Accès métro, ligne D
Terminus: Gare de vaise
Mail: odyssee.des.coccinelles@gmail.com
Vous trouverez ci-dessous une sélection de jeux : de quoi puiser, fureter, farfouiller….mais bien d’autres vous attendent en boutique.
A partir de 14 ans
Une banane chez mémé, un chapeau dans l'espace... à vos crayons, prêts ? Gribouillez ! À chaque tour, les joueurs doivent cacher un objet dans un lieu. Il faut réussir à le cacher (mais pas trop) pour que certains joueurs arrivent quand même à le trouver (mais pas tous). Une fois que les joueurs ont caché leur mot, ils vont essayer de retrouver les mots cachés de leurs adversaires.
A partir de 2 ans
Apprends à reconnaitre les émotions de base ! Tu peux associer et nommer les émotions en plaçant les cartes aux bons endroits. Sauras-tu trouver les deux fillettes tristes identiques, o Apprends à reconnaitre les émotions de base ! Tu peux associer et nommer les émotions en plaçant les cartes aux bons endroits. Sauras-tu trouver les deux fillettes tristes identiques, ou encore le petit garçon et le grand-père en colère ? Par la suite, associe chaque image d’émotion à une cause. Loto des émotions est conçu pour aider les enfants de 1½ an à 4 ans à reconnaitre et à nommer des émotions. Il leur apprend aussi que tout le monde vit des émotions, que celles-ci ont différentes causes et qu’une même situation peut générer plusieurs émotions. Objectif Amener l’enfant à identifier les émotions Contenu: 6 planches de jeu recto verso; 16 cartes-émotions recto verso; 1 gabarit pour insérer les planches de jeu; 1 guide d’accompagnement
A partir de 8 ans
Avec vos briques, marquez le plus de points en construisant les temples plus rapidement que vos adversaires. La rivalité entre les quatre confréries de tailleurs de pierre fait rage depuis des temps immémoriaux. Chaque année, les meilleurs d’entre eux s’affrontent à l’occasion d’un grand concours de temples. Saurez-vous surpasser vos rivaux et remporter la victoire ? Trois silhouettes de temple sont placées devant les joueurs. A leur tour chaque joueur lance un dé qui déterminera quelle sorte de brique il a le droit d'utiliser pour ce tour. Avec la brique, il construit un des 3 temples proposés. Dès qu'un joueur à fini un temple, il remporte les points de victoire associés. La partie se termine lorsque les joueurs ont construits tous les temples. Contenu: 52 briques de construction; 32 cartes temples; 1 carte éclair; 4 plateaux; 4 dés; 12 jetons points; 12 jetons pouvoir; 3 portes cartes
A partir de 16 ans
Le principe est très simple, installez-vous confortablement, piochez une carte et ayez une délicieuse conversation avec votre moitié, du type : - Préfères-tu parler toutes les langues du monde ou pouvoir parler aux animaux ? Pourquoi ? - Comment me présenterais-tu en 5 mots à tes amis ? Contenu: 180 Cartes; 1 Flyer
A partir de 10 ans
Des tubes et des sons ! Qui reconnaîtra la chanson ? Comme son nom l’indique, Zik est un jeu de chanson magnifiquement illustré par six artistes talentueux. Seul ou en équipe, le but est de faire deviner des tubes en chantant avec des onomatopées. 8 titres de chansons sont proposés au joueur à chaque tour de jeu, il en choisit une et tente de la faire deviner aux autres. Le premier qui reconnait le titre ou l’interprète remporte une carte, tout comme celui qui l’a fait deviner. Plus la partie avance, plus la difficulté grandit : Commencer avec 1 onomatopée, puis 2, puis 3 et 4. Par exemple pour "Emmenez moi de Charles Aznavour", chantez : "Tssi-Poum-Tchak-Tuut-Tssi-Poum-Tchak-Tuut-Tssi"... pour les paroles "Em-me-nez-moi-au-bout-de-la-terre". Le ridicule ne tue pas... alors profitons-en car avec Zik : l’ambiance est garantie !
A partir de 14 ans
Bienvenue à Orléans, dans la France médiévale ! Ici, les luttes d’influence font rage. Pour vous en sortir, il vous faudra rassembler des partisans : fermiers, marchands, chevaliers et moines… Grâce à leurs talents de commerçants, bâtisseurs ou scientifiques, vous pourrez étendre votre pouvoir.
A partir de 10 ans
Un jeu riche et profondément stratégique Un astucieux mélange de programmation et de collection, avec beaucoup d’interactions Photograph est un jeu adapté d’un jeu de société typiquement japonais : petit format, thème atypique et combinaisons de mécaniques
A partir de 10 ans
Agitation dans le bazar d'Istanbul: les commerçants et leurs assistants se pressent dans les ruelles étroites pour face à la rude concurrence des autres marchands. Une bonne organisation est la clé du succès: les brouettes sont remplies dans les entrepôts et doivent être rapidement transportées par les assistants vers les différentes destinations ! Qui sera le plus riche ? Cette big box comprend le jeu de base et les deux extensions.