L'Odyssée des Coccinelles
26, rue Masaryk
69009 Lyon
Tel: (+33) 4 78 47 08 72

Accès métro, ligne D
Terminus: Gare de vaise

Mail: odyssee.des.coccinelles@gmail.com

Du mardi au samedi
de 10h à 19h

Spécialiste des jeux de société enfants et adultes sur la région de Lyon

Vous trouverez ci-dessous une sélection de jeux : de quoi puiser, fureter, farfouiller….mais bien d’autres vous attendent en boutique.



Istanbul : extension Missives et Sceaux

A partir de 10 ans

Contenu : 5 tuiles Quartier, 24 tuiles Kiosque, 36 tuiles Missive, 28 cartes Bonus, 5 Compagnons, 1 Coursier, 10 rubis, 1 résumé des cartes bonus, 2 livrets de règles (français/italien)

26,90€




La course au colisee

A partir de 8 ans

Venez vivre d’intenses moments d’actions au cœur de la Rome antique !  Vous êtes un conducteur de char intrépide lancé à pleine vitesse dans le sable de l’arène. Il faudra être le premier sur la ligne d’arrivée mais aussi garder son char en un seul morceau jusqu’au bout. À vous d’optimiser vos dés pour accélérer, freiner, changer de trajectoire ou même attaquer vos adversaires !  Seul le meilleur aurige pourra soulever les clameurs de la foule et sera couronné des lauriers de la victoire ! Contenu du jeu :1 plateau de jeu en deux parties, 6 chars, 20 cubes Chausse Trappe, 6 compte-tours, 6 plateaux Char recto-verso, 5 dés, 18 marqueurs de niveau.

29,90€




Sauvons les contes de fees

A partir de 5 ans

l était une fois, un méchant roi qui jalousait le bonheur de ses sujets et détruisit tous les recueils de contes de fées de son royaume. Sauf un dont il déchira les pages et dispersa les morceaux dans son jardin. Aujourd’hui, c’est à vous et à vos amis qu’il revient de les rassembler pour rendre la joie au royaume !  Faites glisser les tuiles avec habileté pour reconstituer des paires, sauver le livre de contes et vous échapper du château avant l’arrivée du méchant roi ! Contenu du jeu : 1 plateau de jeu, 1 chemin, 1 arbre, 1 corde, 47 tuiles , 4 figurines d’enfant, 1 roi, 1 livret de règles, 1 recueil de contes de fées

23,90€




Specific

A partir de 6 ans

On cherche un animal omnivore qui a 2 pattes et qui vole....vite, vite, vite !!! Pour chaque tour de jeu, un des joueurs lance les dés. Il s'agit alors d'être le premier à désigner l’animal qui recoupe les trois caractéristiques annoncées : environnement, alimentation et nombre de pattes. Des variantes rendent le jeu accessible et adapté à toutes les tranches d’âge.  Contenu : 27 tuiles, 3 dés spéciaux, 1règle du jeu.

11,90€




Karibou Camp

A partir de 8 ans

Rapidité, observation, grimaces et fous rires sont au programme dans ce jeu de kem's revisité. En début de partie, chauque joueur reçoit un disque de score, puis on dispose le Giga-Pion au centre de la table et les 8 tuiles rondes autour. À chaque tour de jeu, les joueurs découvrent leur équipier. Ensuite, chaque joueur reçoit 5 cartes Animal, et on dispose des cartes Animal face cachée au centre de la table. Au top départ, toutes les cartes sont retournées, puis les joueurs échangent successivement et simultanément un carte de leur main avec une carte du centre de la table. Lorsqu'un joueur pose un carte Scout, ou lorsque plus aucun joueur ne souhaite faire d'échange, on procède au renouvellement des cartes du centre. Pour gagner la manche il faut réunir une collection d'animaux identiques puis faire comprendre à son équipier quelle collection est entre nos mains : des marmottes ? On fait un clin d’oeil ; des élans ? On tire la langue...Il s'agit surtout d'être discrêt, pour éviter que nos adversaires nous repèrent et nous volent nos points. Losqu'un joueur a repéré un signe, il attrape le gigapion et le pose sur la tuile correspondante (ou sur la tuile avec l'ensemble des animaux...). On compte les points, puis on met en place le tour suivant. Les points restent secrets durant la partie et dès qu’un joueur en totalise 9 ou plus, il gagne immédiatement. La partie. Contenu : 63 cartes, 8 tuiles, 1 Giga-pion, 7 disques de score, règle du jeu.

