L'Odyssée des Coccinelles
26, rue Masaryk
69009 Lyon
Tel: (+33) 4 78 47 08 72

Accès métro, ligne D
Terminus: Gare de vaise

Mail: odyssee.des.coccinelles@gmail.com

Du mardi au samedi
de 10h à 19h

Spécialiste des jeux de société enfants et adultes sur la région de Lyon

Vous trouverez ci-dessous une sélection de jeux : de quoi puiser, fureter, farfouiller….mais bien d’autres vous attendent en boutique.



Totem Zen

A partir de 6 ans

Adresse et précipitation : il faudra rester zen... Les pièces de bois sont placées dans la boîte de jeu, au centre des joueurs. Chaque joueur reçoit une paire de baguettes (s’il le désir un accroche-baguette) et un jardin. Le paquet de cartes est posé face caché au centre de la table Les joueurs jouent tous en même temps. Il doivent récupérer les pièces en bois indiquées sur la carte à l’aide de leurs baguettes et les poser sur leur jardin. Puis, le plus rapidement possible et sans baguettes, les joueurs réalisent le même totem que celui de la carte. Le premier joueur à terminer son totem remporte la carte et gagne le nombre de points correspondant. La partie s’arrête quand un joueur a remporté au moins 20 points. Contenu : 26 cartes, 4 jardins, 4 paires de baguettes, 4 accroche-baguettes et 64 pièces de bois.

14,90€




Pagodes Smartgames

A partir de 7 ans

Construisez chemins et ponts pour relier les Pagodes entre elles! Pour chacun des défis, on dispose les pagodes à l'emplacement indiqué par le défi.Il s'agit alors de placer judicieusement les pièces de chemin afin que les pagodes soient reliées entre elles. 80 défis de niveau de difficulté croissante. Contenu : un plan de jeu, 3 pagodes, 7 pièces de chemin et 1 livret de 80 défis, avec les solutions.

24,90€




La ronde des papillons

A partir de 3 ans

La famille Flutter-By fait sa première sortie de l'été. Le soleil brille sur la prairie verte et nos papillons multicolores la traversent en volant dans tous les sens. Un vrai paradis pour les amateurs de papillons ! Mais repérer chaque variété de papillons n'est pas facile. Qui parviendra à identifier le plus de papillons au cours de la partie ? Contenu : 4 plateaux, 42 cartes

18,90€




Dodelido

A partir de 8 ans

Un jeu d’ambiance pour toute la famille qui risque de vous rendre chèvre !   En début de partie, on distribue toutes les cartes équitablement entre les joueurs. Chacun les place face cachée devant lui. A son tour, chaque joueur pose la première carte sur l'un des 3 tas sur l’une des trois piles de défausse au centre de la table et doit instantanément annoncer ce qu'il voit : une majorité d’animaux, de couleurs, ou en cas d’égalité Dodelido ! A moins qu’il n’y ait «rien» à dire ?! Et sans parler du crocodile ou de la tortue qui peuvent s’en mêler ! Toute annonce incorrecte, « euh » erroné, ou toute hésitation de plus de trois secondes est considéré comme une erreur ! Si un joueur commet une erreur, il doit prendre toutes les cartes des 3 piles de défausse et les ajouter à sa pile personnelle. Il entame le tour suivant. Le premier joueur à s’être débarrassé de toutes ses cartes gagne la partie. Contenu : 105 cartes,règle du jeu.

11,90€




Ramasse trésors

A partir de 4 ans

A moment du partage du trésor, les petits moussaillons rapides et observateurs sont redoutables !!! Tous les jetons sont sur la table face jaune visible. Tous les joueurs jouent en même temps : chaque joueur retourne une carte, il regarde l'objet représenté et le cherche sur une tuile du centre, puis retourne la nouvelle tuile et cherche le nouvel objet.... Quand un joueur pense ne plus pouvoir ramasser de cartes trésor, il prend la bombe, le jeu s'arrête et on compte (et on vérifie....) Contenu du jeu : 50 jetons double face, 1 jeton bombe

12,90€




Coconut Pirate

A partir de 6 ans

Dans ce monde de brigands, le plus rapide à apercevoir les bonnes combinaisons de dés peut espérer récupérer le trésor des pirates !!! La piste de dé est posée au centre de la table.Chaque joueur choisit un pion qu’il pose sur la case départ du plateau et reçoit ses dés. Chaque joueur, à son tour de jeu, lance un de ses dés dans la piste de dés. Le premier joueur qui repère une série d’au moins 3 symboles ou 3 couleurs identiques, doit l'annoncer (cocotier, ou vert...).Si l’annonce est exacte, il prend les dés de la/des série(s) qu'il a annoncée(s) et les conserve devant lui, avec ses autres dés. Puis il avance son pion sur le plateau, du nombre de séries annoncées.Cas particuliers : Pour une série de "cocotiers", le joueur avance son pion de 3 cases, pour une série de "Têtes de mort", il avance son pion d'une case et recule le pion de tous les autres joueurs d'une case. Lorsqu'à son tour de jeu un joueur n'a plus de dé à lancer, la main passe au joueur suivant. Toutefois, il peut continuer à annoncer des séries. Le premier joueur à atteindre le trésor remporte la partie. Contenu du jeu : 1 piste de lancer, 12 dés, 4 pions pirates, 1 plateau carte au trésor.

