L'Odyssée des Coccinelles
26, rue Masaryk
69009 Lyon
Tel: (+33) 4 78 47 08 72

Accès métro, ligne D
Terminus: Gare de vaise

Mail: odyssee.des.coccinelles@gmail.com

Du Lundi au samedi
de 10h à 19h

Spécialiste des jeux de société enfants et adultes sur la région de Lyon

Vous trouverez ci-dessous une sélection de jeux : de quoi puiser, fureter, farfouiller….mais bien d’autres vous attendent en boutique.



Blanc manger Coco : la culture G

A partir de 18 ans

La Culture G est une extension de Blanc-manger Coco contenant 200 cartes, dont 160 réponses et 40 questions. La thématique du jeu est la Culture Générale, au sens large. Le jeu s’adresse évidemment aussi bien aux pseudo-intellectuels qu’aux ignares. La Culture G est une extension de Blanc-manger Coco contenant 200 cartes, dont 160 réponses et 40 questions. La thématique du jeu est la Culture Générale, au sens large. Le principe de jeu est le même que Blanc-manger Coco, un joueur lit une phrase à trou (carte bleue) et les autres joueurs posent une carte blanches de leur jeu. La carte blanche la plus drôle marque le point.

14,90€




Blanc manger Coco : coming out

A partir de 18 ans

Le Coming Out est une extension du célèbre jeu de cartes Blanc-manger Coco. Elle est composée de 200 cartes (160 réponses et 40 phrases à trous) portant toutes sur le thème LGBT+. Ce jeu a été développé en partenariat par le magazine Têtu. On y retrouve tous les éléments qui ont fait le succès de ce jeu : l’humour, l’irrévérence…Cette extension peut être jouée seule, sans les autres jeux Blanc-manger Coco. Un joueur est désigné « question master » et lit une carte bleue avec une phrase à trou(s), tous les autre joueurs posent une carte blanche. Celui qui a posé la carte la plus drôle gagne la manche puis lit la carte bleue suivante et ainsi de suite. Le premier joueur à 5 points est l’heureux vainqueur !

14,90€




Skyjo

A partir de 8 ans

Dans Skyjo, anticipez, soyez audacieux dans vos décisions et remplacez vos cartes judicieusement pour avoir le moins de points à la fin de la partie. Un jeu de cartes simple, subtil et terriblement addictif ! Au début de la partie les joueurs disposent 12 cartes faces cachées devant eux et en retournent 2 faces visibles. A son tour de jeu le joueur doit piocher une carte dans la pioche ou dans la défausse. S’il se décide pour la carte visible de la défausse il doit immédiatement échanger cette carte avec l’une de ses douze cartes et la poser face visible. S’il se décide pour la carte face cachée de la pioche, il peut regarder la carte et choisir s’il veut l’échanger contre l’une de ses cartes (cachées ou visibles). S’il ne veut pas garder la carte tirée, il la défausse, mais doit révéler une de ses cartes. Il est possible de défausser 3 cartes d’un coup si toutes les cartes d’une même colonne sont identiques. Lorsqu’un joueur a révélé toutes ses cartes, le tour se termine puis la manche s’arrête. Les joueurs comptent les points des cartes qui restent devant eux. Dès qu’un joueur atteint 100 points ou plus, le joueur ayant cumulé le moins de points remporte la partie !

14,90€




What's missing

A partir de 7 ans

What’s Missing est un jeu d’imagination dans lequel vous allez devoir dessiner pour faire deviner une image. Mais au lieu de représenter cette image, vous devrez imaginer et dessiner ce qui peut entourer la chose faire deviner. Dessinez ce que vous voulez, sauf ce qu’il faut faire deviner. Puis trouvez ce qui manque sur le dessin des autres joueurs. Chaque joueur pioche une carte qu’il garde secrète (utilisant la page supérieure du livret comme paravent) et la place sous la page plastique transparente dans le sens qu’il souhaite. On peut alors commencer la phase dessin. Il est interdit d’écrire, de copier tout ou partie du dessin de la carte mais néanmoins, le but est de faire deviner à la fin aux autres joueurs, ce qui est présent sur cette carte secrète. Quand il ne reste plus qu’un joueur en train de dessiner, les autres comptent à rebours de 10 à 1. Puis, un par un, les joueurs vont retirer la carte secrète de leur livret puis montrer aux autres, leur dessin. Le premier joueur qui devine ce qu’il y avait sur la carte du joueur actif gagne la carte. Si personne ne devine, le joueur actif doit remettre dans la boite une des cartes qu’il avait gagnées s’il en a une, plus celle qu’il n’a pas réussi à faire deviner bien sûr. Le vainqueur sera celui qui aura le plus de cartes à la fin de la partie.

