L'Odyssée des Coccinelles
26, rue Masaryk
69009 Lyon
Tel: (+33) 4 78 47 08 72

Accès métro, ligne D
Terminus: Gare de vaise

Mail: odyssee.des.coccinelles@gmail.com

Du Lundi au samedi
de 10h à 19h

Spécialiste des jeux de société enfants et adultes sur la région de Lyon

Vous trouverez ci-dessous une sélection de jeux : de quoi puiser, fureter, farfouiller….mais bien d’autres vous attendent en boutique.



Rory's Story Cubes : Heroes

A partir de 6 ans

Lancez les dés et inventez des histoires pleines de rebondissements incluant les symboles tirés. Avec chacun de ces Story Cubes, découvrez différents objets, personnages, lieux et animaux à associer dans des récits originaux. Mélangez-les, jouez-y indépendamment, l’important, c’est de créer des histoires ! Mystérieuses, palpitantes, primitives, dans les étoiles, héroïques, il y a une et une seule limite : votre imagination ! Cet ensemble comprend 9 nouveaux dés avec 54 images d'action ou "picto-verbes" Cette extension peut être jouée seule ou en combinaison..

9,90€




Rory's Story Cubes : Star Wars

A partir de 6 ans

Préparez-vous à raconter de nouvelles histoires d'il y a longtemps dans une galaxie très lointaine avec Rory's Story Cubes: Star Wars, qui présente les personnages, véhicules et objets bien connus des films Star Wars. C'est pour les fans de Star Wars qui veulent montrer leurs connaissances de Star Wars en créant les scénarios les plus fous et les plus fous sur n'importe quelle planète, jusqu'à la bordure extérieure.

13,90€




Tea for 2

A partir de 10 ans

Tea for 2 est un jeu de construction de deck facile à apprendre mais difficile à maîtriser dans Alice's Wonderland qui combine des règles simples et un jeu stratégique. Pour combattre, les joueurs retournent simultanément la carte du dessus de leur deck. Le joueur avec la carte la plus élevée peut utiliser l'effet de la carte ou acheter une nouvelle carte pour son deck! Les joueurs ramasseront des sabliers et des tartes et tenteront de garder la main sur le flamant rose pour gagner!

18,90€




Brainbox: Trouve les différences - nature

A partir de 4 ans

Dans ce jeu, il ne suffit pas de trouver les six différences entre deux versions d'une même scène, il faut aussi pouvoir citer de mémoire un certain nombre d'entre elles, déterminé par un lancer de dé. Pour plus de variété, chaque scène existe en quatre versions, avec six différences entre chacune des cartes. "Trouve le différences - Dans la nature" contient des animaux de toute taille et du monde entier. De la forêt tropicale aux récifs de corail, des manchots de l'Antarctique aux bestioles de nos jardins : découvrez toute la richesse de la vie sauvage !

11,90€




BrainBox: Trouve les Différences - vacances

A partir de 6 ans

Un jeu des différences qui innove ! Dans ce jeu, il ne suffit pas de trouver les six différences entre deux versions d'une même scène, il faut aussi pouvoir citer de mémoire un certain nombre d'entre elles, déterminé par un lancer de dé. Pour plus de variété, chaque scène existe en quatre versions, avec six différences entre chacune des cartes. "Trouve le différences - Les vacances" contient toute une série de scènes de vacances, de l'aéroport à la plage, en passant par le camping ou le ski. Le jeu idéal à emporter dans sa valise !

11,90€




Hagakure

A partir de 10 ans

Hagakure est composé de 30 cartes: 17 Villageois de valeurs de 1 à 17, 10 Samourais de valeur 18 à 27 et 3 Samourais spéciaux, les Vieux Fous. À tour de rôle, les joueurs jouent une carte de leur main. La seule contrainte de pose est de jouer un Samourai si la première carte jouée du pli en était un. Le joueur avec la plus haute valeur remporte le pli et ouvre le suivant. Les Vieux Fous joués seuls ont une valeur nulle, mais si plusieurs se retrouvent dans le même pli, le dernier joué gagne le pli. Chaque pli remporté vaut 1 point. Capturer le plus petit Samourai rapporte un 1 point supplémentaire. Un joueur qui n'a remporté aucun pli dans une manche marque -2 points. Au début de la manche, chaque joueur peut jouer un de ses jetons Nobori, lui permettant de modifier temporairement les règles de jeu et de scoring.

13,90€




La vallée des marchands 2

A partir de 12 ans

« Le deck-building intelligent et compétitif de Sami Laakso ! » Le monde est devenu un grand village. Les civilisations des différents continents ont établi des villes indépendantes de libre-échange pour faciliter le troc entre contrées éloignées. L’une de ces cités, Yengzuh, cherche un nouveau dirigeant – un nouveau Maître du commerce. Toutefois, la sélection dudit individu n’est pas une mince affaire. Ce magistrat suprême est désigné tous les dix ans, à l’issu d’une compétition acharnée qui permet de révéler le meilleur des marchands. Tous les participants sont des professionnels de renom, la compétition permet de tester leur capacité à négocier dans des conditions aussi exceptionnelles qu’inattendues. En effet, le vainqueur aura la lourde responsabilité de maintenir la stabilité des prix et l’équité des échanges, pour les années à venir. Dans ce jeu de deck-building, vous devez faire des choix cruciaux, car chaque carte peut être utilisée de multiples façons. Échangez des marchandises, gérez habilement votre stock, achalandez votre étal et montrez au monde que vous êtes digne d’être le nouveau membre de la Guilde des Commerçants extraordinaires !

21,90€




Mollo l'escargot

A partir de 4 ans

Rien ne sert de courir... Ne vous pressez pas, et vous serez les premiers ! Cette règle ne s’applique jamais mieux qu’au sein d’une course d’escargots. Pour gagner, devenez coach, enseignez à votre escargot à être le plus lent et à rester le plus longtemps possible dans le potager. Alors, à vos marques : prêts ? Traînez ! Un jeu basé sur l’ingéniosité et la logique paradoxale, avec des éléments 3D. Il développe la pensée créative et enseigne une stratégie bien utile : comment ralentir pour gagner ?

18,90€




Carro combo

A partir de 10 ans

Carro Combo bouleverse le principe du jeu de pli : le but n’est pas de gagner des plis mais de se débarrasser de ses cartes avant les autres joueurs. Attention, il est interdit de modifier l’ordre des cartes que l’on reçoit. Les combinaisons d'une à trois cartes posées par les joueurs doivent donc se suivre dans leur main. À chacune des 3 manches le dernier joueur à avoir des cartes perd un jeton. Le premier joueur à ne plus en avoir perd la partie et fait gagner ses adversaires !

12,90€




Loser

A partir de 8 ans

Réfléchissez bien avant de jouer avec la magie, ou vous pourriez passer le reste de votre vie comme une grenouille! Dans le jeu de cartes méchant et intelligent Loser, il n'y a pas de gagnants: vous êtes soit en sécurité, soit le perdant. À son tour, chaque joueur joue une carte face visible ou face cachée. Essayez de savoir si vous avez la carte avec la valeur la plus élevée et votez en conséquence à la fin de chaque tour. Vos adversaires feront de leur mieux pour vous rejeter et ruiner vos plans, alors faites attention et ne perdez pas votre sang-froid car si vous perdez deux fois, aucune potion ne vous sauvera! Loser comprend 23 cartes spéciales avec des effets fous qui peuvent faire pencher la balance à tout moment du jeu.

9,90€