céréales et fleurs. Dès qu’un joueur a terminé son œuvre, il pivote son plateau cadre afin que les autres joueurs puissent la visualiser dans le bon sens. Il est temps pour chacun de commenter son œuvre en quelques mots en commençant par le Maître Arcimboldo, puis chaque joueur dans le sens des aiguilles d’une montre. Une fois que chacun a commenté son œuvre, les joueurs votent pour celle qui leur parait la plus convaincante.

28,90€




Gorynich

A partir de 8 ans

longez dans le monde des contes de fées russes et incarnez le terrible dragon cracheur de feu, Gorynich ! Dans ce jeu coopératif, vous devez aider Gorynich à protéger la princesse et les trésors de la convoitise des envahisseurs. Tous ensemble, envoyez Gorynich déjouer les plans des chevaliers avant qu’ils atteignent le château ! Manœuvrez pour contrecarrer les plans de ces envahisseurs, mais rappelez-vous, ils sont costauds et ont plus d’un tour dans leur sac ! Choisissez secrètement une carte de votre main, mais gardez à l’esprit que votre décision pourra affecter le cours du jeu ! Les têtes de Gorynich voudraient partir dans différentes directions. Il va falloir se mettre d’accord sur l’endroit où commencer ! Ce n’est pas aussi facile qu’il y paraît… il est impossible de discuter de vos actions ! Ne brûlez pas les étapes, et aidez Gorynich à sauver la princesse des chevaliers avides !

19,90€




Roi & Compagnie à la conqûete de nouveaux territoires

A partir de 8 ans

Après avoir réussi à attirer différentes créatures sur vos terres pour peupler pacifiquement votre royaume, un nouveau défi vous attend : conquérir de nouveaux territoires pour loger tout ce beau monde ! En faisant preuve de stratégie et avec de la chance aux dés, les joueurs reçoivent les bonnes cartes pour occuper les meilleurs emplacements. Celui qui étendra le plus habilement son fief tout en récoltant le maximum d’or et de pierres précieuses, remportera la partie. Contenu: plateau de jeu en 2 parties, 30 tuiles « château », 60 cartes d’habitant, 4 cartes « résumé », 18 pierres précieuses blanches, 6 pierres précieuses dorées, 6 dés, 15 flammes de dragon, 64 pions, 1 règle du jeu.

25,90€