L'Odyssée des Coccinelles
26, rue Masaryk
69009 Lyon
Tel: (+33) 4 78 47 08 72

Accès métro, ligne D
Terminus: Gare de vaise

Mail: odyssee.des.coccinelles@gmail.com

Du Lundi au samedi
de 10h à 19h

Spécialiste des jeux de société enfants et adultes sur la région de Lyon

Vous trouverez ci-dessous une sélection de jeux : de quoi puiser, fureter, farfouiller….mais bien d’autres vous attendent en boutique.



Rolling bandits

A partir de 8 ans

Tous en selle ! Il est temps de former votre gang et de foncer piller le train à l’approche. Mais attention, vous n’êtes pas le seul gang de bandits du coin ! Les joueurs sont à la tête d’un groupe de Bandits qu’ils envoient à l’assaut d’un train afin d’en piller les richesses. Les joueurs vont lancer leurs Bandits (les dés), attaquer le train et dévaliser les passagers avant les autres joueurs. En fin de partie, le joueur le plus riche l’emporte. Contenu : 1 Locomotive, 17 Wagons, 21 Coffres-forts, 28 Bandits (7 dés par joueur)

15,90€




Chapito

A partir de 7 ans

Le cirque Chapito débarque en ville ! Acrobates, clowns et animaux : tout le monde est prêt. A leur tour les joueurs posent ou déplacent des personnages pour tenter de reproduire la disposition d’une de leurs cartes. Mais attention il faut garder l’équilibre pour ne pas faire tomber tout ce petit monde !

23,90€




Orbis

A partir de 10 ans

Vous êtes un dieu ! Des contrées peuplées d’adorateurs sont perdues dans l’éther. Sélectionnez et assemblez ces régions pour créer le plus bel univers ! Agencez au mieux vos régions et choisissez le meilleur dieu à incarner pour remporter la victoire ! Créez le meilleur des mondes avec ce jeu d’une richesse divine ! Voyez-le évoluer, se bâtir, tuile après tuile : soyez démiurge le temps d’une partie. Contenu : 10 Tuiles Dieu, 65 Tuiles Région, 100 Adorateurs, 18 Jetons Annulation, 5 Jetons Réduction, 5 Jetons Temple, 1 Règle du jeu

27,90€




Cubirds

A partir de 8 ans

Posez des oiseaux sur la table pour en récupérer de nouveaux. Gagnez en réalisant les plus belles envolées ! Les joueurs commencent chaque manche avec 8 cartes Oiseau en main. Des oiseaux sont également disposés sur les 4 clôtures représentées sur la table. À votre tour, vous posez une série d’Oiseaux identiques de votre main, à l’extrémité d’une des clôtures. Ces Oiseaux se réunissent instantanément avec n’importe quel oiseau identique déjà présent sur la clôture, vous permettant de récupérer dans votre main tous les Oiseaux situés entre eux. Avec suffisamment d’oiseaux identiques dans votre main, vous pouvez réaliser une Envolée, vous permettant d’ajouter de nouveaux Oiseaux à votre collection. Votre objectif est d’être le premier joueur à collecter 7 espèces différentes, ou 2 espèces d’au moins 3 Oiseaux identiques. Chaque oiseau possède un chiffre de petite et de grande Envolée. Il peut donc être judicieux d’attendre pour réaliser une grande Envolée et ajouter plus d’oiseaux à votre collection. Mais attention, la manche se termine dès qu’un joueur vide sa main, vous faisant défausser la votre. Et si vous êtes trop gourmand, vous risquez de tout perdre avant d’avoir pu réaliser les Envolées que vous aviez prévues ! Contenu : 110 cartes Oiseau 1 règle du jeu

