L'Odyssée des Coccinelles
26, rue Masaryk
69009 Lyon
Tel: (+33) 4 78 47 08 72

Accès métro, ligne D
Terminus: Gare de vaise

Mail: odyssee.des.coccinelles@gmail.com

Du mardi au samedi
de 10h à 19h

Spécialiste des jeux de société enfants et adultes sur la région de Lyon

Vous trouverez ci-dessous une sélection de jeux : de quoi puiser, fureter, farfouiller….mais bien d’autres vous attendent en boutique.



Nagaraja

A partir de 10 ans

En Inde, les temples jumeaux de deux divinités oubliées renfermant d’antiques reliques viennent d’être découverts. Pour vous emparer de ces trésors, vous devrez traverser un dédale en perpétuel mouvement et affronter votre rival de toujours… Mais attention, rassembler les trois reliques maudites du maléfique Garuda vous serait fatal ! Chaque joueur parcourt son temple, pourvu d’emplacements pour des dalles et de caches pour 9 reliques sacrées et maudites. Ces reliques sont placées au hasard, face cachée, autour des temples et rapportent des points de victoire si elles sont retournées face visible. Le 1er joueur qui atteint 25 points de victoire gagne la partie, mais un joueur la perd s’il révèle ses 3 reliques maudites ! Chaque manche, les joueurs s’affrontent pour remporter une nouvelle dalle en utilisant des cartes pour lancer les bâtonnets du destin. Le joueur avec le plus de points de destinée sur ses bâtonnets place la dalle dans son temple. Chaque joueur tente de créer des chemins qui mènent à ses reliques, afin de les retourner et d’obtenir des points de victoire. Cependant, les symboles Naga des bâtonnets permettront d’activer des cartes aux effets puissants, si bien que rien n’est jamais acquis dans ce jeu… La course aux reliques sera pleine de dilemmes et de rebondissements ! Contenu : • 2 plateaux Temple (1 par joueurs) • 17 tuiles Salle • 1 tuile Piège • 48 cartes action • 18 gros jetons Relique (9 par joueurs) • 12 petit jetons Amulette • 1 jeton Boussole • 36 jetons Bâtonnets du destin répartis comme suit o 16 petits bâtonnets verts o 12 bâtonnets blancs o 8 grands bâtonnets marrons

28,90€




Yutaka

A partir de 7 ans

25,90€




My little panic

A partir de 0 ans

0,00€




Stay cool

A partir de 12 ans

STAY COOL c’est facile... Il faut juste tout faire en même temps ! Réponds vite aux questions du premier joueur... Tout en répondant aux questions du second joueur avec les dés. Et garde un oeil sur le sablier pour le retourner au bon moment ! Matériel : 50 cartes Questions orales (1000 questions) 50 cartes Questions écrites (500 questions) 7 dés Lettres 1 sablier (30 secondes) 1 carte Sablier

18,90€




Lanterne à construire

A partir de 8 ans

Une boîte contenant tout le nécessaire pour fabriquer une lanterne en carton très tendance. Papillons et fées viendront agrémenter l’'ensemble et apporter une touche de magie. Il suffira ensuite de positionner une bougie LED à l’intérieur pour l’illuminer ! Contenu : Eléments de construction prédécoupés en carton - 3 planches de personnages prédécoupés en papier - 1 rouleau de masking tape - 1 bâtonnet en bois - Une anse en feutrine - Fil de fer - 5 feuilles de papier transparent - Notice.

15,90€




Polar Animal Tactile Puzzle

A partir de 1 ans

20,90€




Viridis

A partir de 3 ans

Architectes créatifs, attention ! Les éléments multicolores du jeu d’assemblage en 3D Viridis permettent de créer des formes et des modèles les très variés. Les éléments en 3 dimensions permettent des constructions toujours renouvelées ! Seul ou à plusieurs, vous pourrez donner libre cours à votre imagination. Les formes géométriques stimulent la représentation dans l’espace et la motricité fine de manière ludique. Contenu: 21 éléments, 1 livret avec modèles.

23,90€




Slide Quest

A partir de 7 ans

Aidez le brave chevalier a sauver le royaume ! Les méchants ont pris le contrôle de notre beau royaume et c’est une vraie pagaille ! Vite ! Il faut sauver le monde ! Inclinez alternativement le plateau à l’aide de vos leviers pour faire glisser ce brave chevalier à roulette à travers cette aventure mouvementée, semée d’embûches et de rebondissements. Evitez les trous et les bombes, suivez le chemin de lumière et combattez les méchants ! Contenu : 1 plateau à pièges 4 leviers 20 cartes représentant 4 mondes 1 chevalier à roulette 8 obstacles (2 arches, 2 grandes barrières, 2 petites barrières, 2 rochers) 9 pièges (4 dynamites, 4 gardes numérotés de 1 à 4, 1 vilain) 1 compteur de vies (3 niveaux de difficulté) 1 marqueur « coeur »

23,90€




TTMC : tu te mets combien ?

A partir de 14 ans

TTMC se situe entre le jeu d’ambiance et le quiz de culture générale. Auto-évalue tes connaissances de 1 à 10 sur des sujets originaux ou classiques, intéressants ou farfelus ! Le but du jeu est d’être le premier à parcourir le plateau en répondant aux questions posées. Pour cela, chaque équipe s'auto-évalue de 1 à 10 sur une multitude de sujets. À chaque note correspond une question, plus ou moins complexe : plus la note choisie est élevée, plus la question est pointue. En cas de bonne réponse, l'équipe avancera du nombre de cases correspondant à sa note auto-évaluée. Par exemple si tu réponds juste à une question 6, tu avanceras de 6 cases. C'est drôle, accessible à tous et il y a de quoi faire : 540 cartes et 4.019 questions, avec la présence de cartes originales pour pimenter la partie. Alors, tu te mets combien en Aladdin ? …En animaux imaginaires ? …En cure-dents ?

36,90€




Songbirds

A partir de 8 ans

Incarnez les esprits d'une forêt, tentant chacun de guider secrètement l'oiseau de votre choix au succès en le poussant à chanter le plus mélodieusement possible. Les oiseaux aux chants les plus envoutants pourront nicher sur les arbres aux baies les plus juteuses ! À son tour, le joueur choisi une carte de sa main et la pose sur l'un des emplacements vides de la surface de jeu, adjacente à une carte déjà posée. S'il complète une ligne ou une colonne, la baie rattachée est immédiatement placée dans la réserve du type d'oiseau majoritaire correspondant. La carte restante (non utilisée) en main de chaque joueur en fin de partie définit son Oiseau Chanteur favori. On additionne leur valeur à celle des Baies récoltées et placées dans la réserve correspondante afin de définir le vainqueur.

14,90€