L'Odyssée des Coccinelles
26, rue Masaryk
69009 Lyon
Tel: (+33) 4 78 47 08 72

Accès métro, ligne D
Terminus: Gare de vaise

Mail: odyssee.des.coccinelles@gmail.com

Du Lundi au samedi
de 10h à 19h

Spécialiste des jeux de société enfants et adultes sur la région de Lyon

Vous trouverez ci-dessous une sélection de jeux : de quoi puiser, fureter, farfouiller….mais bien d’autres vous attendent en boutique.



Memo math

A partir de 6 ans

Combien y-a-t-il de petites bestioles ? Retenez où se cachent les blattes, scarabées et autres insectes, car vous devez en trouver le nombre correspondant aux résultats des dés. Additionnez les petites bestioles retournées mais veillez à ne pas en retourner trop! À la fin de la partie, le joueur qui a le plus de tuiles "Petites Bestioles" remporte la victoire.

6,90€




Memo palace

A partir de 5 ans

Pingouins, tigres, hiboux, pandas et pleins d’autres animaux se cachent dans le palais extraordinaire du MemoPalace. Invente pour chaque animal une petite histoire pour te souvenir de leur cachette ! Plus celle-ci sera originale, mieux ce sera ! On peut aussi unir nos forces pour éviter les Mémomonstres. Contenu : 16 pièces du palace, 50 tuiles Animaux (25 paires d’animaux), 3 tuiles Mémomonstre, 1 règle du jeu.

28,90€




Petit ver luisant

A partir de 2 ans

Il y a quelque chose qui brille ! Myrtille la chenille s'étire et découvre Victor le ver luisant quelques feuilles plus loin. Elle voudrait bien jouer avec lui ... Qui aura un peu de chance au dé et réussira à courir avec la petite chenille vers le petit ver luisant avant que Victor n'atteigne le bout du chemin de feuilles et ne s'envole ? Contenu: 1 ver luisant Victor, 1 chenille Myrtille, 1 dé, 1 fleur, 12 feuilles, 1 règle du jeu.

13,90€




Exit : la station polaire

A partir de 12 ans

Vous faites partie d’une importante équipe de recherche en Arctique. Tout à coup, l’alarme d’évacuation se déclenche ! Vous courez jusqu’à la porte, mais celle-ci s’est déjà verrouillée automatiquement. Vous vous apercevez qu’un laboratoire voisin a été détruit. Alors que vous réfléchissez à ce qui a pu arriver, vous trouvez un carnet et vous rendez compte qu’il ne vous reste que très peu de temps pour vous échapper... EXIT est un jeu qui reprend les sensations des "escape games". Muni d'indices, de matériel et d'un décodeur, vous aurez pour mission de sortir du jeu le plus rapidement possible. Contenu : 1 disque décodeur, 84 cartes, 2 objets étranges , 1 carnet de notes, 1 livret de règles.

14,90€




Gotown

A partir de 6 ans

Construisez plus vite, plus haut ! A ton tour de jeu, pioche une carte, puis construis ton immeuble: chaque étage doit avoir une valeur de 9, tu peux aussi si tes cartes te le permettent, voler des étages à tes adversaires. Protège ta tour, détruis celle des autres, et règne sur la ville en construisant le premier un immeuble de 5 étages ! Contenu du jeu : 54 cartes (32 cartes «étage», 4 cartes «joker», 18 cartes spéciales), 1 règle de jeu

10,00€




Négociateur prise d otage

A partir de 14 ans

Alerte ! Une prise d’otages vient d’avoir lieu. Aujourd’hui, c’est vous qu’on appelle. Cela arrive très rarement, mais vous vous y êtes préparé pendant toute votre carrière… Vous foncez au centre de commandement installé non loin de là. Le commandant des opérations vous briefe rapidement et vous décrochez le téléphone. La joute mentale peut débuter… Chaque tour de jeu représente une conversation avec le preneur d’otages. Pour cela, vous utiliserez des cartes Discussion en appliquant le résultat des dés que vous lancerez. Les chances de succès dépendront de votre capacité à contrôler le niveau de menace du preneur d’otages, des cartes en votre possession, et de votre stratégie… Dans le même temps, vous cumulerez des points de discussion qui vous permettront d’acheter de nouvelles cartes plus intéressantes ! Toutefois, le temps ne joue pas en votre faveur, et à l’issue de chaque conversation, vous subirez les effets d’une carte terreur qui rendra votre mission plus difficile et imprévisible qu’elle ne l’est déjà… Saurez-vous résister à la tension ? Contenu : 1 livret de règles, 3 cartes Preneur d’Otages, 1 carte Complice, 7 cartes Revendication Majeure, 4 cartes Revendication d’Évasion, 21 cartes rouges Terreur, 6 cartes dorées Événement Crucial, 22 cartes Discussion, 1 plateau du Négociateur, 5 dés spéciaux, 15 pions Otages, 1 marqueur de Menace, 1 compteur de Discussion