14,90€




Big Monster

A partir de 10 ans

Vous voilà explorateurs à la découverte d’une planète inconnue. Vous partez à la recherche de monstres hauts en couleur et de cristaux précieux. Optimisez au mieux votre expédition en prenant de vitesse vos concurrents. Dans ce jeu de pose de tuiles fun, tactique et interactif, facile à expliquer et à jouer, soyez le plus malin et le plus rapide. Big Monster s’adresse aussi bien aux familles qu’aux joueurs experts avec ses 3 modes de jeu : compétitif, par équipe et en duel. Contenu : • 1 plateau de jeu circulaire recto verso • 120 tuiles Monstre (dont 40 tuiles notées 5+) • 24 tuiles Mutation • 12 tuiles Explorateur • 35 médailles • 4 aides de jeu • un bloc de feuilles pour le décompte final des scores

28,90€




Bioblo Fun Box : 200 buchettes

A partir de 3 ans

BioBlo est le nouveau jeu de construction écologique et coloré, fabriqué en Europe. Les briques BioBlo sont faites de bois PEFC et de gobelets plastiques recyclés, elles sont 100% écologiques ! Les BioBlos sont agréables au toucher, lavables, leur structure en nid d’abeille permet de voir au travers et les couleurs sont très vives ! Les briques mesurent chacune 12 cm de long, 2.4 cm de large et 0.8 cm de haut. Très stables, elles se placent parfaitement au-dessus ou à côté l’une de l’autre. Elles peuvent être empilées, adossées ou en équilibre sur les autres sans colle ni fixation. Bioblo offre d’innombrables possibilités de création, pour adulte et enfant. La seule limite est ton imagination ! Notre devise : construis librement ! Créatif, lavable, écologique, durable, éducatif et fun ! Sans BPA ni phtalates Contenu du coffret : 200 briques de 10 couleurs (bleu, vert, jaune, orange, rouge, rose, violet, beige, blanc, noir)

69,90€




Unlock : Exotic Adventures

A partir de 10 ans

Unlock! est un jeu de cartes coopératif inspiré des escape rooms. Les escape rooms sont des salles dont vous devez vous échapper en moins de 60 minutes. Unlock! vous fait vivre ces expériences chez vous, autour d'une table. Après avoir pris connaissance du contexte du scénario, vous commencez votre aventure dans une pièce (une carte de lieu qui indique divers numéros). Fouillez-la pour trouver des objets ! Attention : certains peuvent être cachés ! Des énigmes visuelles ou audio ralentissent votre progression... à vous de coopérer avec vos partenaires pour avancer et terminer dans les temps ! L'application gratuite Unlock!, compatible avec les téléphones et tablettes Android et iOS, est nécessaire pour jouer. Elle permet d'obtenir des indices, de repérer des objets cachés, mais aussi d'entrer les codes découverts. Elle contribue également à l'ambiance avec ses musiques dédiées à chaque aventure, ses énigmes audio, ses terribles pénalités et son compte à rebours fatal !

31,90€




Huns

A partir de 14 ans

Hiver 453, les Huns règnent en maîtres sur la moitié du monde connu. L’heure est venue pour le grand Khan de choisir son successeur. Incarnez un général à la tête d'un camp de Huns en quête de gloire, de richesses et de pouvoir. Montez votre cheval le plus rapide et partez à la conquête de richesses ! Équipez-vous efficacement, menez des razzias fructueuses, recrutez les meilleurs mercenaires, résistez aux fléaux et remplissez vos chariots de trésors afin de prouver à tous que vous êtes le meilleur leader pour le grand peuple des Huns. Huns est un jeu de draft de dés. À votre tour, vous choisissez un dé parmi les 5 disponibles (bleu, rouge, vert, noir ou jaune). Les dés sont des dés de valeur 1 à 3 (avec 2 faces de chaque). Avec le dé choisi à ton tour, tu vas soit piocher des cartes, soit piller des richesses. • Si vous piochez des cartes, vous piochez des cartes dans le paquet correspondant à la couleur du dé (Bleu : Equipement ; Rouge : Razzia ; Vert : Mercenaire ; Noir : Fléau ; Jaune : Trésors) autant que la valeur du dé. Et vous en jouerez une parmi celle ci. Chaque carte est différente et chaque paquet de cartes a une mécanique et une thématique différente (les Equipements apportent des pouvoirs passifs ; Les fléaux se jouent chez les adversaires pour les ralentir, etc.) • Si vous pillez des Richesses, vous prenez autant de cubes que la valeur du dé choisi dans le tas de la couleur du dé. Ces richesses servent à compléter des chariots qui vous feront des points en fin de partie ou à mettre sur certaines cartes comme les Mercenaires ou les Fléaux. Chaque joueur prend ainsi un dé et quand il n'y en a plus de disponibles (donc tous les dés sont joués à chaque tour), le 1er joueur tourne ; il relance les dés et on repart sur un tour. La partie s'arrête quand un tas de richesses ou une pile de carte est vide. Contenu : - 12 cartes Équipement - 12 cartes Razzia - 12 cartes Mercenaire - 12 cartes Fléau - 12 cartes Trésor - 4 plateaux individuels - 32 cartes Chariot - 5 dés colorés - 120 cubes Richesse - 1 jeton Premier joueur - 1 carnet de score - 1 règle du jeu

