L'Odyssée des Coccinelles
26, rue Masaryk
69009 Lyon
Tel: (+33) 4 78 47 08 72

Accès métro, ligne D
Terminus: Gare de vaise

Mail: odyssee.des.coccinelles@gmail.com

Du mardi au samedi
de 10h à 19h

Spécialiste des jeux de société enfants et adultes sur la région de Lyon

Vous trouverez ci-dessous une sélection de jeux : de quoi puiser, fureter, farfouiller….mais bien d’autres vous attendent en boutique.



Imaginarium

A partir de 12 ans

Manœuvres oniriques, soyez les bienvenus dans l’usine à rêve ! Comme c’est votre premier jour ici, et que notre objectif quotidien est de deux cents fantaisies, la présentation sera rapide. Sur cette chaîne de production, vous trouverez toutes les machines disponibles à la fabrication, avec leurs coûts en ressources et leurs capacités. Libre à vous de les démanteler, de les fabriquer, d’en réparer certaines, d’en combiner d’autres ! L’important est de produire du Charbonium, notre monnaie dans cette usine, des ressources, tout en se gardant des machines adverses. Tous les joueurs expérimentés doivent mettre les pieds dans cette usine : les contremaîtres ont besoin de manœuvres qualifiés ! Vos actions sont nombreuses, mais il faudra être malin pour bien le choisir : sur la roue d’ordres, les aiguilles sont fixes. Chaque action en entraîne une autre… La chaîne avance à son rythme, il va falloir composer avec ! Le manœuvre qui comptabilisera le plus de points de victoire, à travers ses réalisations, entrera dans l’ordre des machinistes. Contenu : 60 cubes en bois, 40 cubes plastique « cuivre », 30 cubes de plastique bleus, 70 gemmes en plastique noir, 11 pions de ressources « charbonium », 65 points de victoire, 5 écrans de joueurs, 5 plateaux de joueurs, 5 figurines , 30 pions « projet abouti », 61 cartes « machine », 13 cartes d’assistants, 14 tuiles de projet

46,90€




La forêt des frères Grimms

A partir de 14 ans

Saurez-vous ruser davantage que vos amis et construire trois maisons avant eux ? Faites appel à des personnqges légendaires de contes de fées et évitez les créatures malines qui se cachent dans la forêt ! La Forêt des Frères Grimm est un jeu de ressources et de construction. Récoltez des ressources, construisez des maisons petit-à-petit, et jouez des Fables et des Amis pour contrer vos adversaires et vous aider à progresser ! Contenu : 4 Plateaux Lieu de Collecte 45 sections de Maison 4 Plateaux Joueurs 60 jetons 4 figurines Cochon 1 Figurine 1er joueur 6 Figurines créatures 56 cartes fable 25 cartes ami 16 cartes collecte 4 aides de jeu

42,90€




Railroad Ink

A partir de 0 ans

0,00€




Res arcana

A partir de 12 ans

Serez-vous le prochain Roi des Arcanes ! Aux quatre coins du monde, le ciel se couvre de nuages, les océans changent de couleur, l'atmosphère crépite de Magie... Dans la pénombre d’un laboratoire Alchimique, depuis le sommet enneigé d’une montagne sacrée, dans les tréfonds silencieux d’un temple corrompu, de puissants Mages se préparent à l’affrontement. Vous allez incarner l'un de ces grand Mage ! Au long de la partie vous récolterez, manipulerez et consumerez les Essences qui composent la magie du monde, pour créer de mystérieux Artefacts, faire surgir du néant d’étranges créatures surnaturelles, conquérir de terribles Lieux de Puissances et invoquer d’immenses Dragons pour terrasser vos adversaires ! Chaque artefacts, monument et lieu de puissance sous votre contrôle vous rapporte des points de victoires. Le premier joueur à avoir atteint 10pt de victoire ou plus remporte la partie ! Contenu : 40 cartes Artefact, 10 cartes Mages, 10 cartes Monuments, 5 tuiles Lieu de Puissance, 8 tuiles Objet magique, 1 tuile Premier joueur, 1 tuile Résumé, 4 cartes Aides de jeu, 150 pions Essence (30 de chaque type), 12 jetons "X5"

32,90€




One deck dungeon : forêt des ombres

A partir de 14 ans

L’aventure vous appelle ! Des monstres se sont répandus à travers le pays. En tant que héros, vous devrez conquérir les donjons, défaire vos ennemis et vaincre les pièges. Bien entendu, vous entrerez dans le donjon avec un équipement basique et trouverez votre butin en le fouillant.Choisissez la tueuse ou l’alchimiste, explorez les terres du golem, combattez des feux follets ou une écorce-rasoir. Mais attention à leur poison ! Forêt des Ombres ajoute de nouveaux héros, donjons, ennemis, pièges et rend vos aventures plus dangereuses avec un nouveau type de blessure : le poison. Le gardien à la fin du donjon ne sera pas tendre avec vous si vous tardez… La fouille du donjon sera différente à chaque fois avec votre personnage à équiper afin de survivre. Le paquet de cartes consiste en ennemis et rencontres variés à affronter. Chaque carte décrit à la fois l’obstacle à vaincre et les récompenses reçues une fois celui-ci vaincu. Vous pourrez l’utiliser soit en expérience, en objet, en compétence et la placer en conséquence près de votre personnage. Le plus longtemps vous restez dans le donjon, le plus profond vous vous enfoncez et plus la difficulté augmente. Tout en bas, vous rencontrerez le gardien. Survivez et vous serez une légende ! One Deck Dungeon : Forêt des Ombres est un jeu de fouille de donjon coopératif pour un à deux joueurs. Il s’agit d’une extension et d’un jeu complet qui peut donc être joué entièrement seul mais aussi être mélangé avec le One Deck Dungeon original. Avec deux boites combinées, vous pouvez jouer jusqu’à quatre joueurs en équipe. Contenu : 5 cartes de Héros 30 dés 1 carte de Séquence de Tour 1 carnet de Fiches de Campagne 1 paquet de 56 cartes 15 pions rouges de Blessures 6 cubes blancs de Potions 8 pions verts de poison 1 carte de référence Poison 1 carte de Potion basique 1 carte Horde des Ombres