16,90€




Doggy bag

A partir de 8 ans

Londres, début du XIXeme siècle. Des chiens des rues se retrouvent sous la coupe du terrifiant Fagin, qui les contraint à voler des os un peu partout dans la ville. La nuit venue, ils tentent de récupérer une partie du savoureux butin… mais Fagin ne dort que d’un œil. Contenu : 1 sac de Fagin, 1 tuile “Coffre de Fagin”, 8 jetons “Rôle”, 101 os en bois, 6 paravents, 1 jeton “premier joueur”, 2 pièces “Fagin”

19,90€




Bienvenue à Rosalie

A partir de 4 ans

Le bébé Rosalie arrive au pays des nuages ! Les licornes Bonheur étincelant, Poussière d'étoile, Fleur magique et Tourbillon magique veulent lui réserver un superbe accueil et organisent donc une énorme fête de bienvenue. Mais elles doivent se dépêcher, car tout doit être prêt avant l'arrivée de Rosalie sur le nuage de la fête. En début de partie, chaque joueur choisit une licorne, qu'il place sur la case de départ, et une tuile Ami carrée, qu'il place devant lui. Les tuiles Ami carrées restantes sont placées au dessus du plateau.les tuiles Ami rondes sont placées sur les nuages jaunes. Chaque joueur, à son tour de jeu, lance le dé : s'il obtient 1, 2 ou 3 nuages, il avance sa licorne dans la direction de son choix. S'il obtient la face Bébé Rosalie, la licorne Rosalie avance d'un nuage. S'il obtient le nuage scintillant,il dépose sa licorne sur un nuage rose ou jaune de son choix. Si la licorne s 'arrête sur une case jaune, le joueur retourne la tuile pour révéler l'Ami. Si l'illustration correspond à sa tuile Ami carré, ou si la tuile carré est au dessus du plateau, il place la tuile Ami ronde dans le nuage de la fête. Sinon, il la replace face cachée. Si la licorne s'arrête sur un nuage rose, le joueur tourne la roue de la chance et ajoute le nombre de cristaux correspondant. Enfin, si la licorne arrive sur un arc en ciel, elle glisse jusqu'à la case suivante. Si les licornes arrivent à revenir dans le nuage de la fête avec tous les amis et tous les cristaux dans le nuage Cristaux, elles ont gagné toutes ensemble. Contenu: 4 licornes, 1 bébé licorne Rosalie (rose), 1 dé, 1 plateau de jeu avec une flèche tournante, 8 tuiles Ami rondes, 8 tuiles Ami carrées, 10 cristaux de nuages, 1 règle du jeu.

23,90€




Bang : The walkind dead

A partir de 13 ans

Dans le monde post-apocalyptique de The Walking Dead, les joueurs s'affrontent dans cette version de Bang! le jeu de dés. Les personnages doivent faire face au chaos en formant des alliances mais peuvent-ils vraiment faire confiance à leurs voisins ? Soyez prêt car, à chaque jet de dés, la horde des Zombies se rapproche et menace d'attaquer les survivants. Traîtrises, mensonges et Zombies sont au menu de ce jeu au rythme soutenu. Êtes-vous prêt à tout pour assurer votre survie ? Retrouvez toutes les sensations du jeu de cartes : Bang!, dans l'univers de The Walking Dead, avec des dés ! Contenu : 5 dés, 8 cartes Rôle, 16 cartes Personnage, 8 cartes Aide de jeu,9 jetons Zombie, 43 jetons de vie (30 de valeur 1 et 13 de valeur 3), le livret de règles

16,90€




Ninja Taisen

A partir de 8 ans

La sérénité berce les deux villages Mashirazuka et Yonakizawa mais le traité de paix en vigueur depuis une centaine d’années touche à sa fin. Les chefs de chaque village, se haïssant, rassemblent et préparent leurs plus grands Ninjas pour envahir le village ennemi. Qui sortira vainqueur de cette folle quête de vengeance ? Chaque chef contrôle 10 Ninjas de force (de 1 à 3) et de type (pierre, feuille ou ciseau) différents pour défendre son village et assouvir sa vengeance. A chaque tour de jeu, le chef lance les dés et déplace judicieusement ses Ninjas sur le chemin menant au Village ennemi. S'il rencontre un/des ninjas du joueurs adverses, un combat démarre sur le principe de pierre-feuille-ciseau. Chaque joueur peut compter sur son Shogun, le boss du village, pour remporter les combats les plus difficiles. Pour sortir victorieux de ce combat, il devra atteindre le village adverse en premier ou éliminer tous les ninjas ennemis. Contenu : 20 cartes Ninjas, 11 tuiles Champ de Bataille, 3 Dés, 2 cartes Aide de jeu

12,90€