33,90€




Kero

A partir de 9 ans

Juin 2471, le kérosène est devenu très rare. Équipés de leur camion-citerne, deux clans convoitent les mêmes ressources et tentent de survivre en explorant les Nouvelles Terres. Ils possèdent chacun un camion-citerne, quelques jerrycans de kérosène en réserve et une équipe d’explorateurs prêts à s’aventurer dans le désert… Le jeu se joue en 3 manches. Les fins de manche sont aléatoires et déclenchées par la révélation sur le plateau d’une des 3 cartes Conquête du jeu. Vous commencez la partie avec le plein de kérosène, 2 Jerrycans et 2 tuiles Tuareks en réserve. Chaque tour, retournez votre sablier, choisissez et lancez les dés en évitant les feux et le gaspillage du précieux KERO/temps contenu dans votre camion-citerne/sablier. Reposez votre sablier et collectez les ressources des dés. Utilisez-les pour améliorer votre camp : prenez des cartes et/ou des tuiles Tuareks qui vous donneront des bonus/actions gratuits ou des pouvoirs permanents, et/ou envoyez des Explorateurs conquérir les Nouvelles Terres. Chaque fin de manche, remportez les Nouvelles Terres où vous êtes majoritaire. N’oubliez pas de faire régulièrement le plein de kérosène sous peine de perdre le tour en cours ! Mais attention, c’est le clan adverse qui déterminera la quantité de KERO que vous récupérerez grâce à un lancer de dés. Vous gagnez si vous cumulez plus de points que votre adversaire à l’issu de la 3ème manche. Contenu de la boîte : 1 plateau de jeu, 8 dés de ressource, 39 cartes, 10 tuiles Pouvoir Permanent, 27 jetons Jerrycans, 17 tuiles Tuareks, 12 Nouvelles Terres, 2 sabliers camion-citerne, 14 pions Explorateurs en bois, 1 jeton 1er joueur, 1 règle du jeu, 1 schéma de rangement du jeu

32,90€




Les gratounets

A partir de 6 ans

Attention l’équipe de chantier des Gratounets ! La ville de Gratouncity doit être agrandie ! Le chef de chantier donne ses instructions avec un grattophone et un stylo-gratteur. C’est parti : il se cache pour gratter une image, pendant que tous les autres joueurs tendent l’oreille pour deviner de quoi il s’agit. C’était un marteau ou une horloge ? Lorsqu’un joueur a bien deviné ce qu’il a entendu, il peut agrandir son quartier d’un bâtiment. Qui a une grande imagination et les meilleures oreilles ? Contenu:50 cartes de missions (25 faciles : jaunes, 25 difficiles : bleues), 25 plaquettes Maisons, 5 plaquettes Pauses, 4 paravents, 3 cartes à deviner, 5 plaquettes Gratounets, 5 points adhésifs, 1 grattophone, 1 stylo-gratteur,1 règle du jeu.

18,90€