25,90€




Adventure games : le donjon

A partir de 12 ans

Lentement, vous ouvrez les yeux. Mais que...? Vous êtes dans une cellule, humide, perdue au fond d'un donjon! Comment êtes-vous arrivé ici? Explorez votre environnement, trouvez et combinez des objets! Parlez aux personnages rencontrés et progressez dans cette palpitante aventure narrative ! Prenez le temps d'observer les lieux afin de n'omettre aucun indice et, de chapitre en chapitre, échafaudez un plan pour vous échapper ! Découvrez un jeu d'aventure d'un nouveau type, à la fois original et accessible, dans la lignée des meilleurs jeux vidéo Point&Click. Vos actions auront une influence directe sur le déroulement de l'histoire : vivez à fond ce scénario intense et haletant, à vivre en solo, en famille ou entre amis!

17,90€




Colt Super Express

A partir de 7 ans

Dans Colt Super Express, il y a un train et sept bandits. Sept, c’en est 6 de trop ! Pour gagner la partie, vous devrez être le dernier bandit à bord du train ! Si vous avez aimé Colt Express, vous aimerez forcément ce nouvel opus. Colt Super Express est un concentré frénétique de l'autre jeu de la gamme. Le but n’est plus de finir riche mais de rester en vie pour finir la partie ! Soyez le dernier dans le train pour remporter la partie mais attention aux explosifs qui réduisent le nombre de wagons et aux tirs affûtés des autres Bandits. Restez à bord du train ! La partie se déroule en plusieurs manches, divisées chacune en 2 phases : Le Plan : les joueurs prennent chacun 4 cartes actions et programment 3 cartes Action en les plaçant face cachée dans l’ordre qu’ils veulent les dévoiler. L'Action : les joueurs révèlent les uns après les autres leurs cartes action selon l'ordre établi. Une manche prend fin lorsque toutes les actions des joueurs ont été jouées. À ce moment-là, le wagon de queue est décroché et le ou les joueurs qui s'y trouvent sont éliminés. Le jeu compte quatre actions différentes : Se déplacer : avancez d’un wagon en suivant l’orientation de votre pion Changer d'étage : montez ou descendez d'un étage du wagon Se retourner : changez l’orientation d'un pion Tirer : tirez sur le premier bandit dans votre ligne de vue. Le tir couche le bandit visé et le propulse dans le wagon suivant. Attention si vous étiez dans le dernier wagon, vous pouvez être éjecté ! La victime d’un tir toujours à bord devra obligatoirement utiliser sa prochaine Action pour se relever. Le jeu se termine quand il n’y a plus de wagons, plus qu’un seul bandit à bord du train ou quand il n’y a plus de bandit. Deux extensions incluses Deux extensions correspondant à deux Actions supplémentaires,Tir réflexe et Chevauchée, sont incluses. Elles peuvent être jouées ensemble ou séparément.

14,90€




Peco Peco

A partir de 8 ans

« Haro sur les pilleurs de buffet ! Le menu est appétissant, mais faites preuve d’un peu de retenue... Enfin, en apparence. » Onigiris, sushis, délicieux makis... Tous ces mets vous mettent l’eau à la bouche. Pour faire main basse sur une assiette, il faudra sortir les muscles... ou plutôt vos cartes. La souris contrecarrera l’éléphant qui contrera le chat... qui ne fera qu’une bouchée de la première. Simple en apparence. Si ce n’est qu’à chaque met récolté, les règles du tour seront modifiées. Pour gagner, une seule solution : ne vous précipitez pas et bluffez sur vos cartes pour rafler le buffet au dernier moment.

11,90€




CITY BLOX

A partir de 6 ans

25,90€