23,90€




Monster Café

A partir de 8 ans

Le Monster Café est interdit aux humains. On y sert, dit-on, le meilleur café du monde! Envoyez des monstres vous en chercher (au centre de la table). Si vous vous débrouillez bien, c’est à vous qu’ils les rapporteront ! Choisissez les 5 Familles de Monstres avec lesquelles vous allez jouer pour cette partie. Chaque joueur pioche 10 cartes Monstre (12 cartes Monstre à deux joueurs). Chaque joueur choisit 3 cartes Monstre qu’il place face cachée devant lui, formant sa LigneArrière. Puis, simultanément, les joueurs révèlent leurs cartes Monstre restantes et les placent, face visible devant eux, au dessus de leur LigneArrière, formant ainsi leur LigneAvant. Durant son tour,un joueur doit effectuer les actions suivantes :1 - Il choisit une carte Monstre dans une LigneAvant qui possède plus de 3 cartes Monstre. Dans la sienne ou celle d’un autre joueur. 2 - Il déplace cette carte Monstre au centre de la table.3 - Il déclenche le pouvoir de cette carte Monstre Une manche prend fin dès que chaque joueur n’a plus que 3 cartes Monstre dans sa Ligne Avant. Il est temps de distribuer lesjetons Café.Les cartes Monstre des LignesArrières comptent double !! Ce joueur gagne autant de jetons Café que de cartes Monstre de cette Famille au centre de la table. En cas d’égalité,personne ne gagne de jeton Café pour cette Famille de Monstres. Une fois tous les jetons Café distribués,une nouvelle manche commence.

14,90€




Fabulia

A partir de 5 ans

Joignez-vous aux enfants et aidez-les à remplir les histoires du livre de personnages uniques ! Immergez-vous dans la narration, utilisez votre esprit et votre imagination pour suggérer les personnages les plus adaptés à chaque histoire. Un plateau de jeu unique en forme de livre Une réinvention des histoires avant le coucher pour les enfants Un jeu infiniment rejouable avec des histoires qui peuvent vous surprendre même après plusieurs lectures.

23,90€




Blanc manger Coco : la maîtresse en maillot de bain

A partir de 8 ans

La Maîtresse en Maillot de Bain est la version familiale de Blanc-manger Coco. 100% adapté aux enfants dès 8 ans, le jeu est destiné à jouer en famille ou uniquement par des enfants et fera rire aussi bien les petits comme les grands. Le but du jeu est de faire rire les autres joueurs avec des combinaisons de phrases à trous et de mots. Un joueur est désigné « question master » et lit une carte bleue avec une phrase à trou(s), tous les autre joueurs posent une carte blanche. Celui qui a posé la carte la plus drôle gagne la manche puis lit la carte bleue suivante et ainsi de suite. Le premier joueur à 5 points est l’heureux vainqueur ! Très drôle quelque soit l’âge, avec plusieurs niveaux de lecture Enfin un BMC destiné aux enfants

12,90€




12 Gangsters

A partir de 8 ans

Vos 12 gangsters doivent participer à 12 braquages pour se faire valoir auprès du grand Boss. À chaque braquage, le Boss est présent dans une des équipes de gangsters. La règle est claire : il est interdit de voler plus d’argent que le gangster du Boss ! Arrangez-vous pour envoyer le bon gangster, au bon moment. Plus vos gangsters amassent de l’argent sans encombre, plus le Boss se frotte les mains. Un jeu de double guessing tactique Rapide, original et malin

12,90€




Welcome to Las Vegas

A partir de 10 ans

Le jeu se joue avec un ensemble de deux feuilles différentes - l'une dédiée à la carte, l'autre utilisée pour garder une trace du score et des objectifs - où vous devez construire et ouvrir des casinos dans les rues, des hôtels dans des avenues, créer des terrains de golf, donner performances aux touristes, et déplacer des limousines pour les VIP afin de construire la ville la plus grande et la plus divertissante et gagner le jeu! Welcome To New Las Vegas conserve le même roll-and-write avec le mécanisme de dés sans dés de Welcome to ... Your Perfect Home: vous retournez les cartes de trois piles pour créer trois ensembles différents avec à la fois un numéro de casino et une action correspondante à partir de laquelle tout le monde en choisit un. Vous utilisez le numéro pour remplir un casino dans votre rue dans l'ordre numérique. Et tout le monde court pour être le premier à atteindre ses objectifs publics. Il y a beaucoup à faire et de nombreux chemins pour devenir le meilleur architecte de villégiature à Welcome To New Las Vegas! En raison des actions communes, le jeu est simultané et prend donc en charge de grands groupes de joueurs. Avec de nombreuses stratégies variées et des ensembles d'actions complètement aléatoires, aucun jeu ne se sentira pareil!

19,90€




Rory's Story Cubes : Primal

A partir de 6 ans

Imaginez-vous raconter des histoires dynamiques, interactives, amusantes et générées de manière aléatoire. Imaginez ne plus jamais être coincé pour une idée. Les cubes histoire de Rory: Primal est le sixième ensemble StoryCubes qui a inspiré la narration et la créativité à travers le monde. Avec Rory's Story Cubes: Primal, vous pouvez découvrir des récits de terres perdues depuis longtemps et de leurs habitants extraordinaires. Faites rouler les cubes histoire et utilisez les images face visible pour raconter une histoire. Il y a une règle: il n'y a pas de mauvaises réponses. Cet ensemble combine les ensembles de préhistoria, Animalia et Explore 3 cubes MIX. Rory’s Story Cubes est le générateur d’histoires créatives de poche qui encourage la créativité, développe la confiance sociale, améliore les compétences en développement du langage et crée des liens et des moments uniques entre les jeunes et les moins jeunes. Logés dans un boîtier magnétique compact, les cubes histoire sont parfaits pour raconter des histoires où que vous alliez. Emmenez-les en voyage, à l'école, au camping ou même au restaurant et racontez une histoire en attendant.

9,90€