L'Odyssée des Coccinelles
26, rue Masaryk
69009 Lyon
Tel: (+33) 4 78 47 08 72

Accès métro, ligne D
Terminus: Gare de vaise

Mail: odyssee.des.coccinelles@gmail.com

Du mardi au samedi
de 10h à 19h

Spécialiste des jeux de société enfants et adultes sur la région de Lyon

Vous trouverez ci-dessous une sélection de jeux : de quoi puiser, fureter, farfouiller….mais bien d’autres vous attendent en boutique.



Amerigo

A partir de 10 ans

Contenu : 1 tour à cubes, 49 cubes, 1 plateau de stockage, 16 tuiles d’îles, 8 cadres, 37 tuiles de terrains neutres, fiches de joueurs, tuiles Village, comptoirs commerciaux, navires, jetons de score et de PV, pions de points de victoire, 24 pions de progression, 40 pions de denrées, 50 pions de production, 6 marqueurs de pirates, 5 coffres au trésor, 4 marqueurs de round, 1 pion de planification

49,90€




Spéculation

A partir de 10 ans

Contenu : 1 plateau de jeu, 54 cartes, 40¬actions, 8 pions de société, 6 tuiles d’action et 1 sac, 6¬tuiles de mouvement et 1 sac, 110 billets

39,90€




Augustus

A partir de 8 ans

Contenu : 88 cartes objectifs, 50 légions, 23 jetons mobilisations, 12 récompenses, 1 sac en tissu, 1 bloc.

27,90€




Madame Ching

A partir de 8 ans

Contenu : 1 plateau de jeu, 55 cartes navigation (numérotées de 1 à 55) , 33 cartes rencontre , 20 cartes compétence, 1 carte China Pearl, 1 carte port de Hong Kong , 23 tuiles mission , 8 Jonques (2 rouges – 2 bleues – 2 jaunes – 2 beiges), 36 gemmes (12 blanches, 12 rouges et 12 bleues) , 46 pièces d’or.

32,60€




Sultaniya

A partir de 8 ans

Contenu : 4 plateaux individuels réversibles, 93 tuiles réversibles, 4 figurines de djinns peintes, 10 objectifs secrets, 55 saphirs, 1 piste de score et 4 pions de score réversibles.

33,90€




18 Soldats du Feu

A partir de 10 ans

Contenu : 1 plateau de jeu recto verso, 2 dés, 2 tuiles véhicules, 6 cartes Insignes, 8 cartes Spécialistes, 6 figurines de pompiers, 36 marqueurs Menace, 18 marqueurs HAS, 24 marqueurs dégâts, 8 marqueurs Porte, 24 marqueurs Point Chaud, 31 autres marqueurs

36,90€




Mystère à l'Abbaye

A partir de 10 ans

Cette fière abbaye de l'ordre des hospitaliers de Jérusalem est une étape sur les chemins de Saint-Jacques. A votre arrivée, hier au soir, vous pensiez y trouver le calme et le repos. La découverte, au petit matin, du corps sans vie de frère Adelme, en contrebas du monastère, a rompu l'habituelle sérénité des lieux. Comment le jeune frère, aussi habile de pieds que d'esprit, a-t-il pu être entrainé dans une pareille chute ? Quelqu'un l'a-t-il aidé ? Contenu : un plateau de jeu représentant l'abbaye des Hospitaliers, 6 figurines de moine en résine de pierre (1 par joueur), 6 carnets de notes (1 par joueur), 90 cartes, 1 bloc de 50 fiches de suspects, 3 dés monastiques en bois, 1 cloche pour sonner l'heure de la messe, 1 livret de règles, 1 carte web Days of Wonders.

41,90€




Lords of Xidit

A partir de 14 ans

Contenu : 70 figurines Unités (5 types), 75 figurines Guilde de magie, 160 jetons, 51 tuiles (Cité, Décompte etc.), 5 Plaquette de programmation, 5 Idrakys et leurs Paravents, 21 marqueurs, 1 plateau de jeu et son Bastion, 1 plateau Joueur neutre

44,90€




Targui

A partir de 12 ans

Deux chefs de tribus Touaregs sillonnent le désert, les oasis et les camps afin d’accroitre leurs richesses et leur tribu. Les 16 cartes bordures sont placées par ordre croissant, pour former un rectangle. On dépose à l’intérieur 5 cartes Denrées et 4 cartes Tribus, ainsi que le pion voleur sur la carte n°1. Chaque joueur reçoit ses 3 figurines Targui et les 2 marqueurs Tribu de la même couleur. Au début de chaque tour, les joueurs placent alternativement leurs 3 pions Targui sur les cartes Bordure : chaque pion posé bloque la carte et la colonne ou ligne de cartes. Puis chacun des deux joueurs pose ses pions Tribu sur les cartes qui se situent au croisement de deux pions Targui. Enfin, chacun des 2 joueurs effectue les actions des cartes sur lesquelles ils ont placé un Targui ou une Tribu : ils peuvent récolter des denrées (des dates, du poivre, du sel,..), acheter des cartes Tribu en en payant le coût, les réserver, construire leur campement,….. Puis le voleur avance et c’est le tour suivant. La partie se termine lorsqu’un des joueurs pose la 12ème carte Tribu dans son campement ou lorsque le voleur a fait le tour du plateau. Contenu : 80 cartes, 6 figurines Targui,1 figurine Voleur, 4 marqueurs Tribu, 30 tuiles Marchandises, 8 pièces d’or , 15 jetons PV, 1 amulette premier joueur

25,90€




Mr Jack Pocket

A partir de 14 ans

Mr Jack Pocket est la version poche de Mr Jack, le jeu d’enquête préféré des fins stratèges ! Comme dans la version plateau, un joueur incarne l’inspecteur qui tente de démasquer Jack l’éventreur alors que son adversaire joue le rôle du criminel en fuite. La poursuite infernale se joue désormais sur un plateau de 3 cases par 3, chaque case représentant à la fois une rue de Londres et l’un des neuf suspects. Autour du plateau sont placés les pions Holmes, Watson et chien policier. À chaque tour, le premier joueur (l’inspecteur ou Jack, à tour de rôle) lance 4 pions d’action qui permettront de déplacer les pions enquêteurs, de réorienter des tuiles ou de piocher une carte « suspect ». Un suspect est visible si l’enquêteur le voit dans l’enfilade de rues devant lui. Les suspects cachés par des bâtiments sont invisibles. À la fin de chaque tour, le joueur qui incarne Jack doit dire si le personnage coupable est visible ou non. S’il est invisible, Jack remporte un sablier. S’il réunit 6 sabliers, Jack remporte la partie. L’inspecteur l’emporte s’il ne reste qu’un suspect en jeu à la fin d’un tour. Contenu : 9 tuiles de rue, 9 cartes Alibi, 3 jetons Détectives, 4 jetons Action, 8 jetons Temps

13,90€