23,90€




One deck dungeon

A partir de 14 ans

L'Aventure vous appelle ... mais vous n'avez pas 4 heures devant vous ou l'envie d'installer plusieurs centaines de pièces. Vous voulez de l'action maintenant! One Deck Dungeon vous permet d'y entrer directement, en cassant des portes, lançant des dés et écraser des méchants. En utilisant chacune des cartes de quatre manières différentes (en tant que rencontre, expérience, une compétence/potion, ou un élément augmentant vos stats), toutes les épreuves d'une descente dans des souterrains sont concentrées dans une boîte compacte. Vous pouvez vous aventurer seul ou amener un ami. Le dragon s'en fout, il sera content de manger les deux! Et n'essayez pas de l'épargner, vous vous trompez de jeu. Contenu : 5 cartes de Héros 30 dés (8 Roses/Agilité, 8 Jaunes/ Force, 8 Bleus/Magiques, 6 Noirs) 1 carte de Séquence de Tour 1 carnet de Fiches de Campagne 1 paquet de 56 cartes 15 pions rouges de Blessures 6 cubes blancs de Potions

23,90€




Cerbere

A partir de 10 ans

Votre dernière aventure vous a mené là où vous n’auriez jamais dû aller : dans les enfers ! Vous devez fuir et rejoindre une barque qui vous ramènera en sécurité. Mais Cerbère, le molosse infernal, est à vos trousses et compte bien vous garder à jamais. Combien de temps coopérerez-vous pour échapper à Cerbère, et quand déciderez-vous de trahir le groupe pour sauver votre peau ? À votre tour, choisissez entre : vous avantager un peu au détriment du groupe, ou bien avantager le groupe mais en restant sur place. Si tout le monde privilégie l’entraide, il devient plus facile d’échapper à Cerbère. Mais souvent, il est trop tentant d’avancer seul et de laisser ses compagnons en pâture à la bête… Vous commencez la partie en coopérant, mais les places pour la victoire sont limitées. Et si Cerbère vous rattrape, il vous propose de gagner la partie en faisant échouer vos anciens compagnons ! Allez-vous faire confiance aux autres joueurs, même dans les pires moments, ou serez-vous le premier à trahir pour sauver votre peau ? Contenu : 5 plateaux double face 1 pion Cerbère 7 pions Aventurier 81 cartes 1 dé de Vistesse 4 tuiles 1 planche d’autocollants « Réussite Magistrale »

33,90€




Négociateur prise d otage

A partir de 14 ans

Alerte ! Une prise d’otages vient d’avoir lieu. Aujourd’hui, c’est vous qu’on appelle. Cela arrive très rarement, mais vous vous y êtes préparé pendant toute votre carrière… Vous foncez au centre de commandement installé non loin de là. Le commandant des opérations vous briefe rapidement et vous décrochez le téléphone. La joute mentale peut débuter… Chaque tour de jeu représente une conversation avec le preneur d’otages. Pour cela, vous utiliserez des cartes Discussion en appliquant le résultat des dés que vous lancerez. Les chances de succès dépendront de votre capacité à contrôler le niveau de menace du preneur d’otages, des cartes en votre possession, et de votre stratégie… Dans le même temps, vous cumulerez des points de discussion qui vous permettront d’acheter de nouvelles cartes plus intéressantes ! Toutefois, le temps ne joue pas en votre faveur, et à l’issue de chaque conversation, vous subirez les effets d’une carte terreur qui rendra votre mission plus difficile et imprévisible qu’elle ne l’est déjà… Saurez-vous résister à la tension ? Contenu : 1 livret de règles, 3 cartes Preneur d’Otages, 1 carte Complice, 7 cartes Revendication Majeure, 4 cartes Revendication d’Évasion, 21 cartes rouges Terreur, 6 cartes dorées Événement Crucial, 22 cartes Discussion, 1 plateau du Négociateur, 5 dés spéciaux, 15 pions Otages, 1 marqueur de Menace, 1 compteur de Discussion

25,90€




Ganymède Extension Moon

A partir de 14 ans

Ganymede: Moon agrandit le plateau personnel des joueurs avec de nouveaux lieux, à savoir la Lune qui viendra se positionner sur la gauche du plateau, tandis que sur la droite on ajoutera la Chambre du Conseil de Ganymede. On pourra transporter les conseillers en direction de cette Chambre. Avec 16 conseillers dans le jeu, chacun possédant une capacité spéciale unique et étant réalisable seulement par le joueur qui possède le conseiller en question. Chaque conseiller rapporte des points de victoire et chaque joueur peut s'en procurer 4 pendant la partie.

18,90€




Great western trail ruée vers le Nord

A partir de 14 ans

Avec cette extension, les joueurs livrent leurs bétails dans le nord-est des États-Unis avec des arrêts à Chicago, Detroit et New York, entre autres villes, dans le but de devenir le meilleur éleveur de ce côté du Mississippi. Les affaires sont beaucoup plus difficiles sur ce chemin de fer, donc les joueurs voudront profiter de l'hospitalité amicale en établissant des succursales et en aidant à fondations de villes. En plus du nouveau système ferroviaire, les joueurs découvriront également de nouvelles tuiles, des bâtiments privés et un plateau de jeu élargi pour offrir plus de profondeurdans leur prise de décision.

23,90€