L'Odyssée des Coccinelles
26, rue Masaryk
69009 Lyon
Tel: (+33) 4 78 47 08 72

Accès métro, ligne D
Terminus: Gare de vaise

Mail: odyssee.des.coccinelles@gmail.com

Du mardi au samedi
de 10h à 19h

Spécialiste des jeux de société enfants et adultes sur la région de Lyon

Vous trouverez ci-dessous une sélection de jeux : de quoi puiser, fureter, farfouiller….mais bien d’autres vous attendent en boutique.



Colt Express

A partir de 10 ans

Des bandits “desperados” se lancent à l’attaque d’un train de voyageurs. Pas de pitié, pas d’alliance possible : entre les wagons, sur le toit, les balles fusent ; les hors-la-loi sont blessés et le Marshall patrouille dans le train pour contrecarrer les plans des bandits. Qui obtiendra le titre d’“As de la gâchette” à la fin du jeu ? Qui aura le plus gros butin ? En début de partie, on attribue à chacun un personnage. Le Marshall est placé dans la locomotive, les butins sont répartis dans le train, les Despérados sont placés dans les 2 derniers wagons. Le jeu se déroule en 4 manches. Pour chacune, chaque joueur va poser alternativement une ou plusieurs cartes action, face caché ou face visible. On va ensuite appliquer les effets des cartes : des despérados vont récupérer un butin, ou tirer sur un autre, lui administrer un coup de poing bien placé, ou recevoir une balle du Marshall, monter sur le toit, ou redescendre…. A la fin de la partie, le despérado qui réunit le plus gros magot gagne la partie. Matériel : 132 cartes, 1 locomotive à monter, 6 wagons à monter, 10 éléments de décor, 26 marqueurs, 6 pions Bandit, 1 pion Marshall

27,90€




Agricola, terre délevage

A partir de 13 ans

Le jeu Agricola adapté dans un jeu à deux : les joueurs, des fermiers du XVIIe siècle, vont collecter du bois, des roseaux ou de l’argile, clôturer des pâturages et y placer des auges…. afin d’y placer du bétail (chevaux, vaches, moutons et cochons) et de développer au mieux leur domaine. Contenu : 2 plateaux de ferme, 16 tuiles, 144 pièces en bois, 4 agrandissements, 1 marqueur premier joueur, 9 marqueurs Biens, 1 bloc-notes

31,90€




Mr Jack

A partir de 9 ans

1888 - Londres - Quartier de Whitechapel. La nuit recouvre les sombres ruelles de son manteau ténébreux. Jack se glisse dans l'ombre… Huit enquêteurs se sont réunis pour le traquer et le capturer avant qu'il ne profite de l'obscurité pour définitivement disparaître. Le piège se referme sur lui peu à peu… Mais Jack est malin. Il a usurpé l'identité d'un des enquêteurs… Par déductions successives et en plaçant les personnages dans l'ombre ou dans la lumière, le joueur doit trouver sous quelle identité se dissimule l'infâme Jack et tenter de le capturer. Son adversaire, Jack, fait tout son possible pour retarder l'enquête. Il essaie même de profiter de l'obscurité pour quitter définitivement les lieux! Contenu: 1 plateau de jeu, 8 pions, 6 tuiles bec de gaz allumé, 2 tuiles plaque d'égout fermée, 6 tuiles recto-verso éclairage-parc, 1 pion compte tours, 2 pions barrages de Police, 8 cartes personnages, 8 cartes alibi, 1 carte témoin

29,90€




La crique des Pirates

A partir de 8 ans

Montez à bord, moussaillons... et voiles toutes sur la Crique des Pirates! Les légendes des terres de rapines, repaire favori des boucaniers de tout poil, hante encore la mémoire de plus d'un enfant de la mer. De jeunes pirates sont avides de trésors et, surtout, de renommée. Equipés d'une simple carte des eaux alentours, ils vont embarquer sur un navire de fortune modestement renfloué, les yeux remplis de visions de trésors fabuleux, le cœur léger mais les lèvres salées par les premiers embruns, en quête d'une renommée âprement disputée... Haut les bonettes ! Hissez le cacatois ! Leur objectif : courir les îles de la Crique et les eaux alentours pour devenir le pirate le plus célèbre de toute l'histoire de la flibuste! Pour cela, équiper leur navire se révèlera essentiel, surtout lorsqu’il s’agira affronter le terrible Barbe Noire! Tour à tour naviguant astucieusement, combattant vaillamment et pillant sans vergogne, ils pourront acquérir de la renommée et remporter d'épiques combats, enterrer or et trésors et venter leurs exploits à la taverne. Au bout de 12 mois, le vainqueur aura ainsi l’honneur d’entrer dans la légende des Frères de la Côte. Contenu : 1 plateau représentant la Crique des Pirates, 7 miniatures de navires, 5 fiches de navire, 5 roues de navigation, 5 marqueurs de renommée, 20 anneaux colorés, 112 cartes illustrées, 44 doublons, 50 coffres au trésor, 6 dés, une fiche de résumé

51,90€




Le trône de fer

A partir de 12 ans

54,90€




Le trône de fer : le jeu de cartes

A partir de 14 ans

Le Trône de Fer : Le Jeu de Cartes est un jeu d’intrigues, de politique, de trahisons de batailles basé sur les romans à succès de George R.R. Martin. Cette seconde édition – qui propose un jeu épuré inspiré de la première édition du jeu de cartes – offre un nouveau départ aux novices comme aux joueurs chevronnés. S’agissant d’un jeu de cartes évolutif, de nouvelles cartes seront publiées régulièrement pour permettre aux joueurs de personnaliser le contenu de cette boîte et de créer leurs propres decks. Qui des prétendants se distinguera et décidera du sort de Westeros ? 8 factions disponibles dès la boîte de base !

58,90€




Karmaka

A partir de 14 ans

21,90€




Dice forge

A partir de 10 ans

Héros, soyez prêts ! Les Dieux offrent une place à leurs côtés à celui qui triomphera de ses concurrents. Votre courage et votre astuce seront vos meilleurs alliés, grâce aux dés offerts par les Dieux, récoltez les ressources qui vous assureront la victoire ! Vos dés divins sont exceptionnels : leurs faces sont amovibles ! Personnalisez vos dés en cours de partie pour devenir plus puissants. Faites des offrandes en or aux dieux pour obtenir de meilleures faces de dé. Améliorez votre dé pour récolter les ressources dont vous avez besoin. Mesurez-vous aux épreuves concoctées par les dieux pour augmenter votre gloire et gagner des récompenses. Maîtrisez votre destin en contrôlant votre chance aux dés, seul le meilleur rejoindra les Dieux ! Dice Forge est un jeu de développement doté de dés aux faces amovibles. Dans ce jeu de dice crafting* vous construisez vous-même votre dé. Lancez vos dés, gérez vos ressources, réalisez les épreuves avant vos adversaires et explorez les multiples stratégies pour remporter la victoire. Contenu : 1 plateau Temple avec étui, 1 plateau Îles, 96 cartes, 1 jeton compte-tours, 8 dés aux faces amovibles, 108 faces de dé, 4 inventaires de Héros, 4 pions héros, 20 cubes de couleur, 4 extensions de réserve, 20 jetons, 1 jeton Premier joueur, 1 aide

38,90€




Scythe

A partir de 14 ans

79,90€




Conan

A partir de 14 ans

Indisponible

94,90€