19,90€




Junk Art

A partir de 8 ans

De Paris à New York, le Junk Art envahit les tables de jeu ! Tout brillant artiste aspire à la reconnaissance mondial, mais par où commencer? Dix expositions de Junk Art sont organisées dans dix capitales autour du monde, l'occasion pour une troupe d'artistes de démontrer leur talent. Chacune des galeries d’art propose un défi inédit, qui met à rude épreuve la logique, l'adresse et… l’équilibre des œuvres !! Un jeu de construction qui mélange habilité, prise de risque et un brin de stratégie pour un maximum d’ambiance ! Contenu : 6 bases en bois, 50 jetons Fan, 60 pièces en bois, 60 cartes Junk Art, 15 cartes Ville (dont 3 cartes vierges), 1 carte Premier joueur/Sens du jeu, 1 carte Spéciale, 3 cartes Cactus.

62,90€




Brainbox Monsieur Madame

A partir de 4 ans

Une version du jeu Brainbox avec les illustrations de la collection de littérature jeunesse Monsieur Madame.Avec les jeux Brain Box, les joueurs observent une carte pendant 10 secondes puis répondent à des questions qui font appel à leur mémoire. Un joueur prends une carte : il dispose du temps du sablier pour la mémoriser. Ensuite, il lance le dé, et un autre joueur lui pose la question correspondante. Si la réponse est exacte, il gagne la carte. Sinon, c'est au joueur suivant. Au bout de 10 minutes, le joueur qui a gagné le plus de cartes gagne la partie. Contenu:55 cartes illustrées, 1 sablier, 1 dé.

15,90€




Hop le j'ton

A partir de 6 ans

Hop le J'on, le 3ème jeu de la gamme de petits jeux de la maison Opla, n'est pas sans évoquer le traditionnel Pousse-Pièce des fêtes foraines.... En début de partie, on retourne la boite, qui sert de terrain de jeu. Chaque joueur choisit une couleur (jaune, bleu, vert ou rouge). On dépose un j’ton blanc, un j’ton gris et un j’ton noir dans la zone blanche. Chaque joueur, à son tour de jeu, dépose 1, 2 ou 3 j’tons de sa couleur dans le rectangle marron. Puis il utilise le couvercle pour pousser délicatement les jetons jusqu’à la ligne du rectangle : si des j’tons de couleur tombent de la boîte, ils reviennent à leurs propriétaires ; s’il s’agit d’un j’ton blanc, gris ou noir, il est conservé par le joueur pour gagner des points en fin de partie (1, 2 ou 3 points). Puis il remplace le j’ton blanc, gris et noir en le plaçant en équilibre sur 2 j’tons, dans la zone blanche toujours, et c’est le tour du joueur suivant. Le premier joueur qui totalise 7 points gagne la partie. Contenu : 49 j’tons made in Jura, le livret de règle et l’histoire du jeu.

18,90€




Dolorès

A partir de 10 ans

« On pardonne aisément un tort que l'on partage » À chaque épave qui s’échoue, les gangs se jettent dessus pour la piller. Évidemment, il faut trouver un arrangement pour le partage du butin. Ce jeu vous propose de participer au pillage du Dolorès, qui s’écrase cette nuit sur les côtes bretonnes. Chaque naufrageur aura le choix entre la négociation, le conflit ou un brin de filouterie. Chacune de ces attitudes a ses avantages… et ses défauts. Les joueurs parlementeront, se mentiront et mettront au point des stratégies vite mises à mal. Un jeu au système simple et original, pour des parties hautes en couleur ! À l’aube, chaque naufrageur compte son butin – et le plus fourni l’emporte. Contenu : 1 livret de règle, 80 cartes.

14,90€




Vice versa

A partir de 4 ans

1, 2, 3 on a changé quoi…. ? En début de partie, on distribue de 4 à 6 cartes à chacun des joueurs, puis on dispose 5 cartes au centre de la table. Sur chacune des carte deux dessins pratiquement identiques sont représentés. D’un côté, la fleur est ouverte, de l’autre elle est fermée. Au recto, le soleil se cache derrière les nuages, au verso, il est passé devant les nuages... À chaque tour, un joueur retourne secrètement une carte pendant que les autres joueurs ont les yeux fermés. Il annonce ensuite la phrase magique "1,2,3, on a changé quoi ?" puis, tout le monde ouvre les yeux. Le premier à trouver la carte qui a été retournée peut se débarrasser d'une de ses cartes. Le premier à ne plus avoir de carte remporte la victoire ! Contenu : 32 cartes renforcées, règle du jeu.

8,90€